#include <stdio.h> #include <malloc.h> typedef int TElemType; typedef int Status; #define OK 1; #define ERROR -1; typedef struct BSTNode{ TElemType data; struct BSTNode *leftchild,*rightchild; }BSTNode,*BSTree; Status CreateBST(BSTree &T,int x) { if(T==NULL) { T = (BSTree)malloc(sizeof(BSTNode)); T->data=x; T->leftchild=T->rightchild=NULL; return OK; } if (x < T->data) { CreateBST(T->leftchild, x); } else { CreateBST(T->rightchild, x); } return OK; } Status print(BSTree T) { if(T) { print(T->leftchild); printf("%d ",T->data); print(T->rightchild); } return OK; } int main() { int a[100]; int n,i; BSTree T=NULL; scanf("%d",&n); for(i=0;i<n;i++) { scanf("%d",&a[i]); } for(i=0;i<n;i++) { CreateBST(T,a[i]); } print(T); printf("\n"); return 0; }
时间: 2024-04-02 13:36:08 浏览: 19
这段代码实现了二叉搜索树的创建和遍历操作。具体来说,它通过递归的方式将一个给定的数组中的元素插入到二叉搜索树中,并最终以中序遍历的方式输出整个二叉搜索树的节点值。
其中,结构体 BSTNode 定义了每个节点的数据类型 TElemType 和指向左右子节点的指针 leftchild 和 rightchild。函数 CreateBST 实现了二叉搜索树的创建,它首先判断当前节点是否为空,如果是则将该节点的值设为给定值 x,并将左右子节点指针设为 NULL;否则,如果 x 小于当前节点的值,则递归处理左子树,否则递归处理右子树。函数 print 以递归方式实现了二叉搜索树的中序遍历,即先输出左子树,再输出当前节点的值,最后输出右子树。
在 main 函数中,首先读入一个整数 n 表示数组元素个数,然后读入 n 个整数作为数组元素,最后将这些元素插入到二叉搜索树中并输出。
相关问题
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 100 typedef int ElemType; typedef struct
这段代码是C语言中的头文件引用和一些定义的示例。其中,`#include <stdio.h>`和`#include <stdlib.h>`是用来引入标准库函数的头文件。`stdio.h`包含了输入输出相关的函数,如`printf`和`scanf`;`stdlib.h`包含了一些常用的函数,如内存分配函数`malloc`和随机数生成函数`rand`。
`#define MAXSIZE 100`是一个宏定义,用来定义一个常量`MAXSIZE`,它的值为100。
`typedef int ElemType;`是用来给`int`类型起一个别名`ElemType`,方便在代码中使用。
至于代码中的结构体部分,由于你没有提供完整的代码,所以无法给出具体的解释。但一般来说,结构体用于定义一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
#include <stdio.h> #include <malloc.h> typedef char ElemType; typedef struct LNode
#include <stdio.h> 和 #include <malloc.h> 是 C 语言中的头文件,前者用于输入输出,后者用于内存动态分配和释放。
typedef char ElemType; 定义了一个名为 ElemType 的数据类型,实际上是 char 类型。
typedef struct LNode 定义了一个名为 LNode 的结构体类型。
该结构体类型中可以包含多个成员变量,具体定义方式如下:
typedef struct LNode {
int data;
struct LNode* next;
} LNode;
这里定义了一个 LNode 结构体类型,其中包含两个成员变量:data 和 next。data 是一个整型变量,next 是一个指向 LNode 类型的指针变量。这种结构体类型通常用于链表的实现。