)定义一个名称为Cubage的抽象类,类中声明一个求体积的拍象方法 volume(); 定义Cy1inde(圆柱)、Cone(圆锥)类来继承该抽象类,在类中定义合 适的成员变量,并实现volume()方法来计算圆柱和圆锥的体积;
时间: 2024-02-26 14:58:16 浏览: 56
好的,我可以为您解答这个问题。
首先,定义一个名称为Cubage的抽象类,类中声明一个求体积的抽象方法volume(),可以使用如下代码:
```
public abstract class Cubage {
public abstract double volume();
}
```
接下来,定义一个圆柱类Cy1inde和一个圆锥类Cone,来继承Cubage抽象类,并实现volume()方法来计算圆柱和圆锥的体积。
Circle类中需要定义合适的成员变量,如下所示:
```
public class Cylinder extends Cubage {
private double radius;
private double height;
public Cylinder(double radius, double height) {
this.radius = radius;
this.height = height;
}
public double volume() {
return Math.PI * radius * radius * height;
}
}
```
Cone类的定义也类似:
```
public class Cone extends Cubage {
private double radius;
private double height;
public Cone(double radius, double height) {
this.radius = radius;
this.height = height;
}
public double volume() {
return Math.PI * radius * radius * height / 3.0;
}
}
```
这样,我们就实现了求圆柱和圆锥体积的功能。在使用时,可以创建Cylinder和Cone对象,并调用它们的volume()方法来计算它们的体积。
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