local set={} function Set.new(l) end 其中Set.new(l)指什么
时间: 2024-03-02 11:50:35 浏览: 31
在 Lua 语言中,`Set` 是一个自定义的类型或者类,`Set.new(l)` 是一个 `Set` 类的构造函数或者初始化函数,用于创建一个新的 `Set` 类型的对象。
在上述代码中,`Set` 类型的对象被定义为一个空的表 `set`,而 `Set.new(l)` 函数则没有实际实现,它只是一个可以接受 `l` 参数的函数定义。如果需要在这个函数中初始化 `set` 对象,可以在函数体内添加相应的代码实现。例如:
```
local Set = {}
function Set.new(l)
local set = {}
for _, v in ipairs(l) do
set[v] = true
end
return set
end
-- 创建一个新的 Set 对象
local mySet = Set.new({1, 2, 3, 4, 5})
```
在这个例子中,`Set.new(l)` 函数接受一个数组参数 `l`,并将数组中的元素转换为表 `set` 中的键,值则全部设置为 `true`。函数最后返回 `set` 表,从而创建了一个新的 `Set` 类型的对象 `mySet`。
相关问题
function class(classname, ...) local cls = {__cname = classname} local supers = {...} for _, super in ipairs(supers) do local superType = type(super) assert(superType == "nil" or superType == "table" or superType == "function", string.format("class() - create class \"%s\" with invalid super class type \"%s\"", classname, superType)) --异常捕获 if superType == "function" then assert(cls.__create == nil, string.format("class() - create class \"%s\" with more than one creating function", classname)); -- if super is function, set it to __create cls.__create = super elseif superType == "table" then if super[".isclass"] then -- super is native class assert(cls.__create == nil, string.format("class() - create class \"%s\" with more than one creating function or native class", classname)); cls.__create = function() return super:create() end else -- super is pure lua class cls.__supers = cls.__supers or {} cls.__supers[#cls.__supers + 1] = super if not cls.super then -- set first super pure lua class as class.super cls.super = super end end else error(string.format("class() - create class \"%s\" with invalid super type", classname), 0) end end cls.__index = cls if not cls.__supers or #cls.__supers == 1 then setmetatable(cls, {__index = cls.super}) else setmetatable(cls, {__index = function(_, key) local supers = cls.__supers for i = 1, #supers do local super = supers[i] if super[key] then return super[key] end end end}) end if not cls.ctor then -- add default constructor cls.ctor = function() end end cls.new = function(...) local instance if cls.__create then instance = cls.__create(...) else instance = {} end setmetatableindex(instance, cls) instance.class = cls instance:ctor(...) return instance end cls.create = function(_, ...) return cls.new(...) end return cls end
这段代码是一个用于创建类的函数,它使用了Lua语言的元表(metatable)和面向对象的概念。这个函数接受一个类名和可选的父类作为参数,并返回一个表示该类的table。
首先,该函数创建了一个空的类table `cls`,并设置了一个成员变量`__cname`来存储类名。
然后,通过循环遍历传入的父类参数数组,对每个父类进行类型检查和处理。如果父类是一个函数,则将其赋值给`__create`成员变量,用于创建实例对象。如果父类是一个table,并且具有`.isclass`成员变量,说明它是一个原生类(native class),将其创建函数赋值给`__create`成员变量。否则,将父类添加到`__supers`数组中,并将第一个父类设置为当前类的`super`成员变量。
接下来,设置了类的元表`__index`为类自身。如果类没有多个父类或者只有一个父类时,将元表设置为`cls.super`,否则设置一个自定义的元方法,该元方法会在访问不存在的成员时,依次查找父类中对应的成员。
然后,检查类是否有构造函数`ctor`,如果没有,则添加一个空的默认构造函数。
接着,定义了一个用于创建实例对象的方法`new`,它根据存在与否的`__create`成员变量,选择调用父类的创建函数或直接创建一个空的table作为实例对象。然后,通过`setmetatableindex`函数设置实例对象的元表,使其可以访问到类中的成员。最后,将类信息和构造函数参数传递给构造函数`ctor`并返回实例对象。
最后,定义了一个别名方法`create`,用于创建实例对象。
整体上,这段代码是一个简单的Lua实现的类系统,可以用于创建类和实例化对象,并支持继承和多继承的特性。
function Set.intersection (a, b) local es = Set. new{} for k in pai s(a do es[k] = b[k] end ret s end
这段代码中定义了一个名为 `Set.intersection` 的函数,用于计算两个集合的交集。
具体实现方式是,首先创建一个空集合 `es`,然后遍历集合 `a` 中的所有元素,对于每个元素 `k`,如果其也存在于集合 `b` 中,则将其加入到集合 `es` 中。最后,返回集合 `es` 作为结果。
需要注意的是,这段代码缺少了一些关键的部分,例如 `Set` 的定义、`pai s` 的正确写法等等,无法直接运行。
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