成语接龙小程序的测试点

时间: 2023-04-05 12:01:35 浏览: 74
我可以回答这个问题。成语接龙小程序的测试点可以包括:输入正确的成语、输入错误的成语、输入已经使用过的成语、输入不符合规则的成语、输入包含生僻字的成语等等。同时,还需要测试程序的反应速度、稳定性和用户体验等方面。
相关问题

java成语接龙窗口程序 eclipse

好的,我来为你解答。首先,我们需要一个 Eclipse 窗口程序来实现成语接龙。你可以按照以下步骤来完成: 1. 创建一个新的 Java 项目,然后在该项目中创建一个新的窗口程序类。 2. 在该类中添加一个窗口组件,例如 JFrame。 3. 添加一个文本框组件,用于输入成语。 4. 添加一个按钮组件,用于提交输入的成语。 5. 编写一个方法,用于处理按钮点击事件。 6. 在该方法中获取文本框中输入的成语,并根据规则判断是否符合成语接龙的要求。 7. 如果符合要求,则在窗口中显示该成语,并提示下一个玩家继续接龙。 8. 如果不符合要求,则在窗口中显示错误信息,并要求玩家重新输入成语。 以上就是实现成语接龙窗口程序的基本步骤,希望对你有所帮助。

写一个带有界面的成语接龙小程序

好的,以下是一个使用Tkinter GUI库编写的带有界面的成语接龙小程序的Python代码示例: ```python import random import tkinter as tk # 读取成语数据 with open('idioms.txt', 'r') as f: idioms = [line.strip() for line in f.readlines()] def get_next_idiom(last_idiom): # 获取符合规则的下一个成语 last_char = last_idiom[-1] candidates = [idiom for idiom in idioms if idiom[0] == last_char and idiom != last_idiom] if candidates: return random.choice(candidates) else: return None # 创建GUI界面 root = tk.Tk() root.title('成语接龙小游戏') root.geometry('400x300') # 创建界面元素 label1 = tk.Label(root, text='当前成语:') label1.pack() label2 = tk.Label(root, text=random.choice(idioms)) label2.pack() entry = tk.Entry(root) entry.pack() button = tk.Button(root, text='提交', command=lambda: submit(entry.get())) button.pack() # 处理提交事件 def submit(input_idiom): if not input_idiom: tk.messagebox.showerror('错误', '输入为空,请重新输入!') return if input_idiom[0] != label2['text'][-1]: tk.messagebox.showerror('错误', '输入的成语不符合规则,请重新输入!') return if input_idiom not in idioms: tk.messagebox.showerror('错误', '输入的成语不合法,请重新输入!') return next_idiom = get_next_idiom(input_idiom) if not next_idiom: tk.messagebox.showinfo('恭喜', '你获得胜利!') root.destroy() else: label2['text'] = next_idiom entry.delete(0, tk.END) # 启动GUI循环 root.mainloop() ``` 这个程序使用Tkinter GUI库创建了一个窗口,包含当前成语、输入框和提交按钮等界面元素。在用户输入成语后,程序对其进行验证,并根据验证结果更新界面。如果无法找到符合规则的下一个成语,则弹出一个消息框,显示游戏结束的消息。程序使用了lambda表达式来绑定提交按钮的事件处理函数。 需要注意的是,这个程序仅仅是一个简单的示例,还可以根据需要进行完善,添加计时器、提示功能、排行榜等。同时,还需要确保成语数据的准确性和完整性,以及对用户的输入进行安全性验证。

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