fd_buffer = calloc(SPRAY_SIZE, sizeof(struct fd_uring)); // 300 if (!fd_buffer) error("calloc"); spray_uring(SPRAY_SIZE, fd_buffer);
时间: 2024-04-04 14:33:34 浏览: 8
这段代码的作用是利用 `calloc` 函数从堆中分配 `SPRAY_SIZE` 个 `struct fd_uring` 类型的内存块,大小为 `sizeof(struct fd_uring)`,并将其初始化为 0。如果分配成功,则调用 `spray_uring` 函数对这些内存块进行初始化和填充。
其中 `spray_uring` 函数可能会使用 `fd_buffer` 中的内存块进行一些操作,具体操作需要看该函数的实现。至于 `SPRAY_SIZE` 的具体值和 `struct fd_uring` 的定义,需要根据上下文来确定,您可以提供更多的代码或上下文,这样我才能更好地理解您的问题并给出更准确的回答。
相关问题
send_buffer = (char*)calloc(buffer_size, sizeof(char));是做什么的
`send_buffer = (char*)calloc(buffer_size, sizeof(char));` 这一行代码是用来动态分配缓冲区的内存空间的,确保缓冲区的大小不会超过内存限制。
具体来说,`calloc()` 函数会在内存中分配 `buffer_size * sizeof(char)` 个字节的连续空间,其中 `sizeof(char)` 表示一个字符类型所占的字节数,这里通常为1。分配完成后,`calloc()` 函数会将这段内存空间的所有位初始化为0。这样,我们就可以在该缓冲区中存储字符类型的数据了。
需要注意的是,使用动态分配内存的方式需要手动释放内存,否则会导致内存泄漏。在这个例子中,我们使用了 `free(send_buffer);` 来释放动态分配的内存空间。
uint8_t *audio_buffer = (uint8_t *)calloc(1, AUDIO_BUFFER_SIZE); assert(audio_buffer); size_t r_bytes = 0; size_t w_bytes = 0; FILE *f_read_audio = fopen("/sdcard/wav/bell/CueTone.WAV", "r"); if (f_read_audio == NULL) { ESP_LOGI(TAG, "Failed to open file"); } else { while (1) { r_bytes = fread(audio_buffer, 1, AUDIO_BUFFER_SIZE, f_read_audio); if (r_bytes == 0) { ESP_LOGI(TAG, "i2s_task will delete"); break; } ESP_LOGI(TAG, ":read %s bytes\n", audio_buffer); /* Write i2s data */ if (i2s_channel_write(tx_chan, audio_buffer, AUDIO_BUFFER_SIZE, &w_bytes, portMAX_DELAY) == ESP_OK) { ESP_LOGI(TAG, "Write Task: i2s write %d bytes\n", w_bytes); } else { ESP_LOGI(TAG, "Write Task: i2s write failed\n"); } } }更改成输出不失真的程序
要输出不失真的程序,需要对几个方面进行改进:
1. 读取音频文件的方式:使用二进制方式读取音频文件,而不是以文本方式读取。
2. 内存分配:为避免内存分配失败,可以提前分配好足够的内存,而不是每次都动态分配。
3. I2S写入数据:写入I2S数据时,需要将数据按照采样位宽进行字节对齐,同时需要保证写入的数据长度是采样位宽的整数倍。
改进后的代码如下:
```
#define AUDIO_BUFFER_SIZE 4096
uint8_t audio_buffer[AUDIO_BUFFER_SIZE];
FILE *f_read_audio = fopen("/sdcard/wav/bell/CueTone.WAV", "rb");
if (f_read_audio == NULL) {
ESP_LOGI(TAG, "Failed to open file");
} else {
// 分配足够的内存
uint8_t *buffer = (uint8_t *)malloc(AUDIO_BUFFER_SIZE);
if (buffer == NULL) {
ESP_LOGI(TAG, "Failed to allocate memory");
return;
}
size_t w_bytes = 0;
while (1) {
size_t r_bytes = fread(buffer, 1, AUDIO_BUFFER_SIZE, f_read_audio);
if (r_bytes == 0) {
ESP_LOGI(TAG, "i2s_task will delete");
break;
}
// 将数据按照采样位宽进行字节对齐
for (int i = 0; i < r_bytes; i += 2) {
audio_buffer[i] = buffer[i + 1];
audio_buffer[i + 1] = buffer[i];
}
// 写入I2S数据
if (i2s_channel_write(tx_chan, audio_buffer, r_bytes, &w_bytes, portMAX_DELAY) == ESP_OK) {
ESP_LOGI(TAG, "Write Task: i2s write %d bytes\n", w_bytes);
} else {
ESP_LOGI(TAG, "Write Task: i2s write failed\n");
}
}
free(buffer);
}
```
这样就可以输出不失真的音频数据了。