pushback和push有什么区别

时间: 2023-05-04 10:03:44 浏览: 88
在程序开发中,"push"和"pushback"这两个术语经常用于描述将元素添加到容器中的操作。它们之间的区别是很明显的。 在C++中,push是向容器的末尾添加一个元素。比如说,如果你想将一个元素添加到vector<int>容器中,你可以使用push函数,如下所示: ```c++ vector<int> vec; vec.push_back(1); // 添加元素1到末尾 vec.push_back(2); // 添加元素2到末尾 vec.push_back(3); // 添加元素3到末尾 ``` 这个例子中,我们使用push函数向vector容器中添加了三个元素。 而pushback则是一种向向量末尾添加元素的方法。与push相比,它只对向量有效,不能用于其他容器。push_back的使用方式与push非常相似,如下所示: ```c++ vector<int> vec; vec.push_back(1); // 添加元素1到末尾 vec.push_back(2); // 添加元素2到末尾 vec.push_back(3); // 添加元素3到末尾 ``` 在这个例子中,我们使用了相同的方式来向`vector` 添加元素,但是我们使用的是`push_back`函数。 因此,总的来说,push和push_back的区别在于: 1. push_back只能用于向量,而push可以用于各种容器。 2. push_back是向末尾添加元素的方法,而push不一定是添加到末尾。
相关问题

map 用pushback 和emplace 哪个好

对于此类技术问题,我可以回答。个人观点是,在向一个 vector 容器中添加元素时,对于单个元素,使用 emplace_back() 能够更加高效地构造对象,减少内存拷贝的开销;而对于多个元素,则可以使用 push_back() 批量插入。

c++ emplaceback 与pushback区别

c++中,vector是一个存储任意类型对象的动态数组容器,emplace_back和push_back都是vector类的成员函数,用于向vector容器中添加元素。它们的区别在于如何添加元素。 push_back方法可以接收一个元素作为参数,将该元素添加到vector容器的末尾。例如: ``` std::vector<int> v; v.push_back(3); ``` 上述代码将数字3添加到了vector v的末尾。如果添加的元素是一个类对象或结构体,那么push_back方法将调用相应的复制构造函数或移动构造函数。下面的代码演示了添加一个自定义类实例的操作: ``` class MyClass { public: MyClass() { std::cout << "Default constructor\n"; } MyClass(const MyClass& x) { std::cout << "Copy constructor\n"; } }; std::vector<MyClass> v; MyClass obj; v.push_back(obj); ``` 以上代码的输出结果是: ``` Default constructor Copy constructor ``` 可以看到,push_back方法调用了MyClass类的复制构造函数。 而emplace_back方法则更加灵活,它不仅可以接受一个元素作为参数,还可以接受多个参数,用来构造新创建的元素。例如: ``` std::vector<std::string> v; v.emplace_back("hello", 5); ``` 上述代码创建了一个std::string类型的对象,该对象的值是"hello",长度是5,然后将该对象添加到vector v的末尾。如果添加的元素是自定义类的实例,那么emplace_back方法将调用相应的构造函数,而不是复制构造函数或移动构造函数。 因此,总的来说,emplace_back方法比push_back方法更高效。因为使用emplace_back时,不需要创建一个临时对象,也不需要将对象复制或移动到vector容器中。

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