__builtin_sqrt与__builtin_sqrtf的区别和联系
时间: 2023-08-20 08:34:45 浏览: 378
__builtin_sqrt和__builtin_sqrtf都是C/C++编译器内置的函数,用于计算一个数的平方根。它们的主要区别在于参数类型不同。
__builtin_sqrt接受的参数类型为double,即双精度浮点数。而__builtin_sqrtf接受的参数类型为float,即单精度浮点数。因此,如果要计算一个单精度浮点数的平方根,应该使用__builtin_sqrtf函数,如果要计算一个双精度浮点数的平方根,则应该使用__builtin_sqrt函数。
另外,由于__builtin_sqrt和__builtin_sqrtf都是编译器内置的函数,它们的执行速度通常比使用标准库中的sqrt函数更快,因为它们是在编译时直接计算的,并且不需要函数调用的开销。但是,在某些情况下,使用标准库中的sqrt函数可能会更加精确,因为它们可能使用了更高精度的算法。
总之,__builtin_sqrt和__builtin_sqrtf都可以用于计算平方根,但是要注意参数类型的区别,并根据实际需要选择使用哪个函数。
相关问题
__builtin_sqrt
__builtin_sqrt是一个C/C++编译器内置的函数,用于计算一个数的平方根。它比使用标准库中的sqrt函数更快,因为它是在编译时直接计算的,并且不需要函数调用的开销。但是,它只能计算浮点数的平方根,而不能计算其他数据类型的平方根。在使用时,需要包含头文件<math.h>或<cmath>。例如,可以使用以下代码计算一个数的平方根:
```
#include <math.h>
double x = 4.0;
double y = __builtin_sqrt(x);
```
这将计算4.0的平方根并将结果存储在变量y中。
已知n个整数,以及一个整数k,k<n。从n个整数中任选k个整数相加,可分别得到一系列的和,要求计算出和为素数共有多少种,用c++写
以下是一个用C++解决此问题的代码:
```
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cmath>
using namespace std;
bool is_prime(int n) {
if (n < 2) {
return false;
}
for (int i = 2; i <= sqrt(n); ++i) {
if (n % i == 0) {
return false;
}
}
return true;
}
int count_primes(vector<int>& nums, int k) {
int n = nums.size();
int ans = 0;
for (int i = 0; i < (1 << n); ++i) {
if (__builtin_popcount(i) == k) {
int sum = 0;
for (int j = 0; j < n; ++j) {
if ((i >> j) & 1) {
sum += nums[j];
}
}
if (is_prime(sum)) {
ans++;
}
}
}
return ans;
}
int main() {
int n, k;
cin >> n >> k;
vector<int> nums(n);
for (int i = 0; i < n; ++i) {
cin >> nums[i];
}
cout << count_primes(nums, k) << endl;
return 0;
}
```
算法思路:
- 首先定义一个判断素数的函数 `is_prime(int n)`;
- 然后,采用枚举的方式,对于 n 个数中选出 k 个数的组合进行遍历,判断其和是否为素数,如果是素数,则计数器加一;
- 最后输出计数器的值即可。
时间复杂度为 O(2^n * n)。
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