vs编译时自动替换当前软件的详细信息
时间: 2024-03-03 16:52:56 浏览: 6
您可以在 VS 的项目属性页中,选择“应用程序”选项卡,在“程序集信息”部分设置您想要的详细信息,包括程序名称、版权信息、公司名称等。在代码中,您可以使用以下方法访问这些信息:
```csharp
// 获取程序集标题
string assemblyTitle = Assembly.GetExecutingAssembly().GetCustomAttribute<AssemblyTitleAttribute>().Title;
// 获取程序集版本
string assemblyVersion = Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Version.ToString();
// 获取程序集版权信息
string assemblyCopyright = Assembly.GetExecutingAssembly().GetCustomAttribute<AssemblyCopyrightAttribute>().Copyright;
// 获取程序集公司名称
string assemblyCompany = Assembly.GetExecutingAssembly().GetCustomAttribute<AssemblyCompanyAttribute>().Company;
```
在编译时,这些信息会自动替换为您在项目属性页中设置的值。
相关问题
c++ vs编译时自动替换当前软件的详细信息
在 C++ 中,您可以在 VS 的项目属性页中,选择“资源”选项卡,在“应用程序信息”部分设置您想要的详细信息,包括程序名称、版权信息、公司名称等。
在代码中,您可以使用以下方法访问这些信息:
```c++
// 定义宏,用于获取资源 ID
#define ID(name) name, L#name
// 获取程序名称
wchar_t szName[MAX_PATH];
LoadStringW(GetModuleHandle(NULL), ID(IDS_APP_TITLE), szName, MAX_PATH);
// 获取版本信息
wchar_t szVersion[MAX_PATH];
LoadStringW(GetModuleHandle(NULL), ID(IDS_VERSION_INFO), szVersion, MAX_PATH);
// 获取版权信息
wchar_t szCopyRight[MAX_PATH];
LoadStringW(GetModuleHandle(NULL), ID(IDS_COPYRIGHT_INFO), szCopyRight, MAX_PATH);
// 获取公司名称
wchar_t szCompany[MAX_PATH];
LoadStringW(GetModuleHandle(NULL), ID(IDS_COMPANY_INFO), szCompany, MAX_PATH);
```
在编译时,这些信息会自动替换为您在项目属性页中设置的值。注意,您需要在资源文件中定义这些字符串资源。
c++ 如何每次编译自动修改exe的详细信息中的版本中的日期
你可以使用宏定义和资源编辑器相结合的方式来实现每次编译自动修改exe的详细信息中的版本中的日期。
具体步骤如下:
1. 在你的代码中定义一个宏,并在其中保存当前日期。可以使用预定义宏 __DATE__ 来获取当前日期,具体代码如下:
```
#define BUILD_DATE __DATE__
```
2. 在你的资源文件中,找到版本信息对应的文本框,将其中的日期部分替换为宏定义,具体代码如下:
```
FILEVERSION 1,0,0,0
PRODUCTVERSION 1,0,0,0
FILEFLAGSMASK 0x3fL
FILEFLAGS 0x0L
FILEOS 0x40004L
FILETYPE 0x1L
FILESUBTYPE 0x0L
BEGIN
BLOCK "StringFileInfo"
BEGIN
BLOCK "040904b0"
BEGIN
VALUE "CompanyName", "Your Company Name\0"
VALUE "FileDescription", "Your File Description\0"
VALUE "FileVersion", "1.0.0.0\0"
VALUE "InternalName", "Your Internal Name\0"
VALUE "LegalCopyright", "Your Copyright\0"
VALUE "OriginalFilename", "Your Original Filename\0"
VALUE "ProductName", "Your Product Name\0"
VALUE "ProductVersion", "1.0.0.0\0"
VALUE "BuildDate", BUILD_DATE
END
END
END
```
3. 在你的代码中使用这个宏,可以将日期信息写入日志文件或者其他需要记录版本信息的地方,具体代码如下:
```
cout << "Build date: " << BUILD_DATE << endl;
```
这样就可以在每次编译时自动更新exe文件的版本信息中的日期了。