继承 构造 析构 顺序
时间: 2023-05-25 13:03:58 浏览: 62
当一个类继承另一个类时,构造函数的顺序是首先调用基类的构造函数,然后才调用派生类的构造函数。析构函数的顺序与构造函数相反,先调用派生类的析构函数,然后再调用基类的析构函数。
例如,假设有一个基类Animal和一个派生类Cat,派生类Cat继承自基类Animal。当创建一个Cat对象时,会按照以下顺序执行构造函数和析构函数:
构造函数顺序:
1. 调用Animal的构造函数初始化基类部分的成员变量和函数。
2. 调用Cat的构造函数初始化派生类部分的成员变量和函数。
析构函数顺序:
1. 调用Cat的析构函数清理派生类部分的成员变量和函数。
2. 调用Animal的析构函数清理基类部分的成员变量和函数。
相关问题
多继承时,构造函数和析构函数的执行顺序
在多继承的情况下,构造函数和析构函数的执行顺序是按照派生类中基类的声明顺序来确定的。具体来说:
1. 构造函数的执行顺序
派生类的构造函数首先会调用基类的构造函数,而基类的构造函数则是按照基类在派生类中的声明顺序依次执行的,不受访问权限影响。如果一个基类被多次继承,那么它的构造函数也会被多次调用。
示例代码如下:
```c++
class A {
public:
A() {
cout << "A constructor" << endl;
}
};
class B {
public:
B() {
cout << "B constructor" << endl;
}
};
class C : public A, public B {
public:
C() {
cout << "C constructor" << endl;
}
};
int main() {
C obj;
return 0;
}
```
输出结果为:
```
A constructor
B constructor
C constructor
```
2. 析构函数的执行顺序
派生类的析构函数也会调用基类的析构函数,而基类的析构函数则是按照基类在派生类中的声明顺序倒序执行的,与构造函数的执行顺序相反。如果一个基类被多次继承,那么它的析构函数也会被多次调用。
示例代码如下:
```c++
class A {
public:
~A() {
cout << "A destructor" << endl;
}
};
class B {
public:
~B() {
cout << "B destructor" << endl;
}
};
class C : public A, public B {
public:
~C() {
cout << "C destructor" << endl;
}
};
int main() {
C obj;
return 0;
}
```
输出结果为:
```
C destructor
B destructor
A destructor
```
C++中的构造和析构的次序
在C++中,对象的构造和析构函数的调用顺序是按照对象的创建和销毁顺序来决定的。具体来说,构造函数的调用顺序是从基类到派生类,而析构函数的调用顺序则相反,从派生类到基类。
当创建一个派生类对象时,首先会调用基类的构造函数,然后再调用派生类自身的构造函数。这是因为派生类继承了基类的成员,需要先初始化基类的成员,然后再初始化自身的成员。
相反地,当销毁一个派生类对象时,首先会先调用派生类自身的析构函数,然后再调用基类的析构函数。这是因为派生类对象的销毁过程与构造相反,需要先销毁派生类自身的成员,然后再销毁基类的成员。
需要注意的是,如果派生类定义了虚析构函数,在销毁派生类对象时会先调用派生类的虚析构函数,然后再依次调用基类的析构函数。这样做可以确保在通过基类指针删除派生类对象时能正确地调用派生类的析构函数。