ue4如何调用chatgpt
时间: 2023-10-09 14:16:08 浏览: 201
作为AI模型,chatgpt需要被集成到一个应用程序中才能被调用。以下是一些可能的方法:
1.使用Python调用chatgpt:在Python中,可以通过导入chatgpt模块并使用其API来调用chatgpt。这需要您安装必要的Python包和chatgpt模型文件。
2.使用UE4的Python插件:UE4支持使用Python插件来扩展其功能。通过将chatgpt模块导入到Python插件中,您可以在UE4中调用chatgpt。
3.使用UE4的C++插件:如果您熟悉C++编程,您可以编写一个UE4插件来调用chatgpt。这需要您将chatgpt模型集成到C++代码中,并使用其API来调用chatgpt。
无论使用哪种方法,您需要确保chatgpt模型可以被正确加载和使用,并且能够与您的应用程序进行交互。如果您不熟悉如何集成chatgpt到您的应用程序中,建议您寻求专业人士的帮助。
相关问题
UE5 + chatgpt
### Unreal Engine 5 中集成 ChatGPT 的方法
为了在 Unreal Engine 5 中集成像 ChatGPT 这样的自然语言处理模型,通常需要通过 RESTful API 或 WebSocket 来实现远程调用。由于 Unreal Engine 支持 C++ 和蓝图脚本两种编程方式,可以采用 HTTP 请求库来发送请求并接收响应。
对于基于插件的方式,在 Unreal Marketplace 上存在一些第三方插件可以帮助简化这一过程[^1]。这些插件往往已经封装好了与外部服务通信所需的底层逻辑,开发者只需要按照文档说明配置好 API 密钥和其他必要参数即可快速上手使用。
如果选择自行开发,则可以通过以下几种途径之一完成:
#### 使用蓝图节点进行网络请求
Unreal 提供了一套完整的蓝图可视化脚本工具集,其中包含了发起 HTTP GET/POST 请求的功能。利用 `HTTP Request` 节点能够轻松构建起同 OpenAI 接口之间的桥梁。
```cpp
// 示例C++代码片段用于展示如何创建一个简单的HTTP POST请求
FHttpModule* HttpModule = &FHttpModule::Get();
TSharedRef<IHttpRequest, ESPMode::ThreadSafe> HttpRequest = HttpModule->CreateRequest();
HttpRequest->OnProcessRequestComplete().BindLambda([](FHttpRequestPtr Request, FHttpResponsePtr Response, bool bWasSuccessful){
// 处理返回的数据...
});
HttpRequest->SetURL("https://api.openai.com/v1/chat/completions");
HttpRequest->SetVerb("POST");
HttpRequest->SetHeader(TEXT("Content-Type"), TEXT("application/json"));
HttpRequest->SetHeader(TEXT("Authorization"), FString::Printf(TEXT("Bearer %s"), *ApiKey));
HttpRequest->SetContentAsString(FString::Printf(TEXT("{\"model\": \"gpt-3.5-turbo\", \"messages\":[{\"role\":\"user\",\"content\":\"Hello\"},{\"role\":\"assistant\",\"content\":\"Hi! How can I assist you today?\"}]}")));
HttpRequest->ProcessRequest();
```
#### 利用 WebSockets 实现实时交互
当应用程序需求涉及到更频繁的消息传递或是希望获得更低延迟的服务体验时,WebSocket 就成为了更好的选择。Unreal 社区中有现成的 WebSocket 插件可供选用,它们允许游戏内对象订阅特定主题并通过双向通道交换信息。
UE4 python
UE4 python是指在UE4引擎中使用Python脚本编程的功能。通过将UE4函数暴露给Python作为一个模块来调用,可以实现在UE4中使用Python脚本编写逻辑和功能。\[1\]
要在C++中将库暴露给Python,需要在初始化解释器之前导入库。在UE4中,可以通过在初始化函数中调用PyImport_AppendInittab函数来实现这一点。\[2\]
为了让Python调用UE4蓝图的函数,可以使用模板函数Call。这个函数可以将参数传递给UE4蓝图函数,并返回相应的结果。在Python中,可以使用UE4_call函数来调用这个函数。\[3\]
总结起来,UE4 python是指在UE4引擎中使用Python脚本编程的功能,通过将UE4函数暴露给Python作为一个模块来调用,可以实现在UE4中使用Python脚本编写逻辑和功能。为了实现这一功能,需要在C++中将库暴露给Python,并使用模板函数Call来调用UE4蓝图函数。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [UE4 嵌入Python](https://blog.csdn.net/u012863565/article/details/119927117)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
阅读全文
相关推荐














