使用C语言来实现一个观察者模式的设计实例

时间: 2024-03-05 17:47:46 浏览: 21
观察者模式可以使用C语言实现,同样可以在对象之间建立一种一对多的依赖关系,当被观察的对象发生变化时,所有依赖于它的对象都能够得到通知并自动更新。下面是一个使用C语言实现观察者模式的例子: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义观察者结构体 typedef struct _Observer { void (*update)(int value); struct _Observer* next; } Observer; // 定义被观察者结构体 typedef struct _Subject { int value; Observer* observers; } Subject; // 初始化被观察者 void initSubject(Subject* subject) { subject->value = 0; subject->observers = NULL; } // 通知所有观察者 void notify(Subject* subject) { Observer* observer = subject->observers; while (observer != NULL) { observer->update(subject->value); observer = observer->next; } } // 添加观察者 void attach(Subject* subject, Observer* observer) { observer->next = subject->observers; subject->observers = observer; } // 移除观察者 void detach(Subject* subject, Observer* observer) { Observer* prev = NULL; Observer* current = subject->observers; while (current != NULL) { if (current == observer) { if (prev == NULL) { subject->observers = current->next; } else { prev->next = current->next; } free(current); break; } prev = current; current = current->next; } } // 修改被观察者的值并通知观察者 void setValue(Subject* subject, int value) { subject->value = value; notify(subject); } // 创建观察者 Observer* createObserver(void (*update)(int value)) { Observer* observer = (Observer*)malloc(sizeof(Observer)); observer->update = update; observer->next = NULL; return observer; } // 具体的观察者实现 void observerUpdate(int value) { printf("Value changed to %d\n", value); } int main() { Subject subject; Observer* observer1 = createObserver(observerUpdate); Observer* observer2 = createObserver(observerUpdate); // 将观察者添加到被观察者的观察列表中 attach(&subject, observer1); attach(&subject, observer2); // 修改被观察者的值,观察者将会收到通知 setValue(&subject, 3); // 将观察者从被观察者的观察列表中移除 detach(&subject, observer2); // 再次修改被观察者的值,只有observer1会收到通知 setValue(&subject, 5); // 释放内存 free(observer1); free(observer2); return 0; } ``` 在这个例子中,`Subject`是被观察者的结构体,`Observer`是观察者的结构体。我们使用单链表来维护观察者列表。当被观察者的值发生改变时,它会调用`notify`函数来通知所有的观察者。在`main`函数中,我们创建了两个观察者对象,并将它们添加到观察列表中,并修改被观察者的值来测试观察者模式的实现。

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