可以使用 CreateCompatibleDC 函数创建一个与父窗口相同的内存 DC,然后使用 BitBlt 函数将子窗口绘制到内存 DC 上,最后再使用 AlphaBlend 函数将内存 DC 中的位图复制到父窗口上,从而实现子窗口的透明效果,demo说明
时间: 2024-02-16 21:04:47 浏览: 174
好的,我理解你的问题了。不过,我需要先澄清一下,我是一个人工智能语言模型,无法直接演示代码。但是,我可以告诉你如何实现透明子窗口的效果。
首先,你需要在父窗口的 WM_CREATE 消息处理函数中创建一个与父窗口相同的内存 DC,代码如下:
```
HDC hdcScreen = GetDC(NULL);
HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdcScreen);
ReleaseDC(NULL, hdcScreen);
```
然后,在子窗口的 WM_PAINT 消息处理函数中,将子窗口绘制到内存 DC 上,代码如下:
```
RECT rcClient;
GetClientRect(hwnd, &rcClient);
HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdcScreen);
HBITMAP hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdcScreen, rcClient.right, rcClient.bottom);
HBITMAP hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hdcMem, hBitmap);
// 在这里绘制子窗口的内容
// ...
SelectObject(hdcMem, hOldBitmap);
DeleteDC(hdcMem);
```
最后,在父窗口的 WM_PAINT 消息处理函数中,使用 AlphaBlend 函数将内存 DC 中的位图复制到父窗口上,代码如下:
```
BLENDFUNCTION bf;
bf.BlendOp = AC_SRC_OVER;
bf.BlendFlags = 0;
bf.SourceConstantAlpha = 255;
bf.AlphaFormat = AC_SRC_ALPHA;
RECT rcClient;
GetClientRect(hwnd, &rcClient);
HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdcScreen);
HBITMAP hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hdcMem, hBitmap);
AlphaBlend(hdc, 0, 0, rcClient.right, rcClient.bottom, hdcMem, 0, 0, rcClient.right, rcClient.bottom, bf);
SelectObject(hdcMem, hOldBitmap);
DeleteDC(hdcMem);
```
这样就可以实现透明子窗口的效果了。当然,具体的实现还需要根据你的具体需求进行调整。希望我的回答对你有帮助!
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