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assert: "uint(i) < uint(size())"
assert: "uint(i) < uint(size())"
时间: 2023-05-03 22:00:57
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这个错误常常是因为代码里某个地方使用了数组或容器的下标,但是下标的值超出了数组或容器的范围。具体来说,这个错误提示说的是一个变量 i 的值大于了一个 size() 函数的返回值,而 size() 函数应该是返回数组或容器的长度或大小。要解决这个问题,需要检查代码中与数组或容器相关的部分,确保下标的值不会超出范围。
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1. <assert.h>:提供assert宏,用于测试程序中的断言,确保特定条件为真。 2. <complex.h>:支持复数运算,定义了复数数据类型和相关函数。 3. <ctype.h>:包含字符分类和测试函数,如isalpha, isdigit...
qt ASSERT: uint(i) < uint(size()) in file ../../Qt5.14.2/5.14.2/gcc_64/include/QtCore/qbytearray.h, line 479
在Qt中,当使用QByteArray类时,ASSERT: uint(i) < uint(size()) 错误可能出现在尝试访问数组中不存在的索引位置时。 要解决这个问题,你可以检查以下几点: 1. 确保你的索引值在数组的有效范围内。即确保你尝试...
assert: "uint(i) < uint(size())" in file
这是代码中的错误提示,意思是在该代码文件中,有一个assert断言失败,具体出现在size()函数的返回值范围外了。通常这种错误会发生在使用循环迭代器或者数组访问时索引值越界导致。需要检查代码逻辑,在确保索引值...
VC6.0 mfc单文档中如何修改此代码#include <vector> public: CDC *pDC; CPoint center,pt; int r; COLORREF color; CBrush br; std::vector<CPoint>points; void CMyView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default pDC=GetDC(); center=point; r=rand()%46+5;//r=5~50 color=RGB(rand()%256,rand()%256,rand()%256); br.CreateSolidBrush(color); pDC->SelectObject(&br); pDC->Ellipse(center.x-r,center.y-r,center.x+r,center.y+r); br.DeleteObject(); points.push_back(center); CView::OnLButtonDown(nFlags, point); } void CMyView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default SetTimer(1,200,NULL); CView::OnLButtonUp(nFlags, point); } void CMyView::rise() { center.y-=5; pDC=GetDC(); br.CreateSolidBrush(color); pDC->SelectObject(&br); pDC->Ellipse(center.x-r,center.y-r,center.x+r,center.y+r); br.DeleteObject(); } void CMyView::OnTimer(UINT nIDEvent) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default RedrawWindow(); rise(); CView::OnTimer(nIDEvent); }能实现鼠标单击左键出现一个垂直向上运动的圆,第二次单击左键又出现个垂直向上运动的圆,并且第一个圆不会消失而是继续原来的运动垂直向上,完整代码和步骤
i < points.size(); i++) { br.CreateSolidBrush(color); pDC->SelectObject(&br); pDC->Ellipse(points[i].x - r, points[i].y - r, points[i].x + r, points[i].y + r); br.DeleteObject(); } } BOOL ...
优化这段代码uint8_t *audio_buffer = (uint8_t *)calloc(1, AUDIO_BUFFER_SIZE); assert(audio_buffer); size_t r_bytes = 0; size_t w_bytes = 0; uint8_t volume = 1; FILE *f_read_audio = fopen("/sdcard/wav/bell/CueTone.WAV", "rb"); if (f_read_audio == NULL) { ESP_LOGI(TAG, "Failed to open file"); } else { while (1) { r_bytes = fread(audio_buffer, 1, AUDIO_BUFFER_SIZE, f_read_audio); if (r_bytes == 0) { ESP_LOGI(TAG, "i2s_task will delete"); break; } ESP_LOGI(TAG, ":read %s bytes\n", audio_buffer); // 调整音量大小 int16_t *pcmdata = (int16_t *)audio_buffer; for (int i = 0; i < r_bytes / 2; i++) { int32_t temp = (int32_t)(*pcmdata); temp = temp * volume; temp = temp / 10; *pcmdata = (int16_t)temp; pcmdata++; } // for (int i = 0; i < r_bytes; i += 2) // { // audio_buffer[i] = audio_buffer[i + 1]; // audio_buffer[i + 1] = audio_buffer[i]; // } /* Write i2s data */ if (i2s_channel_write(tx_chan, audio_buffer, AUDIO_BUFFER_SIZE, &w_bytes, portMAX_DELAY) == ESP_OK) { ESP_LOGI(TAG, "Write Task: i2s write %d bytes\n", w_bytes); } else { ESP_LOGI(TAG, "Write Task: i2s write failed\n"); } } }
i < read_size / 2; i++) { int32_t temp = (int32_t)(*pcmdata); temp = (temp * volume) >> 3; // 移位运算代替除法运算 *pcmdata = (int16_t)temp; pcmdata++; } // 将数据写入 i2s 缓存中 int offset ...
解释这段代码怎么实现I2C发送的void I2C_SendBytes(I2C_TypeDef *I2Cx, uint8_t *Src, uint32_t len) { DMA_TypeDef *DMAx; _ASSERT(IS_I2C(I2Cx)); _ASSERT(len < 0xfffff); I2Cx->CTRL2.bit.RESTART = I2C_WRITE_FUNC; DMAx = (DMA_TypeDef *)((uint32_t)I2Cx - sizeof(DMA_TypeDef)); DMAx->SRC_ADDR.reg = (uint32_t)Src; DMAx->LEN_LOW.bit.TX_LEN_L = len & 0xffff; DMAx->CTRL.bit.TX_LEN_H = len >> 16; DMAx->LEN_LOW.bit.RX_LEN_L = 0; DMAx->CTRL.bit.RX_LEN_H = 0; DMAx->CTRL.bit.START = 1; while (DMAx->STATUS.bit.DONE != 1); }
这段代码实现了使用DMA进行I2C发送。具体实现步骤如下: 1. 首先进行了一些断言判断,确保传入的I2C和数据长度符合要求。 2. 将I2C的CTRL2寄存器中的RESTART位设置为I2C_WRITE_FUNC,表示接下来要进行I2C写操作。 ...
VC mfc单文档中代码如下void CMyView::OnDraw(CDC* pDC) { CMyDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); for (int i=0;i
SelectObject(&br); pDC->Ellipse(points[i].x-r,points[i].y-r,points[i].x+r,points[i].y+r); br.DeleteObject(); } // TODO: add draw code for native data here } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CMyView printing BOOL CMyView::OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo) { // default preparation return DoPreparePrinting(pInfo); } void CMyView::OnBeginPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/) { // TODO: add extra initialization before printing } void CMyView::OnEndPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/) { // TODO: add cleanup after printing } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CMyView diagnostics #ifdef _DEBUG void CMyView::AssertValid() const { CView::AssertValid(); } void CMyView::Dump(CDumpContext& dc) const { CView::Dump(dc); } CMyDoc* CMyView::GetDocument() // non-debug version is inline { ASSERT(m_pDocument->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CMyDoc))); return (CMyDoc*)m_pDocument; } #endif //_DEBUG ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CMyView message handlers void CMyView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default center=point; r=rand()%46+5;//r=5~50 color=RGB(rand()%256,rand()%256,rand()%256); points.push_back(center); SetTimer(1,200,NULL); CView::OnLButtonDown(nFlags, point); } void CMyView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default CView::OnLButtonUp(nFlags, point); } void CMyView::rise() { for(int i=0;i<points.size();i++) { points[i].y-=5; if(points[i].y<-r) { points.erase(points.begin()+i); i--; } } } void CMyView::OnTimer(UINT nIDEvent) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default if(nIDEvent==1){ RedrawWindow(); rise(); } CView::OnTimer(nIDEvent); },为什么运行结果中后面单击出现的圆的状态会改变前面出现的圆的状态,怎么修改此代码能实现每次单击出现的圆的大小和颜色都不相同,完整步骤及代码
i < points.size(); i++) { // 随机生成画刷颜色和大小 COLORREF color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256); int r = rand() % 46 + 5; // 创建画刷并绘制圆形 CBrush brush; brush....
VC mfc单文档中代码如下void CMyView::OnDraw(CDC* pDC) { CMyDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); for (int i=0;i
SelectObject(&br); pDC->Ellipse(points[i].x-r,points[i].y-r,points[i].x+r,points[i].y+r); br.DeleteObject(); } // TODO: add draw code for native data here } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CMyView printing BOOL CMyView::OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo) { // default preparation return DoPreparePrinting(pInfo); } void CMyView::OnBeginPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/) { // TODO: add extra initialization before printing } void CMyView::OnEndPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/) { // TODO: add cleanup after printing } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CMyView diagnostics #ifdef _DEBUG void CMyView::AssertValid() const { CView::AssertValid(); } void CMyView::Dump(CDumpContext& dc) const { CView::Dump(dc); } CMyDoc* CMyView::GetDocument() // non-debug version is inline { ASSERT(m_pDocument->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CMyDoc))); return (CMyDoc*)m_pDocument; } #endif //_DEBUG ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CMyView message handlers void CMyView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default center=point; r=rand()%46+5;//r=5~50 color=RGB(rand()%256,rand()%256,rand()%256); points.push_back(center); SetTimer(1,200,NULL); CView::OnLButtonDown(nFlags, point); } void CMyView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default CView::OnLButtonUp(nFlags, point); } void CMyView::rise() { for(int i=0;i<points.size();i++) { points[i].y-=5; if(points[i].y<-r) { points.erase(points.begin()+i); i--; } } } void CMyView::OnTimer(UINT nIDEvent) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default if(nIDEvent==1){ RedrawWindow(); rise(); } CView::OnTimer(nIDEvent); },运行效果中圆在上升过程中颜色和大小不停的变换,应怎么修改此代码使得圆在上升过程中的大小和颜色不会变换,完整步骤及代码
i < points.size();i++) { // 保持颜色和大小不变 color = RGB(0, 0, 255); // 蓝色 r = 20; // 绘制圆 CPen pen(PS_SOLID, 1, color); CBrush brush(color); pDC->SelectObject(&pen); pDC->SelectObject...
VC mfc单文档中代码如下void CMyView::OnDraw(CDC* pDC) { CMyDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); for (int i=0;i
SelectObject(&br); pDC->Ellipse(points[i].x-r,points[i].y-r,points[i].x+r,points[i].y+r); br.DeleteObject(); } // TODO: add draw code for native data here } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CMyView printing BOOL CMyView::OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo) { // default preparation return DoPreparePrinting(pInfo); } void CMyView::OnBeginPrinting(CDC* /pDC/, CPrintInfo* /pInfo/) { // TODO: add extra initialization before printing } void CMyView::OnEndPrinting(CDC* /pDC/, CPrintInfo* /pInfo/) { // TODO: add cleanup after printing } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CMyView diagnostics #ifdef _DEBUG void CMyView::AssertValid() const { CView::AssertValid(); } void CMyView::Dump(CDumpContext& dc) const { CView::Dump(dc); } CMyDoc* CMyView::GetDocument() // non-debug version is inline { ASSERT(m_pDocument->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CMyDoc))); return (CMyDoc*)m_pDocument; } #endif //_DEBUG ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CMyView message handlers void CMyView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default center=point; r=rand()F+5;//r=5~50 color=RGB(rand()%6,rand()%6,rand()%6); points.push_back(center); SetTimer(1,200,NULL); CView::OnLButtonDown(nFlags, point); } void CMyView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default CView::OnLButtonUp(nFlags, point); } void CMyView::rise() { for(int i=0;i<points.size();i++) { points[i].y-=5; if(points[i].y<-r) { points.erase(points.begin()+i); i--; } } } void CMyView::OnTimer(UINT nIDEvent) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default if(nIDEvent==1){ RedrawWindow(); rise(); } CView::OnTimer(nIDEvent); },怎么修改此代码能实现每次单击鼠标出现的圆大小和颜色随机,但在圆的上升过程中大小和颜色都为刚开始单击鼠标时的大小和颜色,不会不停的变换。并且前面单击鼠标出现的圆的颜色和大小不会随着后面单击鼠标出现的圆的颜色和大小改变而改变。给出完整步骤及代码
i<points.size();i++){ CBrush* pOldBrush=pDC->SelectObject(&brush); pDC->Ellipse(points[i].x-r,points[i].y-r,points[i].x+r,points[i].y+r); pDC->SelectObject(pOldBrush); } // TODO: add draw code ...
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| get_fanin_size | +------------------------+ | v +------------------------+ | get_fanout_size | +------------------------+ | v +------------------------+ | get_data_size_from_node| +-------------...
理解宏:#define assert_param(expr) ((expr) ? (void)0 : assert_failed((uint8_t *)__FILE__, __LINE__))
宏的名称是assert_param,它接受一个表达式作为参数expr。 宏的定义中使用了三目运算符。如果表达式expr为真,则执行(void)0,即不执行任何操作;如果表达式expr为假,则调用assert_failed函数,并传递...
uint8_t *audio_buffer = (uint8_t *)calloc(1, AUDIO_BUFFER_SIZE); assert(audio_buffer); size_t r_bytes = 0; size_t w_bytes = 0; FILE *f_read_audio = fopen("/sdcard/wav/bell/CueTone.WAV", "r"); if (f_read_audio == NULL) { ESP_LOGI(TAG, "Failed to open file"); } else { while (1) { r_bytes = fread(audio_buffer, 1, AUDIO_BUFFER_SIZE, f_read_audio); if (r_bytes == 0) { ESP_LOGI(TAG, "i2s_task will delete"); break; } ESP_LOGI(TAG, ":read %s bytes\n", audio_buffer); /* Write i2s data */ if (i2s_channel_write(tx_chan, audio_buffer, AUDIO_BUFFER_SIZE, &w_bytes, portMAX_DELAY) == ESP_OK) { ESP_LOGI(TAG, "Write Task: i2s write %d bytes\n", w_bytes); } else { ESP_LOGI(TAG, "Write Task: i2s write failed\n"); } } }更改成输出不失真的程序
i < r_bytes; i += 2) { audio_buffer[i] = buffer[i + 1]; audio_buffer[i + 1] = buffer[i]; } // 写入I2S数据 if (i2s_channel_write(tx_chan, audio_buffer, r_bytes, &w_bytes, portMAX_DELAY) == ESP_OK...
#define assert_param(expr) ((expr) ? (void)0 : assert_failed((uint8_t *)__FILE__, __LINE__))
它的作用是在调试时根据表达式判断程序是否运行正常,如果表达式不成立(结果为false),则会调用assert_failed函数进行错误处理。 具体来说,这个宏定义中包含了一个三目运算符,判断表达式是否成立。如果成立,则...
assert(ptr); uint8_t *buf = (uint8_t *)(ptr);
assert(ptr) 是一个断言语句,用于检查指针 ptr 是否为真(非空)。如果 ptr 为空(指向空地址),断言将失败并引发错误。 uint8_t *buf = (uint8_t *)(ptr) 是将指针 ptr 强制转换为 uint8_t 类型的...
ifdef USE_FULL_ASSERT /** * @brief Reports the name of the source file and the source line number * where the assert_param error has occurred. * @param file: pointer to the source file name * @param line: assert_param error line source number * @retval None */ void assert_failed(uint8_t *file, uint32_t line) { /* USER CODE BEGIN 6 */ /* User can add his own implementation to report the file name and line number, ex: printf("Wrong parameters value: file %s on line %d\r\n", file, line) */ /* USER CODE END 6 */ } #endif /* USE_FULL_ASSERT */
在代码中如果使用了assert_param()函数,当参数不合法时,会触发assert_failed()函数。该函数会输出错误的源文件名和行号,以便于开发者进行调试和修复代码。如果使用了USE_FULL_ASSERT宏定义,表示开启了完整的断言...
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管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
【OPPO手机故障诊断专家】:工程指令快速定位与解决
![【OPPO手机故障诊断专家】:工程指令快速定位与解决](https://www.consumerelectronicstestdevelopment.com/media/2hlomnxy/oppo.jpg?anchor=center&mode=crop&width=1002&height=564&bgcolor=White&rnd=132773815380200000) # 摘要 本文综述了OPPO手机故障诊断的技术细节,涵盖了工程指令的基础理论、实践应用、高级技巧以及未来发展方向。首先介绍了工程指令的定义、分类、执行环境及其与手机系统交互的重要性。随后,深入探讨了工程指令在初步故障诊断
求[100,900]之间相差为12的素数对(注:要求素数对的两个素数均在该范围内)的个数
求解 [100, 900] 范围内相差为 12 的素数对,首先我们需要确定哪些数在这个区间内是素数。然后筛选出它们成对出现且差值为 12 的情况。 1. 确定素数范围内的素数:我们可以编写一个简单的程序来检查每个数字是否为素数,如果数字大于 1,并且除 2 到其平方根之间的所有整数都不能整除它,那么这个数字就是素数。 2. 遍历并寻找符合条件的素数对:从较大的素数开始向下遍历,找到的第一个素数作为“较大”素数,然后查看比它小 12 的下一个数,如果这个数也是素数,则找到了一对符合条件的素数。 3. 统计素数对的数量:统计在给定范围内找到的这种差距为 12 的素数对的数量。 由于计算素数
Android IPTV项目:直播频道的实时流媒体实现
资源摘要信息:"IPTV:直播IPTV的Android项目是一个基于Android平台的实时流式传输应用。该项目允许用户从M3U8或M3U格式的链接或文件中获取频道信息,并将这些频道以网格或列表的形式展示。用户可以在应用内选择并播放指定的频道。该项目的频道列表是从一个预设的列表中加载的,并且通过解析M3U或M3U8格式的文件来显示频道信息。开发者还计划未来更新中加入Exo播放器以及电子节目单功能,以增强用户体验。此项目使用了多种技术栈,包括Java、Kotlin以及Kotlin Android扩展。" 知识点详细说明: 1. IPTV技术: IPTV(Internet Protocol Television)即通过互联网协议提供的电视服务。它与传统的模拟或数字电视信号传输方式不同,IPTV通过互联网将电视内容以数据包的形式发送给用户。这种服务使得用户可以按需观看电视节目,包括直播频道、视频点播(VOD)、时移电视(Time-shifted TV)等。 2. Android开发: 该项目是针对Android平台的应用程序开发,涉及到使用Android SDK(软件开发工具包)进行应用设计和功能实现。Android应用开发通常使用Java或Kotlin语言,而本项目还特别使用了Kotlin Android扩展(Kotlin-Android)来优化开发流程。 3. 实时流式传输: 实时流式传输是指媒体内容以连续的流形式进行传输的技术。在IPTV应用中,实时流式传输保证了用户能够及时获得频道内容。该项目可能使用了HTTP、RTSP或其他流媒体协议来实现视频流的实时传输。 4. M3U/M3U8文件格式: M3U(Moving Picture Experts Group Audio Layer 3 Uniform Resource Locator)是一种常用于保存播放列表的文件格式。M3U8则是M3U格式的扩展版本,支持UTF-8编码,常用于苹果设备。在本项目中,M3U/M3U8文件被用来存储IPTV频道信息,如频道名称、视频流URL等。 5. Exo播放器: ExoPlayer是谷歌官方提供的一个开源视频播放器,专为Android优化。它支持多种特性,如自定义字幕、HDR视频播放、无缝直播等。ExoPlayer通常用于处理IPTV应用中的视频流媒体播放需求。 6. 电子节目单(EPG): 电子节目单是IPTV应用中一项重要功能,它为用户提供频道的节目指南,包括当前播放的节目以及未来节目的安排。电子节目单一般以网格或列表形式展示,方便用户浏览和搜索节目信息。 7. 开源贡献文化: 该项目提到了欢迎贡献者,表明这是一个开源项目。在开源文化中,开发者社区鼓励用户、开发者贡献代码来改进项目,这是一个共享知识、共同进步的过程。参与者通过贡献代码、报告问题或提供文档帮助等方式参与项目。 8. Kotlin编程语言: Kotlin是一种运行在Java虚拟机上的静态类型编程语言,它与Java完全兼容并可以无缝集成Java代码。Kotlin以其简洁、安全和富有表现力的特点被越来越多的Android开发者采用。在本项目中,使用Kotlin可以简化代码结构,提高开发效率和应用性能。 总结而言,本项目是一个面向Android平台的实时流媒体IPTV应用开发项目,它整合了实时流式传输、M3U/M3U8文件解析、Exo播放器使用、电子节目单功能等关键技术点,并在开源社区中寻求贡献者的参与。通过本项目,开发者可以深入了解如何在Android平台上实现IPTV服务,并学习到使用Kotlin和Java等编程语言进行Android应用开发的相关知识。
"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"
多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
【OPPO手机工程模式终极指南】:掌握这些秘籍,故障排查不再难!
![【OPPO手机工程模式终极指南】:掌握这些秘籍,故障排查不再难!](https://i02.appmifile.com/mi-com-product/fly-birds/redmi-note-13/M/23e4e9fd45b41a172a59f811e3d1406d.png) # 摘要 OPPO手机工程模式是为高级用户和开发者设计的一组调试和诊断工具集,它能够帮助用户深入了解手机硬件信息、进行测试和故障诊断,并优化设备性能。本文将对OPPO工程模式进行系统性的介绍,包括如何进入和安全退出该模式,详述其中的基础与高级功能,并提供实用的故障诊断和排查技巧。同时,本文还将探讨如何利用工程模式对
前端在json文件里写模板,可以换行 有空格现在在文本框的时候
前端在 JSON 文件中通常不会直接写模板,并且 JSON 格式本身是基于键值对的,不支持换行和空格的保留。JSON 是一种数据交换格式,它要求数据结构紧凑、易于解析。如果你需要在前端显示模板内容,推荐使用 JavaScript 的模板字符串 (Template literals) 或者 Handlebars、Mustache 等前端模板引擎。 当你想在文本框中显示 JSON 数据时,会先将 JSON 转换成 HTML 可渲染的内容。例如: ```javascript let jsonData = { "template": "这是一个<br>换行示例", "text": "这是文