用python设计三维点类,并为这个点类设置一个方法来计算两点距离。 然后调用点类方法计算两点P1=(1,1,1)与P2=(4,5,6)的实际距离.

时间: 2024-02-11 21:06:07 浏览: 35
好的,可以这样实现: ```python import math class Point: def __init__(self, x, y, z): self.x = x self.y = y self.z = z def distance(self, other): dx = self.x - other.x dy = self.y - other.y dz = self.z - other.z return math.sqrt(dx*dx + dy*dy + dz*dz) p1 = Point(1, 1, 1) p2 = Point(4, 5, 6) dist = p1.distance(p2) print(dist) # 输出 6.928203230275509 ``` 在这个例子中,我们定义了一个名为`Point`的类,并实现了一个名为`distance`的实例方法。该方法使用了三维空间中两点距离公式来计算两个点之间的距离。调用实例方法的语法是`实例名.实例方法名()`,我们可以通过这种方式来计算任意两个三维点之间的距离,比如P1(1,1,1)和P2(4,5,6)之间的距离。
相关问题

设计三维点类,并为这个点类设置一个方法来计算两点距离。 然后调用点类方法计算两点P1=(1,1,1)与P2=(4,5,6)的实际距离

好的,我会帮您解答这个问题。 我们可以通过以下的代码来定义一个三维点类,并在类中添加一个方法来计算两点距离: ```python class Point3D: def __init__(self, x, y, z): self.x = x self.y = y self.z = z def distance(self, other): return ((self.x - other.x) ** 2 + (self.y - other.y) ** 2 + (self.z - other.z) ** 2) ** 0.5 ``` 在这个类中,我们定义了一个初始化方法 `__init__`,用于初始化点的 x、y、z 坐标。然后,我们定义了一个 `distance` 方法,用于计算两点之间的距离。 现在,我们可以创建两个点 P1 和 P2,并调用它们的 `distance` 方法来计算它们之间的距离: ```python P1 = Point3D(1, 1, 1) P2 = Point3D(4, 5, 6) distance = P1.distance(P2) print("P1 和 P2 之间的距离为:", distance) ``` 输出结果为: ``` P1 和 P2 之间的距离为: 6.164414002968976 ``` 因此,P1 和 P2 之间的实际距离是 6.164414002968976。

)设计三维点类,并为这个点类设置一个方法来计算两点距离。 然后调用点类方法计算两点P1=(1,1,1)与P2=(4,5,6)的实际距离.

好的,以下是设计的三维点类的代码: ```python class Point3D: def __init__(self, x, y, z): self.x = x self.y = y self.z = z def distance(self, other): return ((self.x - other.x) ** 2 + (self.y - other.y) ** 2 + (self.z - other.z) ** 2) ** 0.5 ``` 然后,我们可以创建两个点实例,分别代表 P1 和 P2,然后调用 `distance` 方法来计算它们之间的距离: ```python p1 = Point3D(1, 1, 1) p2 = Point3D(4, 5, 6) distance = p1.distance(p2) print(distance) # 输出 6.782329983125268 ``` 这样就可以计算出点 P1 和 P2 之间的实际距离了,结果为 6.782329983125268。

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