写一个C语言的跑马灯程序

时间: 2023-09-10 07:05:22 浏览: 83
### 回答1: #include <stdio.h> int main() { int i, j; while (1) { for (i=1; i<=9; i++) { for (j=1; j<=i; j++) { printf("%d*%d=%-3d", j, i, i*j); } printf("\n"); } } return 0; } ### 回答2: C语言跑马灯程序可以通过不断循环输出特定字符的位置来实现。下面是一个简单的跑马灯程序示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #define STR_LEN 20 // 跑马灯字符的长度 int main() { char str[] = "**************"; // 跑马灯字符,可以修改为其他字符 int len = strlen(str); while (1) { for (int i = 0; i < len; i++) { system("clear"); // 清空屏幕,可根据需要修改为其他清屏命令 // 输出跑马灯字符的位置 for (int j = 0; j < i; j++) { printf(" "); } printf("%s\n", str); usleep(100000); // 延时100毫秒,可根据需要调整延时时间 } } return 0; } ``` 这个程序中,我们定义了一个字符串`str`作为跑马灯字符,通过循环不断改变输出的起始位置,实现跑马灯效果。每次循环结束后,调用`usleep`函数进行延时,使得字符的移动速度适中。 在每次循环中,我们使用`system("clear")`命令来进行清屏操作,确保每次输出的跑马灯字符都是在同一个位置开始。这样,循环输出的效果就呈现出跑马灯的效果了。 以上是一个简单的C语言跑马灯程序,你可以尝试运行并根据自己的需要进行调整。 ### 回答3: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <conio.h> #include <windows.h> void marquee(char *message, int speed) { int len = strlen(message); int i, j; while (1) { for (i = 0; i < len; i++) { system("cls"); // 清屏 for (j = 0; j < i; j++) { printf("%c", ' '); } printf("%s", message); Sleep(speed); } } } int main() { char message[] = "Hello World!"; int speed = 200; marquee(message, speed); return 0; } ``` 以上是一个使用C语言编写的跑马灯程序。程序中的marquee函数接受一个字符串和一个速度作为参数,通过循环输出字符串的不同截取部分,从而实现跑马灯效果。 在函数中,首先获取字符串的长度,然后通过for循环依次输出字符串的不同截取部分。每次循环开始前,使用`system("cls")`清屏,然后输出合适数量的空格使得字符串在控制台中的位置逐渐右移。然后输出完整的字符串,并使用`Sleep`函数暂停一段时间,控制跑马灯的速度。 在main函数中,定义了一个要展示的字符串和一个速度。通过调用marquee函数,传入这两个参数,即可展示跑马灯效果。

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