您需要设计和实现具有以下功能的项目: a)称为“cal面积(双半径)”的函数,用于计算圆的面积。 b)称为“cal面积(双侧透镜)”的函数来计算正方形的面积。 c)一个main函数为这两个函数输入两个值,并输出调用哪个函数和面积结果。 要求:在编码软件中设置一个项目并创建三个文件(一个.h文件,两个.cpp文件)。需要说明项目的设计并显示代码。
时间: 2023-03-07 20:58:30 浏览: 179
我可以帮助您设计和实现这个项目。首先,我将在.h文件中定义一个函数:calArea(),并在.cpp文件中实现它。calArea()函数将接受两个参数:一个是输入参数,用于指定要计算的面积类型(圆形/正方形);另一个是输入参数,用于指定圆形的半径或正方形的边长。然后,在main函数中,我将调用calArea函数,输入要计算的面积类型和参数,并输出调用的函数和面积结果。
相关问题
定义正方体类Cube、长方体类Cuboid、球体类Sphere和圆锥体类Cone及必要的成员。例如正方体需要存储边长信息、长方体需要存储长宽高信息、球体需要存储半径信息、圆锥体需要存储底面半径和高信息。 再定义一个求面积的工具类Volume,该类有多个版本的重载函数calVolume可以分别用于求正方体、长方体、球体和圆锥体对象的体积。main函数已经完成,请根据main函数的内容完成以上所有类的定义。 在程序中,请使用下面的圆周率定义并使用该圆周率进行计算: const double PI=3.14159265; main函数如下: int main(){ double length,width,height,radius; cin>>length; Cube cube(length); cin>>length>>width>>height; Cuboid cuboid(length,width,height); cin>>radius; Sphere sphere(radius); cin>>radius>>height; Cone cone(radius,height); cout<<Volume::calVolume(cube)<<endl; cout<<Volume::calVolume(cuboid)<<endl; cout<<Volume::calVolume(sphere)<<endl; cout<<Volume::calVolume(cone)<<endl; return 0; }
以下是Cube、Cuboid、Sphere和Cone类的定义:
```
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
const double PI = 3.14159265;
// 正方体类
class Cube {
private:
double length; // 边长
public:
Cube(double l) {
length = l;
}
double getLength() {
return length;
}
};
// 长方体类
class Cuboid {
private:
double length; // 长
double width; // 宽
double height; // 高
public:
Cuboid(double l, double w, double h) {
length = l;
width = w;
height = h;
}
double getLength() {
return length;
}
double getWidth() {
return width;
}
double getHeight() {
return height;
}
};
// 球体类
class Sphere {
private:
double radius; // 半径
public:
Sphere(double r) {
radius = r;
}
double getRadius() {
return radius;
}
};
// 圆锥体类
class Cone {
private:
double radius; // 底面半径
double height; // 高
public:
Cone(double r, double h) {
radius = r;
height = h;
}
double getRadius() {
return radius;
}
double getHeight() {
return height;
}
};
```
接下来定义Volume类,用于计算各种几何体的体积:
```
class Volume {
public:
// 计算正方体体积
static double calVolume(Cube cube) {
double length = cube.getLength();
return length * length * length;
}
// 计算长方体体积
static double calVolume(Cuboid cuboid) {
double length = cuboid.getLength();
double width = cuboid.getWidth();
double height = cuboid.getHeight();
return length * width * height;
}
// 计算球体体积
static double calVolume(Sphere sphere) {
double radius = sphere.getRadius();
return 4.0 / 3.0 * PI * pow(radius, 3);
}
// 计算圆锥体体积
static double calVolume(Cone cone) {
double radius = cone.getRadius();
double height = cone.getHeight();
return 1.0 / 3.0 * PI * pow(radius, 2) * height;
}
};
```
最后,在main函数中创建各种几何体对象,并且调用Volume类的静态函数成员calVolume计算体积,输出结果即可。
题目描述 编写程序,定义抽象类Container,有double型保护数据成员radius和计算表面积的函数calSurfaceArea()以及计算体积的函数calVolume()。抽象类Container的结构如下: class Container //声明抽象类 { public: Container(double radius); //抽象类的构造函数 virtual double calSurfaceArea()=0; //纯虚函数 virtual double calVolume()=0; //纯虚函数 protected: double radius; }; 由它公有派生出3个类:Cube(立方体)、Sphere(球体)、Cylinder(圆柱体),派生类中增加的数据成员也为double型。 注:PI的值取3.1415926。 输入 输入四个数字,分别为:立方体的边长,球体的半径,圆柱体的半径和高。例如: 5 5 5 6 输出 输出共三行,分别为: 立方体的表面积和体积 球体的表面积和体积 圆柱体的表面积和体积 Cube's area: 150, volume: 125 Sphere's area: 314.159, volume: 523.599 Cylinder's area: 345.575, volume: 471.239 Cube's area: 150, volume: 125 Sphere's area: 314.159, volume: 523.599 Cylinder's area: 345.575, volume: 471.239
这是一道编程题目,需要定义一个抽象类Container,然后从它派生出3个类:Cube、Sphere、Cylinder。每个类都有自己的数据成员和计算表面积、体积的函数。输入四个数字,分别代表立方体的边长、球体的半径、圆柱体的半径和高,然后输出每个类的表面积和体积。下面是示例代码:
```c++
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
const double PI = 3.1415926;
class Container {
public:
Container(double r) : radius(r) {}
virtual double calSurfaceArea() = 0;
virtual double calVolume() = 0;
protected:
double radius;
};
class Cube : public Container {
public:
Cube(double r) : Container(r) {}
double calSurfaceArea() {
return 6 * pow(radius, 2);
}
double calVolume() {
return pow(radius, 3);
}
};
class Sphere : public Container {
public:
Sphere(double r) : Container(r) {}
double calSurfaceArea() {
return 4 * PI * pow(radius, 2);
}
double calVolume() {
return 4 / 3.0 * PI * pow(radius, 3);
}
};
class Cylinder : public Container {
public:
Cylinder(double r, double h) : Container(r), height(h) {}
double calSurfaceArea() {
return 2 * PI * radius * (radius + height);
}
double calVolume() {
return PI * pow(radius, 2) * height;
}
private:
double height;
};
int main() {
double a, b, c, d;
cin >> a >> b >> c >> d;
Cube cube(a);
Sphere sphere(b);
Cylinder cylinder(c, d);
cout << "Cube's area: " << cube.calSurfaceArea() << ", volume: " << cube.calVolume() << endl;
cout << "Sphere's area: " << sphere.calSurfaceArea() << ", volume: " << sphere.calVolume() << endl;
cout << "Cylinder's area: " << cylinder.calSurfaceArea() << ", volume: " << cylinder.calVolume() << endl;
return 0;
}
```
需要注意的是,抽象类Container中有两个纯虚函数,必须在每个派生类中重新实现这两个函数,否则派生类也会成为抽象类。同时,计算球体表面积和体积的公式需要用到常量PI,需要提前定义。
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