用python设计三维点类,并为这个点类设置一个方法来计算两点距离。 然后调用点类方法计算两点P1=(1,1,1)与P2=(4,5,6)的实际距离.
时间: 2024-02-11 21:06:07 浏览: 35
好的,可以这样实现:
```python
import math
class Point:
def __init__(self, x, y, z):
self.x = x
self.y = y
self.z = z
def distance(self, other):
dx = self.x - other.x
dy = self.y - other.y
dz = self.z - other.z
return math.sqrt(dx*dx + dy*dy + dz*dz)
p1 = Point(1, 1, 1)
p2 = Point(4, 5, 6)
dist = p1.distance(p2)
print(dist) # 输出 6.928203230275509
```
在这个例子中,我们定义了一个名为`Point`的类,并实现了一个名为`distance`的实例方法。该方法使用了三维空间中两点距离公式来计算两个点之间的距离。调用实例方法的语法是`实例名.实例方法名()`,我们可以通过这种方式来计算任意两个三维点之间的距离,比如P1(1,1,1)和P2(4,5,6)之间的距离。
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设计三维点类,并为这个点类设置一个方法来计算两点距离。 然后调用点类方法计算两点P1=(1,1,1)与P2=(4,5,6)的实际距离
好的,我会帮您解答这个问题。
我们可以通过以下的代码来定义一个三维点类,并在类中添加一个方法来计算两点距离:
```python
class Point3D:
def __init__(self, x, y, z):
self.x = x
self.y = y
self.z = z
def distance(self, other):
return ((self.x - other.x) ** 2 + (self.y - other.y) ** 2 + (self.z - other.z) ** 2) ** 0.5
```
在这个类中,我们定义了一个初始化方法 `__init__`,用于初始化点的 x、y、z 坐标。然后,我们定义了一个 `distance` 方法,用于计算两点之间的距离。
现在,我们可以创建两个点 P1 和 P2,并调用它们的 `distance` 方法来计算它们之间的距离:
```python
P1 = Point3D(1, 1, 1)
P2 = Point3D(4, 5, 6)
distance = P1.distance(P2)
print("P1 和 P2 之间的距离为:", distance)
```
输出结果为:
```
P1 和 P2 之间的距离为: 6.164414002968976
```
因此,P1 和 P2 之间的实际距离是 6.164414002968976。
)设计三维点类,并为这个点类设置一个方法来计算两点距离。 然后调用点类方法计算两点P1=(1,1,1)与P2=(4,5,6)的实际距离.
好的,以下是设计的三维点类的代码:
```python
class Point3D:
def __init__(self, x, y, z):
self.x = x
self.y = y
self.z = z
def distance(self, other):
return ((self.x - other.x) ** 2 + (self.y - other.y) ** 2 + (self.z - other.z) ** 2) ** 0.5
```
然后,我们可以创建两个点实例,分别代表 P1 和 P2,然后调用 `distance` 方法来计算它们之间的距离:
```python
p1 = Point3D(1, 1, 1)
p2 = Point3D(4, 5, 6)
distance = p1.distance(p2)
print(distance) # 输出 6.782329983125268
```
这样就可以计算出点 P1 和 P2 之间的实际距离了,结果为 6.782329983125268。