video 中 srcObject 和 src区别
时间: 2023-12-21 08:05:13 浏览: 48
在 HTML5 中,`<video>` 标签用于显示视频,可以通过 `src` 属性来指定视频文件的 URL。当使用 `src` 属性时,浏览器会根据 URL 加载视频文件并进行播放。
而 `srcObject` 属性是 HTML5 新增的,在支持它的浏览器中可以使用。它允许将一个 `MediaStream` 对象(来自本地摄像头或麦克风等)直接作为视频源传递给 `<video>` 标签,而不用先将其上传至服务器再返回一个 URL。这样可以提高视频的响应速度和质量,避免了上传和下载等环节带来的延迟和损失。
因此,`src` 和 `srcObject` 的区别在于,前者是指定视频文件的 URL,后者是直接传递 `MediaStream` 对象作为视频源。
相关问题
html video投屏
您好!可以使用HTML的`<video>`标签来实现视频投屏。下面是一个简单的示例代码:
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>视频投屏</title>
</head>
<body>
<video id="myVideo" width="320" height="240" controls>
<source src="video.mp4" type="video/mp4">
</video>
<script>
const video = document.getElementById('myVideo');
const screen = new window.RTCPeerConnection();
navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({ video: true })
.then(stream => {
video.srcObject = stream;
stream.getTracks().forEach(track => screen.addTrack(track, stream));
return screen.createOffer();
})
.then(offer => screen.setLocalDescription(offer))
.then(() => {
// 将screen.localDescription发送给远程设备进行处理
// 在此省略发送过程,假设远程设备已经收到了描述符
// 远程设备收到screen.localDescription后,将其设置为remoteDescription
// 假设远程设备已经完成这一步骤,并且将remoteDescription设置为了remoteDesc
return screen.setRemoteDescription(remoteDesc);
})
.then(() => screen.createAnswer())
.then(answer => screen.setLocalDescription(answer))
.then(() => {
// 将screen.localDescription发送给远程设备进行处理
// 在此省略发送过程,假设远程设备已经收到了描述符
// 远程设备收到screen.localDescription后,将其设置为remoteDescription
// 假设远程设备已经完成这一步骤,并且将remoteDescription设置为了remoteDesc
return screen.setRemoteDescription(remoteDesc);
})
.catch(error => {
console.error('发生错误:', error);
});
</script>
</body>
</html>
```
请注意,这是一个基本的示例。在实际应用中,您可能需要进行更多的错误处理和逻辑处理。另外,为了在不同设备之间进行通信,您可能需要使用一些信令服务器来传输描述符和其他信息。
希望能帮到您!如果您有任何其他问题,请随时提问。
function hasUserMedia() { navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia; return !!navigator.getUserMedia; } if (hasUserMedia()) { navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia; //get both video and audio streams from user"s camera navigator.getUserMedia({ video: true, audio: true }, function (stream) { var video = document.querySelector("video"); //insert stream into the video tag video.src = window.URL.createObjectURL(stream); }, function (err) {}); }else { alert("Error. WebRTC is not supported!"); } 报错 Uncaught TypeError: Failed to execute 'createObjectURL' on 'URL': Overload resolution faile
这个错误通常是因为 `window.URL.createObjectURL()` 方法被浏览器废弃了,无法正常使用。在最新版本的浏览器中,推荐使用 `MediaDevices.getUserMedia()` 方法来获取用户的媒体流,并将媒体流直接赋值给 `<video>` 标签的 `srcObject` 属性。
可以将代码修改为如下形式,以确保在最新版本的浏览器中可以正常运行:
```
function hasUserMedia() {
return !!(navigator.mediaDevices && navigator.mediaDevices.getUserMedia);
}
if (hasUserMedia()) {
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true, audio: true })
.then(function(stream) {
var video = document.querySelector("video");
video.srcObject = stream;
})
.catch(function(err) {
console.log(err.name + ": " + err.message);
});
} else {
alert("Error. WebRTC is not supported!");
}
```
该代码使用 `MediaDevices.getUserMedia()` 方法获取媒体流,并将媒体流直接赋值给 `<video>` 标签的 `srcObject` 属性。如果浏览器不支持 `getUserMedia()` 方法,则会弹出错误提示。