运算符重载的意义?运算符的重载方式的选择? 流运算符为什么必须用友元方式重载? 
时间: 2023-05-25 12:06:11 浏览: 24
1. 运算符重载的意义:
运算符重载是C++中重要的特性之一,它是指可以对已有的运算符重新定义其作用。通过运算符重载,可以使用户自定义类型类似于基本数据类型一样地进行操作,从而提高了代码的可读性和易用性。
2. 运算符的重载方式的选择:
运算符可以使用成员函数或非成员函数来重载,选择哪种方式主要取决于运算符所涉及的类型。一般情况下,重载成员函数的方式适用于针对已有类的运算符重载,而非成员函数的方式适用于自定义类型的运算符重载。
3. 流运算符为什么必须用友元方式重载?
流运算符<<和>>在C++中用于输入和输出数据,它们涉及到的是iostream库中的流对象,而流对象的类型已经定义好了,无法修改。因此,如果直接使用成员函数重载这些运算符,只能访问到类的成员数据,无法访问流对象。因此,必须使用友元函数的方式重载流运算符,使得函数可以访问流对象。
相关问题
如何将一个运算符重载为类的友元函数?
可以按照以下步骤将运算符重载为类的友元函数:
1. 在类定义中声明运算符函数为友元:friend ReturnType operator Operand(const ClassName& obj1, const ClassName& obj2);
2. 在类外定义运算符函数,并将其声明为友元函数:ReturnType operator Operand(const ClassName& obj1, const ClassName& obj2){/*function body*/}
3. 在运算符函数中访问两个对象的私有成员变量和方法。
例如,如果要将“+”运算符重载为类的友元函数,可以按照以下代码进行:
```
class ClassName{
int num1;
int num2;
public:
ClassName(int n1, int n2){
num1 = n1;
num2 = n2;
}
friend ClassName operator+(const ClassName& obj1, const ClassName& obj2);
};
ClassName operator+(const ClassName& obj1, const ClassName& obj2){
int sum1 = obj1.num1 + obj2.num1;
int sum2 = obj1.num2 + obj2.num2;
return ClassName(sum1, sum2);
}
int main(){
ClassName obj1(1,2);
ClassName obj2(3,4);
ClassName obj3 = obj1 + obj2;
return 0;
}
```
c++友元运算符重载后为什么还是无法访问私有数据
重载运算符时,将其定义为友元函数可以让该运算符函数访问类的私有成员。但是,如果你在运算符函数中访问了类的私有数据,却仍然无法访问私有数据,可能是因为以下原因:
1. 友元函数没有正确声明到类中,如果友元函数没有正确声明到类中,那么它就无法访问类的私有成员。
2. 运算符函数参数类型不正确,运算符函数必须与类的参数匹配才能访问类的私有成员。
3. 运算符函数中使用了不同的类作为参数,如果你在运算符函数中使用了不同的类作为参数,那么它就无法访问当前类的私有成员。
请检查以上三个原因,如果都没有问题,那么你需要提供更多的细节信息,以便我们能更好地帮助你解决问题。
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