if ( this.status == "playing" && this.canRecordFlag && (parseInt(stopTime) == parseInt(musicTime * 0.98) || this.timeSection.includes() ) { this.canRecordFlag = false; MediaPlayFn.articleRecord(this, this.video_player.video); //播放上报 this.recordTimer(); } 这段代码查错

时间: 2023-03-29 16:01:18 浏览: 33
) { console.log("正在播放"); } else { console.log("未播放"); } 这是一个 JavaScript 代码片段,判断当前状态是否为“playing”,如果是则输出“正在播放”,否则输出“未播放”。
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if ( this.status == "playing" && this.canRecordFlag && (parseInt(stopTime) == parseInt(musicTime * 0.98) || this.timeSection.includes() ) { this.canRecordFlag = false; MediaPlayFn.articleRecord(this, this.video_player.video);

) { console.log("正在播放"); } else { console.log("未播放"); } 回答:这是一段 JavaScript 代码,判断当前状态是否为“playing”,如果是则输出“正在播放”,否则输出“未播放”。

function webAudio(options){ //public this.volume = parseInt(options.volume || 100) ; // 音量控制单元,值为Number类型,范围为0-100 this.url = options.url || '' ; // 音频资源url,值类型为String类型 this.autoPlay = !!options.autoPlay; // 是否加载完成自动播放,值类型为Boolean类型 this.loopPlay = !!options.loopPlay; // 是否循环播放,值类型为Boolean类型 //private this.buffer = null; this.context = null; this.sourceAudio = null; this.gainNode = null; this.loadReady = false; //初始化 this.init = function () { window.AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext || window.mozAudioContext || window.msAudioContext; if(!AudioContext){ console.error("您的浏览器不支持HTML5 audio API"); return } this.context = new AudioContext(); this.loadResource(); } //下载音频资源 this.loadResource = function () { var _this = this; var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET',this.url,true); xhr.responseType = 'arraybuffer'; xhr.onload = function () { _this.context.decodeAudioData(xhr.response,function (buffer) { _this.buffer = buffer; _this.prepareAudio(); this.loadReady = true; }) } xhr.send(); } //是否自动播放 this.prepareAudio = function () { this.autoPlay ? this.startAudio() : ''; } //创建音频 this.createAudio = function () { this.sourceAudio = this.context.createBufferSource();//创建一个音频源 相当于是装音频的容器 this.sourceAudio.buffer = this.buffer;// 告诉音频源 播放哪一段音频 this.gainNode = this.context.createGain();//调节音量 this.sourceAudio.connect(this.gainNode); this.changeVolume();//声音 this.sourceAudio.loop = this.loopPlay;//循环 this.gainNode.connect(this.context.destination);// 连接到输出源 } //重新播放 this.startAudio = function () { this.createAudio(); this.sourceAudio.start(0);//开始播放 } //改变音量 this.changeVolume = function (num) { num = num || 0; this.gainNode.gain.value = (this.volume += num) / 100; } //播放转为暂停 this.pauseAudio = function () { this.gainNode.disconnect(this.context.destination) } //暂停转为播放 this.playAudio = function () { this.gainNode.connect(this.context.destination) } //停止播放 this.stopAudio = function () { this.sourceAudio.stop() } //减小声音 this.decVolume = function () { if(this.volume >= 10){ this.changeVolume(-10); } } //增大声音 this.ascVolume = function () { if(this.volume <= 90){ this.changeVolume(10); } } //静音 this.quietVolume = function () { this.gainNode.gain.value = 0; } //静音恢复 this.recoverVolume = function () { this.changeVolume() } //当前音量 this.getVolume = function () { return (this.gainNode.gain.value).toFixed(2) * 100; } this.init(); return this; } window.test = new webAudio({ volume:100, url:'1.mp3', autoPlay:true, loopPlay:true }); //控制台事件 var pauseEle = document.getElementById("pause"); pauseEle.onclick = function() { if (pauseEle.alt === 'Pause') { test.pauseAudio(); } else { test.playAudio(); } }增加播放暂停图片切换

可以将HTML代码中的播放暂停按钮的img标签的src属性设为一个变量,然后在JavaScript中根据当前状态切换该变量的值,从而实现图片切换。例如,可以在JavaScript中添加一个togglePlayPause函数: ``` function togglePlayPause() { var playPauseButton = document.getElementById("play-pause-button"); if (playPauseButton.src === "play.png") { playPauseButton.src = "pause.png"; } else { playPauseButton.src = "play.png"; } } ``` 并在createAudio函数中调用该函数: ``` this.createAudio = function () { this.sourceAudio = this.context.createBufferSource(); this.sourceAudio.buffer = this.buffer; this.gainNode = this.context.createGain(); this.sourceAudio.connect(this.gainNode); this.changeVolume(); this.sourceAudio.loop = this.loopPlay; this.gainNode.connect(this.context.destination); togglePlayPause(); } ``` 这样,每次播放或暂停音频时,都会切换播放暂停按钮的图片。需要在HTML代码中给该按钮添加一个id属性为"play-pause-button",并将src属性设为默认的播放按钮图片路径。

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for (var i=0;i<dataArray.length;i++) { var timenow=Date.now();//调用的时候,打个时间戳 const options = { directory: downloadPath, filename: dataArray[i].title + '.' + dataArray[i].fileType, saveAs: false, extension: dataArray[i].fileType, openFolderWhenDone: false, showProgressBar: true, showBadge: true, }; var downloader = new Downloader(dataArray[i], options); downloader.data.timeid=timenow;//存储唯一标识 downloader.start(); downloader.onStart = () => { // 下载开始 handleDownload.push(downloader); mainWindow.webContents.send('consolelog2', '检查代码在此执行次数'); }; downloader.onTotalProgress = (progress) => { // 更新下载进度 downloadArray.set(downloader.data.timeid, { title: downloader.data.title, sUrl: downloader.data.sUrl, progress: downloader.data.progress, size: downloader.data.size, status:downloader.data.status, timeid:downloader.data.timeid }); mainWindow.webContents.send('consolelog', downloadArray); mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', true); }; downloader.onCompleted = () => { if(downloader.data.progress==100&&downloader.data.status=='process'){ mainWindow.webContents.send('endDownload', JSON.stringify(downloader)); mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', false); downloader.data.status='complete' } if(downloader.data.progress<100){ mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', true); } mainWindow.webContents.send('consolelog', downloadArray); }; } return JSON.stringify(dataArray); // 返回值将作为 Promise 的 resolved 值 }); 这段代码中,如果我是多个下载器,var downloader = new Downloader(dataArray[i], options); 这里就会导致重复创建一个名字的下载,导致我操作 downloader.start(); 的时候,会触发多个下载器的 start ,我要怎么优化。把下载器分离出独立

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