avformat_new_stream 获取的 avStream 需要调用 avcodec_parameters_alloc 出世后 codecpar 吗
时间: 2024-05-05 14:21:12 浏览: 247
是的,avformat_new_stream函数会创建一个AVStream结构体实例,但是其中的codecpar字段是空的,需要调用avcodec_parameters_alloc函数为其分配内存空间,然后再根据需要设置其它属性。具体的代码示例如下:
```c
AVStream *stream = avformat_new_stream(formatContext, codec);
if (!stream) {
// 创建流失败
return;
}
// 分配codecpar内存空间
AVCodecParameters *codecpar = avcodec_parameters_alloc();
if (!codecpar) {
// 分配内存失败
avformat_free_context(formatContext);
return;
}
// 设置codecpar属性
codecpar->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;
codecpar->codec_id = codecId;
codecpar->width = width;
codecpar->height = height;
// 将codecpar赋值给stream
stream->codecpar = codecpar;
```
其中,formatContext是AVFormatContext结构体实例,codec是AVCodec结构体实例,codecId是对应的编码器ID,width和height是视频的宽度和高度。
相关问题
avformat_new_stream
avformat_new_stream是FFmpeg库中的一个函数,用于创建一个新的音视频流。它的定义如下:
```
AVStream *avformat_new_stream(AVFormatContext *s, const AVCodec *c);
```
其中,s是创建的音视频流所属的AVFormatContext上下文,c是AVCodec结构体,表示音视频编解码器。该函数会返回一个AVStream指针,表示创建的新的音视频流。
在使用该函数之前,需要首先初始化AVFormatContext上下文,例如使用avformat_alloc_output_context2函数创建一个新的AVFormatContext上下文,并设置其输出格式、文件名等信息。然后,可以使用avformat_new_stream函数创建一个新的音视频流,并将其添加到AVFormatContext上下文中,如下所示:
```
AVFormatContext *out_ctx;
AVOutputFormat *out_fmt;
AVStream *out_stream;
AVCodec *codec;
// 初始化out_ctx,设置输出格式、文件名等信息
// 查找音视频编解码器
codec = avcodec_find_encoder(out_fmt->audio_codec);
// 创建新的音视频流
out_stream = avformat_new_stream(out_ctx, codec);
// 设置音视频流的编码参数、时间基等信息
// 将音视频流添加到AVFormatContext上下文中
avformat_write_header(out_ctx, NULL);
```
通过上述步骤,就可以成功地创建一个新的音视频流,并将其添加到AVFormatContext上下文中,准备进行音视频编码和输出。
avformat_open_input函数详解
avformat_open_input 函数是 FFmpeg 中的一个重要函数,用于打开输入媒体文件,创建一个 AVFormatContext 结构体,并且为每个流分配一个 AVStream 结构体。该函数的使用方法如下:
1. 初始化 AVFormatContext 结构体
首先需要初始化一个 AVFormatContext 结构体,可以使用 avformat_alloc_context 函数来分配内存空间。
2. 打开输入文件
调用 avformat_open_input 函数来打开输入媒体文件,并将文件的信息存储在 AVFormatContext 结构体中。该函数的原型如下:
```c
int avformat_open_input(AVFormatContext **ps, const char *url, AVInputFormat *fmt, AVDictionary **options);
```
其中,参数 ps 是一个指向 AVFormatContext 指针的指针,url 是输入媒体文件的路径,fmt 是一个 AVInputFormat 结构体指针,用于指定输入媒体文件的格式,如果设置为 NULL,则会自动检测输入文件的格式。options 是一个 AVDictionary 结构体指针,用于设置一些额外的选项,例如设置输入缓冲区大小等。
3. 检查 AVFormatContext 结构体
调用 avformat_find_stream_info 函数来检查 AVFormatContext 结构体,并获取媒体文件的一些基本信息,例如流的数量、每个流的编码格式等等。该函数的原型如下:
```c
int avformat_find_stream_info(AVFormatContext *ic, AVDictionary **options);
```
其中,参数 ic 是一个指向 AVFormatContext 结构体的指针,options 是一个 AVDictionary 结构体指针,用于设置一些额外的选项。
4. 获取流的信息
遍历 AVFormatContext 结构体中的每个 AVStream 结构体,获取每个流的详细信息,例如编码格式、码率、时长等等。
下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用 avformat_open_input 函数打开一个媒体文件,并获取每个流的信息:
```c
#include <libavformat/avformat.h>
int main(int argc, char* argv[]) {
AVFormatContext* formatContext = NULL;
int ret = avformat_open_input(&formatContext, "input.mp4", NULL, NULL);
if (ret < 0) {
printf("Failed to open input file!\n");
return -1;
}
ret = avformat_find_stream_info(formatContext, NULL);
if (ret < 0) {
printf("Failed to find stream info!\n");
return -1;
}
for (int i = 0; i < formatContext->nb_streams; i++) {
AVCodecParameters* codecParam = formatContext->streams[i]->codecpar;
printf("stream %d: codec_id=%d, codec_name=%s, bitrate=%lld, duration=%lld\n",
i, codecParam->codec_id, avcodec_get_name(codecParam->codec_id),
formatContext->bit_rate, formatContext->duration);
}
avformat_close_input(&formatContext);
return 0;
}
```
在这个示例代码中,我们使用 avformat_open_input 函数打开了一个名为 input.mp4 的媒体文件,然后遍历了 AVFormatContext 结构体中的每个流,并打印出每个流的编码格式、码率和时长等信息。
需要注意的是,avformat_open_input 函数只是打开了输入媒体文件,并创建了一个 AVFormatContext 结构体,但并没有开始解码媒体文件。要想解码媒体文件,需要使用其他的函数,例如 av_read_frame 函数来读取媒体文件的每一帧数据。
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