是按照中心点顺指针转圈

时间: 2023-11-02 21:27:22 浏览: 27
如果要按照中心点顺时针旋转,只需要将动画的旋转方向改为顺时针即可。以下是更新后的代码: ```css .spinner:before, .spinner:after { /* 省略其他属性 */ animation: spinner 2s infinite linear; } @keyframes spinner { 0% { transform: translateX(-50%) rotate(0deg); } 100% { transform: translateX(-50%) rotate(360deg); } } ``` 在上述代码中,我们将animation的timing-function属性设置为linear,即线性动画。然后将旋转方向改为顺时针,即将rotate(360deg)改为rotate(-360deg)。 这样,就可以实现按照中心点顺时针旋转的菊花loading背景效果了。
相关问题

processing点围绕中心点转圈图像

要实现点围绕中心点转圈的图像,可以使用 Processing 编程语言。下面是一个简单的示例代码: ```java float angle = 0; // 初始角度 float radius = 100; // 圆的半径 float centerX = 200; // 中心点 x 坐标 float centerY = 200; // 中心点 y 坐标 void setup() { size(400, 400); // 创建画布 background(255); // 设置背景为白色 } void draw() { float x = centerX + radius * cos(angle); // 计算点的 x 坐标 float y = centerY + radius * sin(angle); // 计算点的 y 坐标 stroke(0); // 设置画笔颜色为黑色 point(x, y); // 画点 angle += 0.05; // 增加角度 } ``` 在这个示例中,我们首先定义了一些变量,包括初始角度、圆的半径和中心点的坐标。在 `setup()` 函数中,我们创建了一个大小为 400x400 的画布,并将背景设置为白色。在 `draw()` 函数中,我们使用 `cos()` 和 `sin()` 函数计算出点的坐标,并使用 `stroke()` 函数设置画笔颜色为黑色,最后使用 `point()` 函数画出点。每次循环,我们都会增加角度,使点绕中心点旋转。运行这个程序,你会看到一个点在围绕中心点旋转。

什么是k中心点聚类算法?

k中心点聚类算法是一种常用的聚类算法,用于将数据集划分为k个不同的簇。该算法的目标是找到k个中心点,使得每个数据点都被分配到离其最近的中心点所代表的簇中。 算法步骤如下: 1. 随机选择k个数据点作为初始的中心点。 2. 对于每个数据点,计算其与每个中心点之间的距离,并将其分配到距离最近的中心点所代表的簇中。 3. 对于每个簇,重新计算其中心点,即将簇内所有数据点的坐标平均作为新的中心点。 4. 重复步骤2和步骤3,直到中心点不再发生变化或达到预定的迭代次数。 k中心点聚类算法的优点是简单且易于实现,适用于大规模数据集。然而,该算法对初始中心点的选择敏感,可能会收敛到局部最优解。

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