VC6.0 mfc单文档中如何修改此代码#include <vector> public: CDC *pDC; CPoint center,pt; int r; COLORREF color; CBrush br; std::vector<CPoint>points; void CMyView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default pDC=GetDC(); center=point; r=rand()%46+5;//r=5~50 color=RGB(rand()%256,rand()%256,rand()%256); br.CreateSolidBrush(color); pDC->SelectObject(&br); pDC->Ellipse(center.x-r,center.y-r,center.x+r,center.y+r); br.DeleteObject(); points.push_back(center); CView::OnLButtonDown(nFlags, point); } void CMyView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default SetTimer(1,200,NULL); CView::OnLButtonUp(nFlags, point); } void CMyView::rise() { center.y-=5; pDC=GetDC(); br.CreateSolidBrush(color); pDC->SelectObject(&br); pDC->Ellipse(center.x-r,center.y-r,center.x+r,center.y+r); br.DeleteObject(); } void CMyView::OnTimer(UINT nIDEvent) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default RedrawWindow(); rise(); CView::OnTimer(nIDEvent); }能实现鼠标单击左键出现一个垂直向上运动的圆,第二次单击左键又出现个垂直向上运动的圆,并且第一个圆不会消失而是继续原来的运动垂直向上,完整代码和步骤

时间: 2024-02-13 21:06:33 浏览: 67
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VC6单文档窗口分割最全资料与源代码

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完整的代码如下: MyView.h: ``` #pragma once #include <vector> class CMyView : public CView { protected: CPoint center, pt; int r; COLORREF color; CBrush br; std::vector<CPoint> points; CDC* pDC; void rise(); protected: DECLARE_DYNCREATE(CMyView) public: CMyView() {}; virtual ~CMyView() {}; virtual void OnDraw(CDC* pDC); virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs); virtual void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point); virtual void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point); afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent); DECLARE_MESSAGE_MAP() }; #ifndef _DEBUG // MyView.cpp 中的调试版本 inline CMyDoc* CMyView::GetDocument() { return reinterpret_cast<CMyDoc*>(m_pDocument); } #endif ``` MyView.cpp: ``` #include "pch.h" #include "My.h" #include "MyDoc.h" #include "MyView.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #endif IMPLEMENT_DYNCREATE(CMyView, CView) BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyView, CView) ON_WM_LBUTTONDOWN() ON_WM_LBUTTONUP() ON_WM_TIMER() END_MESSAGE_MAP() void CMyView::OnDraw(CDC* pDC) { CMyDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); if (!pDoc) return; for (int i = 0; i < points.size(); i++) { br.CreateSolidBrush(color); pDC->SelectObject(&br); pDC->Ellipse(points[i].x - r, points[i].y - r, points[i].x + r, points[i].y + r); br.DeleteObject(); } } BOOL CMyView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { return CView::PreCreateWindow(cs); } void CMyView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { center = point; r = rand() % 46 + 5; color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256); points.push_back(center); SetTimer(1, 200, NULL); CView::OnLButtonDown(nFlags, point); } void CMyView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { CView::OnLButtonUp(nFlags, point); } void CMyView::rise() { for (int i = 0; i < points.size(); i++) { points[i].y -= 5; } } void CMyView::OnTimer(UINT nIDEvent) { if (nIDEvent == 1) { rise(); Invalidate(); } CView::OnTimer(nIDEvent); } ``` 步骤如下: 1. 在 MFC 单文档应用程序中,右键单击 MyView 类,选择“添加方法”。 2. 在“添加方法”对话框中,输入“rise”作为名称,并选择返回类型为“void”。 3. 单击“确定”按钮,在 MyView.cpp 文件中会自动生成 rise 方法的声明和定义。 4. 在 OnLButtonDown 方法中添加代码,以便在单击鼠标左键时创建一个圆形并将其添加到 points 向量中。 5. 在 OnLButtonDown 方法中添加代码,以便在单击鼠标左键时启动定时器。 6. 在 OnLButtonUp 方法中添加代码,以便在松开鼠标左键时停止定时器。 7. 在 OnTimer 方法中添加代码,以便在定时器触发时移动所有圆形并重绘视图。 8. 在 OnDraw 方法中添加代码,以便在视图中绘制所有圆形。 9. 编译并运行应用程序,单击鼠标左键创建一个圆形并使其向上移动,第二次单击鼠标左键创建另一个圆形,并使两个圆形同时向上移动。
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请补全代码#include <iostream> #include <cstdlib> #include <cmath> #include <cstring> #include <ctime> using namespace std; /* 请编程实现一个简易的屏幕窗口模拟,具体要求如下: * 编写 CPoint 类,描述二维平面内的一个坐标点,包含 x,y 两个坐标,重载 >> 运算符以实现输出形如 (x,y) 的信息。 * 编写 CWindow 类,描述平面上的一个窗口,包含如下信息: int id ,窗口唯一标识,为了保证唯一性,可以使用 (int)time(NULL) 返回的时间戳赋值。 char title[255] ,窗口标题 CPoint topleft,bottomright ,左上角和右下角的坐标 两种形态的构造函数: 提供标题和两点坐标的:CWindow(const char* title,CPoint topleft,CPoint bottomright) 提供标题和左上角坐标以及窗口高宽的:CWindow(const char* title,CPoint topleft,int width,int height) 一个静态成员 CWindow* topmost ,指向当前活动窗口,可以初始化为 nullptr 一个 Activate() 方法,将当前窗口置为活动窗口 重载 >> 运算符输出窗口信息,形如 title (x,y)-(x,y) ,参见测试用例输出结果 * 其它成员如果需要请自行编写,例如 CPoint 可以设计 getX 和 getY 接口便于 CWindow 根据高宽计算右下角坐标 主程序生成了三个窗口并随机激活了一个,然后输出了激活后窗口的信息,请参考测试用例的输出进行编程。 / 点击在此输入一行或多行代码 //主程序 int main() { //主程序代码仅为测试类的设计而编写 //伪随机化,真随机请使用 srand(time(NULL)); //srand(2022); //最大窗口数量 const int MAX = 3; / 注意屏幕的坐标系为: (0,0) _____________x | | | y | */ //生成 MAX 个窗口对象存储在数组中 CWindow windows[MAX] {{"notepad",CPoint(10,20),CPoint(20,5)}, //提供两点坐标初始化 {"mspaint",CPoint(10,20),5,6}, //提供一点坐标加高宽初始化 {"code",CPoint(2,20),CPoint(30,1)} //提供两点坐标初始化 }; //随机选择一个窗口激活到前台 windows[rand()%MAX].Activate(); //输出这个前台窗口信息 cout << *CWindow::topmost << endl; return 0; }

VC mfc单文档中代码如下void CMyView::OnDraw(CDC* pDC) { CMyDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); for (int i=0;iSelectObject(&br); pDC->Ellipse(points[i].x-r,points[i].y-r,points[i].x+r,points[i].y+r); br.DeleteObject(); } // TODO: add draw code for native data here } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CMyView printing BOOL CMyView::OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo) { // default preparation return DoPreparePrinting(pInfo); } void CMyView::OnBeginPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/) { // TODO: add extra initialization before printing } void CMyView::OnEndPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/) { // TODO: add cleanup after printing } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CMyView diagnostics #ifdef _DEBUG void CMyView::AssertValid() const { CView::AssertValid(); } void CMyView::Dump(CDumpContext& dc) const { CView::Dump(dc); } CMyDoc* CMyView::GetDocument() // non-debug version is inline { ASSERT(m_pDocument->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CMyDoc))); return (CMyDoc*)m_pDocument; } #endif //_DEBUG ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CMyView message handlers void CMyView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default center=point; r=rand()%46+5;//r=5~50 color=RGB(rand()%256,rand()%256,rand()%256); points.push_back(center); SetTimer(1,200,NULL); CView::OnLButtonDown(nFlags, point); } void CMyView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default CView::OnLButtonUp(nFlags, point); } void CMyView::rise() { for(int i=0;i<points.size();i++) { points[i].y-=5; if(points[i].y<-r) { points.erase(points.begin()+i); i--; } } } void CMyView::OnTimer(UINT nIDEvent) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default if(nIDEvent==1){ RedrawWindow(); rise(); } CView::OnTimer(nIDEvent); },为什么运行结果中后面单击出现的圆的状态会改变前面出现的圆的状态,怎么修改此代码能实现每次单击出现的圆的大小和颜色都不相同,完整步骤及代码

VC mfc单文档中代码如下void CMyView::OnDraw(CDC* pDC) { CMyDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); for (int i=0;iSelectObject(&br); pDC->Ellipse(points[i].x-r,points[i].y-r,points[i].x+r,points[i].y+r); br.DeleteObject(); } // TODO: add draw code for native data here } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CMyView printing BOOL CMyView::OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo) { // default preparation return DoPreparePrinting(pInfo); } void CMyView::OnBeginPrinting(CDC* /pDC/, CPrintInfo* /pInfo/) { // TODO: add extra initialization before printing } void CMyView::OnEndPrinting(CDC* /pDC/, CPrintInfo* /pInfo/) { // TODO: add cleanup after printing } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CMyView diagnostics #ifdef _DEBUG void CMyView::AssertValid() const { CView::AssertValid(); } void CMyView::Dump(CDumpContext& dc) const { CView::Dump(dc); } CMyDoc* CMyView::GetDocument() // non-debug version is inline { ASSERT(m_pDocument->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CMyDoc))); return (CMyDoc*)m_pDocument; } #endif //_DEBUG ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CMyView message handlers void CMyView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default center=point; r=rand()F+5;//r=5~50 color=RGB(rand()%6,rand()%6,rand()%6); points.push_back(center); SetTimer(1,200,NULL); CView::OnLButtonDown(nFlags, point); } void CMyView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default CView::OnLButtonUp(nFlags, point); } void CMyView::rise() { for(int i=0;i<points.size();i++) { points[i].y-=5; if(points[i].y<-r) { points.erase(points.begin()+i); i--; } } } void CMyView::OnTimer(UINT nIDEvent) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default if(nIDEvent==1){ RedrawWindow(); rise(); } CView::OnTimer(nIDEvent); },怎么修改此代码能实现每次单击鼠标出现的圆大小和颜色随机,但在圆的上升过程中大小和颜色都为刚开始单击鼠标时的大小和颜色,不会不停的变换。并且前面单击鼠标出现的圆的颜色和大小不会随着后面单击鼠标出现的圆的颜色和大小改变而改变。给出完整步骤及代码

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