windows api中,createmutex函数创建的互斥量位于什么位置,是内核中,还是堆栈中

时间: 2024-03-08 07:45:27 浏览: 17
CreateMutex函数创建的互斥对象是内核对象,存储在内核对象空间中,而不是堆栈中。内核对象空间是操作系统为应用程序提供的一种可供多个进程共享的内存区域,用于存储系统内核对象,如文件、互斥量、信号量、事件等。这些内核对象由操作系统管理,应用程序通过调用相应的API函数来创建、操作和销毁这些内核对象。
相关问题

详解windows api中的createmutex函数

CreateMutex函数是Windows API中用于创建互斥对象的函数,其函数原型如下: ```c++ HANDLE CreateMutex( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes, BOOL bInitialOwner, LPCTSTR lpName ); ``` 该函数的参数含义如下: - lpMutexAttributes:指向SECURITY_ATTRIBUTES结构体的指针,该结构体用于指定互斥对象的安全属性,如果为NULL则表示使用默认安全属性; - bInitialOwner:指定互斥对象的初始状态,TRUE表示创建的互斥对象初始为有所有权的状态,FALSE表示创建的互斥对象初始为无所有权的状态; - lpName:指定互斥对象的名字,如果为NULL则表示创建一个匿名互斥对象,否则表示创建一个具有指定名称的互斥对象,不同进程中的线程可以共享该互斥对象。 CreateMutex函数返回一个互斥对象的句柄,如果创建失败则返回NULL。 互斥对象是一种同步对象,用于控制多个线程之间对共享资源的访问。在多线程编程中,使用互斥对象可以避免多个线程同时访问共享资源,从而保证数据的一致性。 使用CreateMutex函数创建互斥对象时,需要注意以下几点: 1. 互斥对象是内核对象,存储在内核空间中,而不是用户进程的堆栈中。 2. 如果使用了全局命名空间,则不同进程中的线程可以共享同一个互斥对象。 3. 每个线程打开互斥对象时,应该使用OpenMutex函数打开,而不是重新创建一个新的互斥对象。 4. 对于创建的互斥对象,应该使用CloseHandle函数关闭句柄,否则会导致内存泄漏。

在windows api中,使用createmutex创建的指定名称的互斥对象什么时候不可以打开

在Windows API中,使用CreateMutex函数创建的指定名称的互斥对象,有以下几种情况下不能打开: 1. 该互斥对象不存在:如果在创建该互斥对象的进程或线程中调用OpenMutex函数时,该互斥对象尚未创建,则OpenMutex函数将返回NULL。 2. 该互斥对象已经被销毁:如果在创建该互斥对象的进程或线程中调用CloseHandle函数关闭该互斥对象的句柄时,该互斥对象已经被销毁,则在其他进程或线程中调用OpenMutex函数打开该互斥对象时,会返回NULL。 3. 该互斥对象的安全描述符不允许访问:如果在创建该互斥对象时,使用了一个安全描述符来限制该互斥对象的访问权限,并且在打开该互斥对象时,当前进程或线程的访问权限不足,则OpenMutex函数将返回NULL。 4. 该互斥对象已经达到最大使用数:在Windows中,每个进程可以打开的互斥对象数量是有限的。如果在当前进程中打开的互斥对象数量已经达到了最大值,则OpenMutex函数将返回NULL。 在使用OpenMutex函数打开互斥对象时,应该检查返回值是否为NULL,以判断是否成功打开了互斥对象。另外,如果OpenMutex函数返回的错误码为ERROR_ALREADY_EXISTS,则表示该互斥对象已经被其他进程或线程创建了,并且当前进程或线程只是打开了该互斥对象的句柄。

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