修改cesium的模型的网格样式

时间: 2024-02-21 08:00:10 浏览: 24
要修改Cesium模型的网格样式,可以使用Cesium的调试工具查看模型的属性,然后使用JavaScript代码来修改模型的网格样式。 以下是一个示例代码,可以将模型的网格样式设置为线框模式: ```javascript var model = viewer.scene.primitives.add(Cesium.Model.fromGltf({ url : 'models/Cesium_Air.glb', show : true })); model.readyPromise.then(function(model) { model.style = new Cesium.Cesium3DTileStyle({ color : 'color("white")', wireframe : true }); }); ``` 在这个代码中,我们首先加载了一个glTF格式的模型,并将其添加到场景中。然后我们使用`readyPromise`方法,等待模型加载完成后,再设置模型的样式。在`Cesium3DTileStyle`对象中,我们设置了模型的颜色为白色,并将网格样式设置为线框模式。 注意,这个示例代码只是一个简单的示例,实际应用中,可能需要更加复杂的样式设置,具体要根据实际需求来进行调整。
相关问题

cesium 给模型添加网格

要给Cesium模型添加网格,需要在模型加载时设置模型的网格属性。具体操作如下: 1. 创建一个`Cesium.Model`对象,加载模型文件。 2. 在`Cesium.Model`对象的`readyPromise`属性的回调函数中,设置网格属性。 例如,以下代码为一个gltf模型添加了网格属性: ```javascript var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); var model = viewer.scene.primitives.add(Cesium.Model.fromGltf({ url : 'path/to/model.gltf' })); model.readyPromise.then(function(model) { var node = model.nodes[0]; var mesh = node.mesh; var attributes = mesh.primitives[0].attributes; // 添加网格属性 attributes.color = new Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); }); ``` 在上述代码中,我们获取了模型中的第一个节点,并为其添加了一个颜色属性,使得网格呈现为绿色。通过类似的方法,我们可以为模型添加其他属性,例如透明度、纹理等。

Cesium.setGlobalVar 修改模型样式

`Cesium.setGlobalVar()` 方法并不能直接用于修改 Cesium 中的模型样式。但是,您可以通过以下方式修改 Cesium 中模型的样式: 1. 获取模型对象 ```javascript const model = viewer.scene.primitives.get(0); ``` 2. 获取模型的节点 ```javascript const modelNode = model.getNodeByUri('模型节点的URI'); ``` 3. 获取节点的材质 ```javascript const material = modelNode.mesh.primitives[0].material; ``` 4. 修改材质的属性 ```javascript material.uniforms.color = new Cesium.Color(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); ``` 在上述示例中,我们首先获取了 Cesium 的模型对象,然后获取了模型中的一个节点,并获取了该节点的材质。最后,我们通过修改材质的 `uniforms.color` 属性来演示如何修改模型的颜色。 请注意,上述代码中的 `viewer` 对象是一个 `Cesium.Viewer` 实例。如果您使用的是 `Cesium.CesiumWidget` 实例,请将 `viewer.scene` 替换为 `cesiumWidget.scene`。另外,如果您不知道模型节点的 URI,可以通过以下方式获取: ```javascript model.readyPromise.then(() => { const nodeNames = model._runtime.nodesByName; const nodeURIs = Object.keys(nodeNames); console.log(nodeURIs); // 输出所有节点的 URI }); ``` 上述代码中的 `model.readyPromise` 是一个 `Promise` 对象,它在模型加载完成后会被解析。在 `Promise.then()` 方法中,我们可以获取模型中所有节点的 URI。将其中一个 URI 传递给 `model.getNodeByUri()` 方法即可获取该节点。

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