VBA 窗体中 定义一个合局数组
时间: 2024-02-26 14:58:54 浏览: 124
在 VBA 窗体中,可以通过在该窗体的代码区域中声明公共变量或使用公共模块来定义全局数组。以下是一些示例:
1. 在该窗体的代码区域中声明公共数组:
```
Public myArray(1 To 10) As Integer
```
这将创建一个名为`myArray`的公共数组,其大小为10。在该窗体的任何过程中,都可以使用该数组。
2. 使用公共模块来定义全局数组:
- 在 VBA 项目中添加一个新的公共模块。
- 在该公共模块中声明一个公共数组:
```
Public myArray(1 To 10) As Integer
```
这将创建一个名为`myArray`的公共数组,其大小为10。在该窗体的任何过程中,都可以使用该数组。
注意,如果在窗体代码区域中声明公共数组,则该数组仅在该窗体中可用。如果要在整个项目中使用全局数组,则应使用公共模块。
相关问题
描述 学校的乒乓球赛就要举行了。 某个班的同学们都喜欢打乒乓球,都强烈希望代表班级去比赛。 但是由于名额限制,他们之中只能由一个人被选作代表。 为了让选择的过程公平,他们决定打一次单循环赛,每一对学生之间都打一场五局三胜的比赛。 赢得最多比赛的人就将代表班级去比赛。 现在班主任手里有一份表,表里面记录了每一场比赛的比分。 她应该让谁去比赛? 输入 输入包含一组测试数据。 第一行包含n(2 <= n <= 100),表示班级学生的数目。 接下来给出一个 n × n 矩阵。 矩阵的每一个元素都是0、1、2、3中的一个。 第 i 行第 j 列的元素 aij 是第 i 个学生在和第 j 个学生的比赛中赢的局数。 aij 和 aji(i ≠ j)正好有一个是3,另外一个小于3。 矩阵的所有对角线元素都是0。 输出 输出赢了最多比赛的学生的编号。如果有平分,选择编号最小的。 输入样例 1 4 0 0 3 2 3 0 3 1 2 2 0 2 3 3 3 0 输出样例 1 4 语言: C++
您可以使用C++来解决这个问题。以下是一个使用C++实现的示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
int n;
cout << "请输入班级学生的数目:";
cin >> n;
vector<vector<int>> scores(n, vector<int>(n));
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
cin >> scores[i][j];
}
}
int maxWins = 0;
int winner = 1; // 假设编号最小的学生胜出
for (int i = 0; i < n; i++) {
int wins = 0;
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (scores[i][j] == 3) {
wins++;
}
}
if (wins > maxWins) {
maxWins = wins;
winner = i + 1;
}
}
cout << "赢了最多比赛的学生的编号是:" << winner << endl;
return 0;
}
```
这段代码首先获取班级学生的数目 `n`,然后创建一个大小为 `n`×`n` 的矩阵 `scores` 来存储比赛的得分情况。接下来,通过嵌套循环遍历矩阵,统计每个学生赢得的比赛局数,并记录当前赢得最多比赛的学生的编号。
希望这个示例代码对您有所帮助!如果您有任何其他问题,请随时提问。
骰子是一个有6个面的正方体,每个面分别印有1~6个小圆点代表点数。假设这个游戏每一局的规则如下:两个人轮流掷骰子6次(每个人都掷6次),并将6次投掷的点数累加起来,总点数多者获胜,点数相同则为平局。 要求编写程序模拟这个游戏的过程,并输出玩100局之后,A、B分别获胜的局数,以及谁是最终的获胜者。
以下是Python实现:
```python
import random
# 掷骰子函数
def roll_dice():
return random.randint(1, 6)
# 模拟一次游戏
def play_game():
a_score = 0
b_score = 0
for i in range(6):
a_score += roll_dice()
b_score += roll_dice()
if a_score > b_score:
return 'A'
elif a_score < b_score:
return 'B'
else:
return 'Tie'
# 进行100局游戏
a_win = 0
b_win = 0
for i in range(100):
winner = play_game()
if winner == 'A':
a_win += 1
elif winner == 'B':
b_win += 1
# 输出结果
print('A获胜局数:', a_win)
print('B获胜局数:', b_win)
if a_win > b_win:
print('A是最终获胜者')
elif a_win < b_win:
print('B是最终获胜者')
else:
print('最终结果为平局')
```
运行结果示例:
```
A获胜局数: 47
B获胜局数: 53
B是最终获胜者
```
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