TLT_LCD_Color565这段代码

时间: 2023-08-03 07:08:32 浏览: 43
TLT_LCD_Color565 是一个函数,用于将RGB888格式的颜色值转换为RGB565格式。 以下是一个示例代码: ```c++ // 定义 RGB888 格式的颜色值 uint8_t red = 255; uint8_t green = 128; uint8_t blue = 64; // 将 RGB888 格式的颜色值转换为 RGB565 格式的颜色值 uint16_t color565 = TLT_LCD_Color565(red, green, blue); ``` 在这个示例代码中,我们定义了一个 RGB888 格式的颜色值(红色=255,绿色=128,蓝色=64),并使用 TLT_LCD_Color565 函数将其转换为 RGB565 格式的颜色值。最终结果将存储在变量 color565 中。 此函数的实现可能类似于以下代码: ```c++ uint16_t TLT_LCD_Color565(uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b) { // 将 RGB888 格式的颜色值转换为 RGB565 格式的颜色值 uint16_t color565 = ((r & 0xF8) << 8) | ((g & 0xFC) << 3) | (b >> 3); return color565; } ``` 这个函数的具体实现可能会因具体的应用场景而有所不同。
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TLT_LCD_DrawBuffer这段代码

TLT_LCD_DrawBuffer 是一个函数,用于在液晶屏上绘制图像。 函数代码可能类似于这样: ``` void TLT_LCD_DrawBuffer(uint16_t *buffer, uint16_t x, uint16_t y, uint16_t width, uint16_t height) { for (int i = 0; i < height; i++) { for (int j = 0; j < width; j++) { TLT_LCD_DrawPixel(x + j, y + i, buffer[i * width + j]); } } } ``` 该函数有五个参数: - `buffer`:指向要绘制的图像数据的指针。每个像素用 16 位表示,即两个字节。 - `x` 和 `y`:图像在屏幕上的左上角坐标。 - `width` 和 `height`:图像的宽度和高度,以像素为单位。 函数使用两个嵌套循环遍历 `buffer` 中的每个像素,并调用 `TLT_LCD_DrawPixel` 函数在屏幕上绘制该像素。`TLT_LCD_DrawPixel` 函数的参数是像素在屏幕上的坐标和该像素的颜色值。在本例中,我们使用 `x + j` 和 `y + i` 计算出每个像素在屏幕上的坐标,然后使用 `buffer[i * width + j]` 获取该像素的颜色值。

stm32 TLT LCD 数组上下滚动代码

下面是一个简单的示例代码,演示如何在STM32上实现TLT LCD数组的上下滚动。这个代码需要使用STM32 HAL库和TLT LCD库。 ```c #include "stm32f4xx_hal.h" #include "tlt_lcd.h" #define LCD_WIDTH 320 #define LCD_HEIGHT 240 #define SCROLL_STEP 5 #define SCROLL_DELAY 100 uint16_t lcd_buf[LCD_WIDTH * LCD_HEIGHT]; void scroll_up(void) { int i, j; for (i = SCROLL_STEP; i < LCD_HEIGHT; i++) { for (j = 0; j < LCD_WIDTH; j++) { lcd_buf[(i - SCROLL_STEP) * LCD_WIDTH + j] = lcd_buf[i * LCD_WIDTH + j]; } } for (i = LCD_HEIGHT - SCROLL_STEP; i < LCD_HEIGHT; i++) { for (j = 0; j < LCD_WIDTH; j++) { lcd_buf[i * LCD_WIDTH + j] = 0; } } } void scroll_down(void) { int i, j; for (i = LCD_HEIGHT - SCROLL_STEP - 1; i >= 0; i--) { for (j = 0; j < LCD_WIDTH; j++) { lcd_buf[(i + SCROLL_STEP) * LCD_WIDTH + j] = lcd_buf[i * LCD_WIDTH + j]; } } for (i = 0; i < SCROLL_STEP; i++) { for (j = 0; j < LCD_WIDTH; j++) { lcd_buf[i * LCD_WIDTH + j] = 0; } } } int main(void) { HAL_Init(); TLT_LCD_Init(); TLT_LCD_Rotate(TLT_LCD_Rotation_0); // 初始化屏幕内容 int i, j; for (i = 0; i < LCD_HEIGHT; i++) { for (j = 0; j < LCD_WIDTH; j++) { lcd_buf[i * LCD_WIDTH + j] = TLT_LCD_Color565(255, 255, 255); } } while (1) { scroll_up(); TLT_LCD_DrawBuffer(0, 0, LCD_WIDTH, LCD_HEIGHT, (uint8_t *)lcd_buf); HAL_Delay(SCROLL_DELAY); } } ``` 这个代码演示了如何在屏幕上实现向上滚动。如果你想要向下滚动,只需要将`scroll_up()`函数改为`scroll_down()`即可。注意,在这个代码中,我们将整个屏幕的内容都存储在`lcd_buf`数组中,然后使用`TLT_LCD_DrawBuffer()`函数将它绘制到屏幕上。

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