手眼标定眼在手外 基于Opencv开发的c++程序如何实现

时间: 2024-05-18 22:16:36 浏览: 140
手眼标定是计算机视觉领域中的一个重要问题,常用于机器人视觉导航、虚拟现实、医学影像等领域。基于OpenCV开发的C++程序可以实现手眼标定,具体步骤如下: 1. 拍摄标定板的照片,获取标定板的图像信息。 2. 利用OpenCV中的函数对标定板图像进行角点提取,获取标定板每个角点在图像中的坐标。 3. 使用相机拍摄手和眼睛在不同位置下的图像,获取手和眼在三维空间中的位置和姿态。 4. 通过计算手和眼在三维空间中的位置和姿态,以及标定板角点在图像中的坐标,使用手眼标定算法计算出手和眼在相机坐标系下的位置和姿态。 5. 对计算得到的手眼矩阵进行优化,以提高标定精度。 6. 测试标定结果,评估标定精度。 以上步骤可以通过OpenCV中的函数实现,具体实现过程需要根据实际情况进行调整和优化。
相关问题

手眼标定眼在手外c++程序代码如何编写

以下是基于OpenCV的C++程序代码示例,用于实现手眼标定(假设已经获取了标定板图像和相机拍摄的手和眼图像): ```c++ #include <opencv2/opencv.hpp> #include <iostream> #include <vector> using namespace cv; using namespace std; int main() { // 读取标定板图像 Mat boardImage = imread("board.jpg", IMREAD_GRAYSCALE); // 定义标定板每行、每列的角点数 int boardSizeWidth = 9; int boardSizeHeight = 6; // 寻找标定板的角点 vector<Point2f> boardCorners; bool found = findChessboardCorners(boardImage, Size(boardSizeWidth, boardSizeHeight), boardCorners, CALIB_CB_ADAPTIVE_THRESH | CALIB_CB_NORMALIZE_IMAGE | CALIB_CB_FAST_CHECK); // 如果找到了标定板的角点 if (found) { // 计算亚像素级别的角点坐标 cornerSubPix(boardImage, boardCorners, Size(11, 11), Size(-1, -1), TermCriteria(TermCriteria::EPS | TermCriteria::MAX_ITER, 30, 0.1)); // 定义相机内参矩阵 Mat cameraMatrix = Mat::eye(3, 3, CV_64F); // 定义相机畸变系数 Mat distCoeffs = Mat::zeros(5, 1, CV_64F); // 定义手和眼在三维空间中的坐标 vector<vector<Point3f>> objectPoints; objectPoints.resize(2); // 手和眼在三维空间中的坐标 objectPoints[0].push_back(Point3f(0, 0, 0)); // 手的坐标 objectPoints[1].push_back(Point3f(0, 0, 0)); // 眼的坐标 // 定义手和眼在图像中的坐标 vector<vector<Point2f>> imagePoints; imagePoints.resize(2); // 手和眼在图像中的坐标 imagePoints[0].push_back(Point2f(200, 200)); // 手的坐标 imagePoints[1].push_back(Point2f(400, 400)); // 眼的坐标 // 进行手眼标定 Mat rvec, tvec; solvePnP(objectPoints, imagePoints, cameraMatrix, distCoeffs, rvec, tvec); // 输出结果 cout << "rvec = " << rvec << endl; cout << "tvec = " << tvec << endl; } return 0; } ``` 以上代码是一个简单的手眼标定示例,仅用于展示手眼标定的基本流程。实际应用中,需要根据实际情况进行调整和优化,以提高标定精度。

C++与opencv实现手眼标定

手眼标定是指将机械臂的末端执行器与相机之间的相对姿态关系确定下来,这样可以用机械臂控制相机来实现精确的视觉引导。在手眼标定中,需要使用到相机的内外参数,机械臂的关节角度和末端执行器的位姿。下面介绍一种用C++实现手眼标定的方法。 1. 准备数据 首先需要获取机械臂的关节角度和末端执行器的位姿,以及相机的内外参数。可以通过机械臂的编程接口获取机械臂的状态信息,也可以手动记录机械臂运动时的关节角度和末端执行器位姿。相机的内外参数可以通过相机标定软件获取,例如OpenCV中的Camera Calibration。 2. 实现标定算法 手眼标定通常使用四元数来表示姿态关系,因为四元数可以避免万向锁问题。手眼标定的过程可以分为两步:计算机械臂的姿态变换矩阵和相机的姿态变换矩阵,然后通过求解手眼标定问题得到机械臂与相机的相对姿态矩阵。 计算机械臂的姿态变换矩阵可以通过机械臂的正运动学求解,计算相机的姿态变换矩阵可以通过相机的位姿信息求解,例如通过相机标定得到的旋转矩阵和平移矩阵。 通过求解手眼标定问题,可以得到机械臂与相机之间的相对姿态矩阵。手眼标定问题通常使用最小二乘法求解,可以使用OpenCV中的solvePnP函数求解。 3. 实现代码 下面是一个用C++和OpenCV实现手眼标定的代码示例: ``` #include <opencv2/opencv.hpp> #include <opencv2/core/eigen.hpp> #include <Eigen/Dense> using namespace cv; void handEyeCalibration(const std::vector<Mat>& robotPoses, const std::vector<Mat>& cameraPoses, Mat& H) { int n = robotPoses.size(); Mat A = Mat::zeros(n * 6, 6, CV_64F); Mat B = Mat::zeros(n * 6, 1, CV_64F); for (int i = 0; i < n - 1; i++) { Mat Ri1, ti1, Ri2, ti2; cv::Matx33d R1(cameraPoses[i](cv::Rect(0, 0, 3, 3))), R2(cameraPoses[i + 1](cv::Rect(0, 0, 3, 3))); cv::Vec3d t1(cameraPoses[i](cv::Rect(3, 0, 1, 3))), t2(cameraPoses[i + 1](cv::Rect(3, 0, 1, 3))); cv::Rodrigues(R1, Ri1); cv::Rodrigues(R2, Ri2); cv::Matx33d Ri = R2 * R1.t(); cv::Vec3d ti = t2 - R2 * t1; cv::Matx33d Ti(robotPoses[i](cv::Rect(0, 0, 3, 3))), Hi(robotPoses[i + 1](cv::Rect(0, 0, 3, 3))); cv::Vec3d pi(robotPoses[i](cv::Rect(3, 0, 1, 3))), hi(robotPoses[i + 1](cv::Rect(3, 0, 1, 3))); cv::Matx33d HiTi = Hi * Ti.t(); cv::Vec3d hi_ti = hi - Hi * ti; cv::Matx33d A1 = Ri.t() - cv::Matx33d::eye(); cv::Matx33d A2 = HiTi - cv::Matx33d::eye(); cv::Matx33d A3 = Hi * Ti.t() - Ri.t() * Hi; cv::Matx33d A4 = Hi * Ti.t() - cv::Matx33d::eye(); cv::Vec3d b1 = hi_ti; cv::Vec3d b2 = Hi * pi - pi * Ri.t(); cv::Vec3d b3 = Hi * ti - ti * Ri.t(); Mat Ai, Bi; cv::vconcat(Mat(A1), Mat(A2), Ai); cv::vconcat(Ai, Mat(A3), Ai); cv::vconcat(Ai, Mat(A4), Ai); cv::vconcat(Mat(b1), Mat(b2), Bi); cv::vconcat(Bi, Mat(b3), Bi); int idx = i * 6; Ai.copyTo(A.rowRange(idx, idx + 6)); Bi.copyTo(B.rowRange(idx, idx + 6)); } Mat X; solve(A, B, X, DECOMP_SVD); H = Mat::eye(4, 4, CV_64F); X.rowRange(0, 3).col(0).copyTo(H.rowRange(0, 3).col(0)); X.rowRange(3, 6).col(0).copyTo(H.rowRange(0, 3).col(1)); X.rowRange(6, 9).col(0).copyTo(H.rowRange(0, 3).col(2)); X.rowRange(9, 12).col(0).copyTo(H.rowRange(0, 3).col(3)); } int main() { std::vector<Mat> robotPoses; // 机械臂位姿 std::vector<Mat> cameraPoses; // 相机位姿 // 加载机械臂位姿和相机位姿 Mat H; handEyeCalibration(robotPoses, cameraPoses, H); std::cout << "Hand-eye calibration result: " << std::endl << H << std::endl; return 0; } ``` 其中,robotPoses和cameraPoses分别是机械臂和相机的位姿序列,H是求解得到的机械臂与相机之间的相对姿态矩阵。通过solve函数求解线性方程组得到H,然后将H转换为4x4的变换矩阵即可。
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