h264 多slice

时间: 2023-08-28 21:17:17 浏览: 55
H264 多slice是指将一帧视频分成多个slice(切片)进行编码和传输,以提高视频的压缩效率和传输性能。每个slice是一个独立的编码单元,可以单独解码和显示,同时也可以并行地进行传输和处理。多slice编码可以更有效地利用编码器的资源,提高编码速度和质量,同时也可以更好地适应不同的网络环境和设备性能。不过,多slice编码也会增加编解码的复杂度和延迟,需要在实际应用中进行平衡和优化。
相关问题

h264 slice的概念

H.264中的片(slice)是通过编码图片后切分通过高效的方式整合出来的概念。一张图片至少有一个或多个片(slice)。与帧(frame)不同,帧是用来描述一张图片的,一帧对应一张图片。而片是H.264中提出的新概念,用于更高效地编码和压缩视频。\[1\] H.264是为了创建一个比以前的视频压缩标准,在更低的比特率的情况下依然能够提供良好视频质量的标准。它具有网络亲和性,适用于各种传输网络,并且具有高的视频压缩比。在H.264中,使用片的概念可以进一步提高视频的压缩效率,减小视频文件的大小。\[2\] 对于屏幕分辨率为1280*720的视频,一秒钟的视频大约会占用2.64 MB的空间。为了在网络传输中提高效率,我们需要对视频进行压缩。H.264不仅具有较高的压缩比,而且对网络的兼容性也非常好,因此大多数人在直播和视频传输中选择使用H.264作为编码格式。\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [H264编码基础概念+格式分析](https://blog.csdn.net/m0_60259116/article/details/124870967)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

H.264的Slice Header解析的c语言代码实现

以下是一个简单的H.264 Slice Header解析的C语言代码实现: ```c typedef struct { uint32_t first_mb_in_slice; uint32_t slice_type; uint32_t pic_parameter_set_id; } slice_header_t; void parse_slice_header(uint8_t *data, slice_header_t *header) { // 解析 first_mb_in_slice 字段 header->first_mb_in_slice = read_ue(data); // 解析 slice_type 字段 header->slice_type = read_ue(data); // 解析 pic_parameter_set_id 字段 header->pic_parameter_set_id = read_ue(data); } uint32_t read_ue(uint8_t *data) { uint32_t leading_zeros = 0; while (*data == 0) { leading_zeros++; data++; } uint32_t value = 0; for (int i = 0; i < leading_zeros; i++) { value <<= 1; if (*data & (1 << (7 - i))) { value |= 1; } } value <<= (leading_zeros + 1); value--; return value; } ``` 这个代码实现假设你已经有了一个从码流中读取字节的函数,它将字节读取到一个缓冲区中。在这个实现中,我们使用 read_ue() 函数来解析无符号指数哥伦布编码(UE)字段。这个函数读取从码流中读取的字节,并计算出 UE 的值。

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