c++ noip 复赛 魔法阵

时间: 2023-10-05 14:10:28 浏览: 45
魔法阵是一个很经典的算法题目,可以用来考察搜索算法、图论算法等。具体题目描述可以参考NOI网站上的题目描述。 在解决这个问题时,我们可以考虑使用搜索算法,比如深度优先搜索(DFS)或广度优先搜索(BFS)。具体来说,我们可以定义一个状态表示当前魔法阵的状态,包括每个格子中的数字和是否被访问过等信息。然后我们可以从起点开始进行搜索,不断扩展状态,直到找到符合要求的目标状态为止。在扩展状态时,我们需要考虑魔法阵的特殊规则,比如每个数字只能使用一次、每行、每列、对角线上的数字和必须相等等。 除了搜索算法,我们还可以使用图论算法来解决这个问题。我们可以将魔法阵看作一个图,每个格子看作一个节点,相邻的节点之间连一条边,表示它们之间可以相互转移。然后我们可以使用图论算法,比如最短路径算法、最小生成树算法等,来寻找符合要求的解。 总之,解决魔法阵这个问题需要我们有一定的算法功底和编程能力,需要我们灵活运用搜索算法、图论算法等来解决问题。
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2007noip复赛答案传球游戏

2007年NOIP复赛题目是传球游戏。这个游戏是一个模拟传球的游戏,题目要求我们求出在给定规则和条件下传球的次数。 题目给定了每个人传球的速度和传球的方向,要求我们计算出在一个特定的时间内,传球到达指定位置的次数。 解题思路如下: 首先,我们要记录每个人的当前位置和当前时间。 然后,按照指定的时间间隔,不断更新每个人的位置。 在更新位置的同时,根据当前位置和方向,确定传球的下一个目标位置。 如果目标位置在指定范围内,则计数器加一。 最后,输出传球次数。 在实际编程过程中,我们可以用一个数组来记录每个人的位置和当前时间,用两个循环分别遍历时间和每个人,来更新位置和判断是否计数。 总结起来,这道题要求我们在给定的时间内,根据人物的速度和方向,模拟传球游戏,并计算出传球到达指定位置的次数。 这道题目需要我们熟悉基本的编程思想和数组的应用,同时需要一定的计算思维。通过理清题目要求和解题思路,我们可以编写出相应的代码,得出正确的答案。

noip 2020 复赛解析

NOIP 2020 复赛是全国青少年信息学奥林匹克竞赛的复赛阶段,是一个以算法设计和编程能力为基础的竞赛。以下是本次复赛的解析。 本次复赛共有三道算法设计题目,分别是: 1. 骨牌方块:给定两个整数 n 和 m,要求计算由 2×1 大小的骨牌方块填满一个 n×m 大小的长方形区域的方法数目。这道题可以用动态规划的思想来解决,具体的过程是利用递推公式将大问题划分为小问题,通过累加小问题的解来得到最终的结果。 2. 双核处理器:给定一个长度为 n 的正整数数组,要求将这个数组划分为两个非空子集,使得两个子集的和的差最小。这道题可以用动态规划和背包问题的思想来解决,具体的过程是通过动态规划的方式遍历所有可能的子集,然后计算它们的和的差,最终选择差值最小的子集。 3. 牌局:有 N 张牌摆成一排,每张牌上有一个正整数数值,要求你从这 N 张牌中移除若干张牌,使得剩下的牌是递增排列的,并且移除的牌的数值和最大。这道题可以用动态规划的思想来解决,具体的过程是通过维护一个动态规划数组来记录到当前位置为止的最大取值,然后根据当前牌的大小来更新该数组的值。 以上是对 NOIP 2020 复赛题目的简单解析,通过这次竞赛可以锻炼学生的算法设计和编程能力,提高他们的解决实际问题的能力。希望学生们能够在这次竞赛中获得更多的收获和成长。

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