#include <stdio.h> int main(){ long long a,b; long long i,d; scanf("%lld%lld",&a,&b); if(a<0) { a=-a; } if(b<0) { b=-b; } if(a<b) { d=a; a=b; b=d; } i=a; while(1){ if(i%a==0 && i%b==0){ printf("%lld",i); break; } i++; } return 0; }修改
时间: 2024-02-14 09:13:53 浏览: 60
这段代码的问题在于:
1. 当 `a` 或 `b` 为 0 时,程序会进入死循环,需要加上判断条件。
2. 函数返回值类型为 `int`,但是结果可能会很大,需要改为 `long long`。
3. 缺少换行符,应在 `printf` 语句中加上 `"\n"`。
修正后的代码如下:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
long long a, b;
long long i, d;
scanf("%lld%lld", &a, &b);
if (a < 0) {
a = -a;
}
if (b < 0) {
b = -b;
}
if (a < b) {
d = a;
a = b;
b = d;
}
i = a > b ? a : b;
while (a != 0 && b != 0) {
if (i % a == 0 && i % b == 0) {
printf("%lld\n", i);
break;
}
i++;
}
return 0;
}
```
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帮我改代码:#include<stdio.h> int main() { int a,b; scanf("%d%d",& a,&b ); long long c; c=a*b; printf("%lld",c); return 0; }
这段代码是一个简单的 C 语言程序,它从用户输入中读取两个整数 `a` 和 `b`,然后计算它们的乘积并将结果存储在一个 `long long` 类型的变量 `c` 中。最后,将结果输出到屏幕上。
为了简化并优化代码,你可以考虑以下几点:
1. 变量名尽量有意义,如将 `a` 和 `b` 改为更具代表性的名字,例如 `num1` 和 `num2`。
2. 使用更清晰的注释来解释每一部分的作用。
3. 避免不必要的数据类型转换,如果 `scanf` 和 `printf` 能处理任意类型的整数,可以直接接收和输出。
下面是修改后的代码示例:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int num1, num2; // 更具意义的变量名
long long product; // 定义用于存储乘积的变量
// 从用户输入读取两个整数
scanf("%d %d", &num1, &num2);
// 直接计算乘积,无需类型转换
product = num1 * num2;
// 输出乘积,直接使用 %lld 格式化符可以避免类型转换
printf("%lld\n", product);
return 0;
}
```
优化#include<stdio.h> #include<math.h> int main() { long long n; long long m; while(scanf("%lld %d",&n,&m)!=EOF) { int a,i=0; int k=0; while(pow(m,i)-1<n) { i++; k++; } long long j; j=(n-pow(m,k-1))*m+1; printf("%lld \n",j); } }使其耗时变短
可以尝试以下优化:
1. 将 `pow(m, k-1)` 提取出来,避免重复计算。
2. 将 `while` 循环改为 `for` 循环,避免重复计算。
3. 使用数组存储 `pow(m, i)` 的值,避免重复计算。
优化后的代码如下:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#define MAX_N 1000000
int main() {
long long n, m;
long long pow_m[MAX_N];
int i, k;
while (scanf("%lld %lld", &n, &m) != EOF) {
i = 0;
k = 0;
pow_m[0] = 1;
while (pow_m[k] - 1 < n) {
i++;
k++;
pow_m[k] = pow_m[k-1] * m;
}
long long j = (n - pow_m[k-1] + 1) * m + 1;
printf("%lld\n", j);
}
return 0;
}
```
这样可以避免重复计算,提高代码效率。
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