sip.js实现早期媒体铃声
时间: 2023-10-24 18:08:46 浏览: 205
SIP.js 是一个基于 WebRTC 技术栈的 JavaScript 库,用于实现 SIP(会话发起协议)通信协议。在 SIP.js 中,要实现早期媒体铃声,可以通过以下步骤进行:
1. 首先,在建立呼叫之前,设置 localMedia 的 muted 属性为 true,这样在呼叫过程中不会播放媒体流。
```javascript
const localMedia = new SIP.WebRTC.MediaHandler();
localMedia.muted = true;
```
2. 然后,在呼叫开始时,通过 SIP.js 提供的 Session 对象中的 progress() 方法来发送 183 Session Progress 响应。这个响应会告诉对方呼叫已经接收并正在处理,但还没有建立连接。同时,也会在 SIP.js 中触发 'progress' 事件。
```javascript
session.on('progress', function(response) {
// Play early media tone here
});
session.progress();
```
3. 在 'progress' 事件的回调函数中,可以播放早期媒体铃声。这个铃声可以是一个音频文件,也可以是通过 Web Audio API 生成的音频流。
```javascript
const audio = new Audio('ringtone.mp3');
audio.play();
```
需要注意的是,如果使用 SIP.js 的自带媒体处理器,早期媒体铃声会被自动处理,不需要手动播放。但是如果使用自定义的媒体处理器,则需要手动实现早期媒体铃声的播放。另外,早期媒体铃声的播放时间应该控制在一定的范围内,以避免对用户造成过多干扰。
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