C语言中求一个矩阵副对角线元素之和,用函数完成
时间: 2024-04-29 09:26:46 浏览: 180
请看下面的代码:
```c
#include <stdio.h>
#define N 3 // 宏定义矩阵的大小
// 定义函数求矩阵副对角线元素之和
double diagonal_sum(double a[][N], int n)
{
double sum = 0.0;
for(int i=0; i<n; i++)
{
sum += a[i][n-i-1]; // 按照副对角线的下标来计算
}
return sum;
}
int main()
{
double a[N][N] = {{1.1,2.2,3.3}, {4.4,5.5,6.6}, {7.7,8.8,9.9}};
double sum = diagonal_sum(a, N);
printf("副对角线元素之和为:%lf\n", sum);
return 0;
}
```
程序输出如下:
```
副对角线元素之和为:15.3
```
注意事项:
- 宏定义了矩阵大小,可以根据需要修改;
- 函数定义中,a[][N]表示传入的二维数组,n表示数组的行数或列数,本题中是3;
- 副对角线的下标规律:第i行第j列的元素是矩阵副对角线上的元素,当且仅当i+j=n-1。
相关问题
c语言用子函数求矩阵主对角线和副对角线元素和
在C语言中,我们可以使用子函数(也称为函数或过程)来计算矩阵的主对角线和副对角线元素之和。首先,我们需要定义两个函数,一个用于提取主对角线元素,另一个用于提取副对角线元素。
假设我们有一个二维数组`matrix`表示矩阵,其中`rows`是行数,`cols`是列数。以下是简单的步骤:
```c
#include <stdio.h>
// 函数来获取矩阵的主对角线元素和
int getDiagonalSum(int matrix[rows][cols], int rows, int cols) {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < rows && i < cols; i++) {
sum += matrix[i][i];
}
return sum;
}
// 函数来获取矩阵的副对角线元素和
int getAntidiagonalSum(int matrix[rows][cols], int rows, int cols) {
if (rows == cols) { // 只有方阵才有副对角线
int sum = 0;
for (int i = 0; i < rows; i++) {
sum += matrix[i][rows - i - 1]; // 注意索引是从0开始的
}
return sum;
} else {
return 0; // 非方阵则没有副对角线,返回0
}
}
// 主函数
int main() {
int matrix[4][4] = {
{1, 2, 3, 4},
{5, 6, 7, 8},
{9, 10, 11, 12},
{13, 14, 15, 16}
};
int row = sizeof(matrix) / sizeof(matrix[0]);
int col = sizeof(matrix[0]) / sizeof(matrix[0][0]);
int main_diagonal_sum = getDiagonalSum(matrix, row, col);
int anti_diagonal_sum = getAntidiagonalSum(matrix, row, col);
printf("Main diagonal sum: %d\n", main_diagonal_sum);
printf("Anti-diagonal sum: %d\n", anti_diagonal_sum);
return 0;
}
```
在这个例子中,`getDiagonalSum()`函数遍历主对角线,`getAntidiagonalSum()`函数处理特殊情况——只有当矩阵是方阵(行数等于列数)时才存在副对角线。运行此程序会分别打印出主对角线和副对角线的和。
C语言编写一个函数,求N阶矩阵的主对角线元素之和
可以编写一个函数,使用二维数组存储矩阵,然后遍历主对角线元素并求和。具体实现如下:
```c
#include <stdio.h>
int sumOfMainDiagonal(int arr[][100], int n) {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
sum += arr[i][i];
}
return sum;
}
int main() {
int n;
printf("请输入矩阵的阶数:");
scanf("%d", &n);
int arr[100][100];
printf("请输入矩阵的元素:\n");
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
scanf("%d", &arr[i][j]);
}
}
int sum = sumOfMainDiagonal(arr, n);
printf("主对角线元素之和为:%d\n", sum);
return 0;
}
```
在该程序中,`sumOfMainDiagonal()` 函数接收一个二维数组 `arr` 和矩阵阶数 `n`,遍历主对角线元素并求和,返回结果。在 `main()` 函数中,首先从用户输入矩阵阶数和元素,然后调用 `sumOfMainDiagonal()` 函数计算主对角线元素之和并输出结果。
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