如何在android studio中用java在main activity写出贪吃蛇代码

时间: 2024-03-06 07:49:38 浏览: 22
好的,以下是一个简单的贪吃蛇游戏代码示例: 1. 首先,我们需要在 Android Studio 中创建一个新的项目并创建一个 `SnakeGame` 类。 ```java public class SnakeGame extends AppCompatActivity { private SnakeView snakeView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); snakeView = new SnakeView(this); setContentView(snakeView); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); snakeView.pause(); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); snakeView.resume(); } } ``` 2. 接下来,我们需要创建一个名为 `SnakeView` 的自定义视图类,并实现游戏逻辑。 ```java public class SnakeView extends SurfaceView implements Runnable { private Thread gameThread = null; private volatile boolean playing; private Canvas canvas; private SurfaceHolder surfaceHolder; private Paint paint; private Snake snake; private Food food; public SnakeView(Context context) { super(context); surfaceHolder = getHolder(); paint = new Paint(); snake = new Snake(); food = new Food(); playing = true; } @Override public void run() { while (playing) { update(); draw(); control(); } } private void update() { snake.update(); if (snake.checkCollision(food)) { snake.grow(); food.spawn(); } } private void draw() { if (surfaceHolder.getSurface().isValid()) { canvas = surfaceHolder.lockCanvas(); canvas.drawColor(Color.BLACK); paint.setColor(Color.WHITE); paint.setTextSize(30); canvas.drawText("Score: " + snake.getLength(), 10, 40, paint); snake.draw(canvas, paint); food.draw(canvas, paint); surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas); } } private void control() { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } public void pause() { playing = false; try { gameThread.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } public void resume() { playing = true; gameThread = new Thread(this); gameThread.start(); } } ``` 3. 最后,我们需要创建 `Snake` 和 `Food` 类来表示贪吃蛇和食物。 ```java public class Snake { private List<Point> body; private int direction; public Snake() { body = new ArrayList<>(); body.add(new Point(5, 5)); body.add(new Point(6, 5)); body.add(new Point(7, 5)); direction = SnakeView.RIGHT; } public void update() { for (int i = body.size() - 1; i > 0; i--) { body.get(i).x = body.get(i - 1).x; body.get(i).y = body.get(i - 1).y; } switch (direction) { case SnakeView.UP: body.get(0).y--; break; case SnakeView.DOWN: body.get(0).y++; break; case SnakeView.LEFT: body.get(0).x--; break; case SnakeView.RIGHT: body.get(0).x++; break; } } public boolean checkCollision(Food food) { if (body.get(0).equals(food.getPosition())) { return true; } for (int i = 1; i < body.size(); i++) { if (body.get(i).equals(body.get(0))) { return true; } } return false; } public void grow() { body.add(new Point(body.get(body.size() - 1))); } public void draw(Canvas canvas, Paint paint) { paint.setColor(Color.WHITE); for (Point point : body) { canvas.drawRect(point.x * SnakeView.BLOCK_SIZE, point.y * SnakeView.BLOCK_SIZE, (point.x + 1) * SnakeView.BLOCK_SIZE, (point.y + 1) * SnakeView.BLOCK_SIZE, paint); } } public int getLength() { return body.size() - 3; } public void setDirection(int direction) { this.direction = direction; } } public class Food { private Point position; public Food() { position = new Point(); spawn(); } public void spawn() { position.x = (int) (Math.random() * SnakeView.NUM_BLOCKS_WIDE); position.y = (int) (Math.random() * SnakeView.NUM_BLOCKS_HIGH); } public Point getPosition() { return position; } public void draw(Canvas canvas, Paint paint) { paint.setColor(Color.RED); canvas.drawRect(position.x * SnakeView.BLOCK_SIZE, position.y * SnakeView.BLOCK_SIZE, (position.x + 1) * SnakeView.BLOCK_SIZE, (position.y + 1) * SnakeView.BLOCK_SIZE, paint); } } ``` 完成后,我们只需在 `AndroidManifest.xml` 中将 `SnakeGame` 设置为启动活动即可。运行应用程序后,您应该能够玩贪吃蛇游戏。

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