mmap(NULL, buf.length, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, video_fd, buf.m.offset)

时间: 2024-02-14 17:30:48 浏览: 28
`mmap(NULL, buf.length, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, video_fd, buf.m.offset)` 是一个在 Linux 系统中用于映射视频缓冲区到内存的系统调用。 在这个函数中,`NULL` 表示内核自动选择映射的地址,`buf.length` 是要映射的大小,`PROT_READ | PROT_WRITE` 表示映射的内存区域可读可写,`MAP_SHARED` 表示共享映射,`video_fd` 是视频设备的文件描述符,`buf.m.offset` 是视频缓冲区的偏移量。 通过调用 `mmap` 函数,将视频缓冲区映射到内存中,应用程序可以直接通过操作映射后的内存来读取或修改视频缓冲区中的数据。这样可以提高数据访问效率,并且可以方便地对视频数据进行处理、分析和显示等操作。 在这个特定的调用中,`buf.length` 指定了要映射的视频缓冲区的大小,而 `buf.m.offset` 指定了视频缓冲区在设备内存中的偏移量。通过将视频缓冲区映射到内存中,应用程序可以直接通过内存访问和操作视频数据,从而提高处理效率和灵活性。
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struct buffer *buffers = calloc(req.count, sizeof(*buffers)); for (int i = 0; i < req.count; ++i) { struct v4l2_plane planes[VIDEO_MAX_PLANES]; memset(&planes, 0, sizeof(planes)); planes[0].length = fmt.fmt.pix_mp.plane_fmt[0].sizeimage; planes[0].m.mem_offset = i * planes[0].length; struct v4l2_buffer buf; memset(&buf, 0, sizeof(buf)); buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE_MPLANE; buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP; buf.index = i; buf.m.planes = planes; buf.length = fmt.fmt.pix_mp.num_planes; if (ioctl(fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf) == -1) { perror("Failed to query buffer"); return -1; } buffers[i].length = buf.m.planes[0].length; buffers[i].start = mmap(NULL, buf.m.planes[0].length, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, buf.m.planes[0].m.mem_offset); if (buffers[i].start == MAP_FAILED) { perror("Failed to mmap buffer"); return -1; } }这部分代码详细解释

这部分代码是一个用于视频采集的程序,主要功能是为视频采集分配一定数量的缓冲区,并将这些缓冲区映射到用户空间,以便进行数据处理和存储。 首先,程序使用calloc函数分配了一个大小为req.count的buffer结构体数组,其中每个结构体包含了缓冲区的相关信息,包括缓冲区的长度和起始地址。 然后,程序使用for循环为每个缓冲区分配内存,并将其映射到用户空间。这里使用了V4L2(Video for Linux Two)驱动程序,通过调用ioctl函数来查询缓冲区的属性和地址。对于每个缓冲区,程序首先定义一个v4l2_plane结构体数组planes,用于存储该缓冲区的平面信息。接着,程序设置buf结构体的各个字段,包括缓冲区的类型、内存类型、索引和平面数等。然后,程序将这个缓冲区的信息传递给V4L2驱动程序,通过调用ioctl函数来查询该缓冲区的属性。如果查询失败,则程序返回-1,否则将该缓冲区的长度和起始地址存储到buffers数组中。最后,程序使用mmap函数将该缓冲区映射到用户空间,并将起始地址存储到buffers数组中。 总的来说,这段代码的主要功能是为视频采集分配一定数量的缓冲区,并将这些缓冲区映射到用户空间,以便进行数据处理和存储。

int init_camera_attribute(int fd) { int numBufs; v4l2_std_id id; struct v4l2_format fmt; struct v4l2_requestbuffers req; struct v4l2_buffer buf; //检查当前视频设备支持的标准 ioctl(fd,VIDIOC_QUERYSTD,&id); //设置视频捕获格式 memset(&fmt,0,sizeof(fmt)); fmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; fmt.fmt.pix.width = 640; fmt.fmt.pix.height = 480; fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_YUYV; // fmt.fmt.pix.field = V4L2_FIELD_INTERLACED; if(ioctl(fd,VIDIOC_S_FMT,&fmt) == -1){ perror("set VIDIOC_S_FMT is fail"); exit(EXIT_FAILURE); } //分配内存 memset(&req,0,sizeof(req)); req.count = 4; req.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; req.memory = V4L2_MEMORY_MMAP; if(ioctl(fd,VIDIOC_REQBUFS,&req) == -1){ perror("set VIDIOC_REQBUFS is fail"); exit(EXIT_FAILURE); } //获取并记录缓存的物理空间 buffers = calloc(req.count,sizeof(*buffers)); for(numBufs = 0; numBufs < req.count; numBufs ++){ memset(&buf,0,sizeof(buf)); buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP; buf.index = numBufs; //读取缓存 if(ioctl(fd,VIDIOC_QUERYBUF,&buf) == -1){ perror("set VIDIOC_REQBUFS is fail"); exit(EXIT_FAILURE); } // 转换成相对地址 buffers[numBufs].length = buf.length; buffers[numBufs].start = mmap(NULL,buf.length,PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED,fd,buf.m.offset); if(buffers[numBufs].start == MAP_FAILED){ perror("mmap is fail"); exit(EXIT_FAILURE); } // 放入缓存队列 if(ioctl(fd,VIDIOC_QBUF,&buf) == -1){ perror("set VIDIOC_QBUF is fail"); exit(EXIT_FAILURE); } } return 0; }

这段代码实现了相机设备的初始化。首先通过ioctl函数调用VIDIOC_QUERYSTD查询当前相机设备支持的标准。然后通过ioctl和V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE设置视频捕获格式,包括视频的分辨率和像素格式。接着调用ioctl和VIDIOC_REQBUFS分配内存,分配4个用于视频捕获的缓冲区。在分配完成后,通过ioctl和VIDIOC_QUERYBUF获取每个缓冲区的物理地址,并调用mmap将其映射到进程的虚拟地址空间中。然后将缓冲区放入缓冲区队列中,以便之后用于视频捕获。最后返回0表示初始化成功。需要注意的是,这段代码中使用了一些V4L2 API,需要包含相应的头文件。

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