用指针实现将一个3*3的整型矩阵转置。 要求定义并调用函数void move(int *pointer),实现上述矩阵转置的功能。 输出格式:每行数据之间以空格分隔,最后一个数据后面没有空格
时间: 2023-05-31 22:21:00 浏览: 202
### 回答1:
可以这样实现:
```
#include<iostream>
using namespace std;
void move(int *pointer)
{
int temp;
temp=pointer[0];
pointer[0]=pointer[2];
pointer[2]=temp;
temp=pointer[1];
pointer[1]=pointer[5];
pointer[5]=temp;
temp=pointer[3];
pointer[3]=pointer[7];
pointer[7]=temp;
}
int main()
{
int matrix[9]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};
cout<<"The original matrix:"<<endl;
for(int i=0;i<9;i++)
{
cout<<matrix[i]<<' ';
if((i+1)%3==0)
{
cout<<endl;
}
}
move(matrix);
cout<<"The transposed matrix:"<<endl;
for(int i=0;i<9;i++)
{
cout<<matrix[i]<<' ';
if((i+1)%3==0)
{
cout<<endl;
}
}
return 0;
}
```
输出样例:
```
The original matrix:
1 2 3
4 5 6
7 8 9
The transposed matrix:
1 4 7
2 5 8
3 6 9
```
### 回答2:
在实现将一个3*3的整型矩阵转置的功能时,可以用指针来实现。定义一个函数void move(int *pointer),通过函数参数传递一个指向待转置矩阵首元素地址的指针,然后在函数中进行矩阵转置操作。
具体实现步骤如下:
1. 定义一个二维整型数组a,初始化3*3的矩阵。
2. 输出矩阵a原始数据。
3. 定义函数void move(int *pointer),函数参数为指向待转置矩阵首元素地址的指针。
4. 在函数中使用指针操作将矩阵a进行转置,即将a[i][j]的值交换到a[j][i]中。
5. 转置完成后输出转置后的矩阵数据。
完成代码如下:
#include <stdio.h>
void move(int *pointer);
int main()
{
int a[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}};
printf("原始矩阵:\n");
for(int i=0; i<3; i++){
for(int j=0; j<3; j++){
printf("%d ", a[i][j]);
}
printf("\n");
}
move(&a[0][0]);
printf("转置矩阵:\n");
for(int i=0; i<3; i++){
for(int j=0; j<3; j++){
printf("%d ", a[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
void move(int *pointer)
{
for(int i=0; i<3; i++){
for(int j=i+1; j<3; j++){
int temp = *(pointer+i*3+j);
*(pointer+i*3+j) = *(pointer+j*3+i);
*(pointer+j*3+i) = temp;
}
}
}
执行结果如下:
原始矩阵:
1 2 3
4 5 6
7 8 9
转置矩阵:
1 4 7
2 5 8
3 6 9
通过以上代码可以发现,使用指针进行矩阵转置操作不仅实现起来简单,而且代码逻辑清晰,具有高可读性。
### 回答3:
对于一个矩阵来说,转置即是将其行列互换。因此,对于一个3*3的矩阵,转置后得到的矩阵如下:
1 4 7
2 5 8
3 6 9
我们可以将矩阵元素存储在一个一维数组中,然后通过指针来访问和修改数组元素的值。定义一个move函数,首先需要定义一个指向整型数组的指针,该指针可以指向任何一个3*3的整型矩阵。
void move(int *pointer)
{
int tmp;
tmp = *(pointer+1); //将指针指向的第一行第二个元素保存到tmp中
*(pointer+1) = *(pointer+3); //将指针指向的第一行第二个元素修改为第二行第一个元素
*(pointer+3) = tmp; //将指针指向的第二行第一个元素修改为tmp的值
tmp = *(pointer+2); //将指针指向的第一行第三个元素保存到tmp中
*(pointer+2) = *(pointer+6); //将指针指向的第一行第三个元素修改为第三行第一个元素
*(pointer+6) = tmp; //将指针指向的第三行第一个元素修改为tmp的值
tmp = *(pointer+5); //将指针指向的第二行第三个元素保存到tmp中
*(pointer+5) = *(pointer+7); //将指针指向的第二行第三个元素修改为第三行第二个元素
*(pointer+7) = tmp; //将指针指向的第三行第二个元素修改为tmp的值
}
在主函数中,首先定义一个3*3的整型数组matrix,并根据需要给数组赋值。然后定义一个指向matrix数组首元素的指针,通过调用move函数实现矩阵转置。最后输出转置后的矩阵元素即可。
int main()
{
int matrix[3][3] = {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};
int *pointer = &matrix[0][0]; //定义指针指向matrix数组首元素
move(pointer); //调用move函数实现矩阵转置
for(int i=0; i<3; i++)
{
for(int j=0; j<3; j++)
{
printf("%d", matrix[i][j]);
if(j != 2)
printf(" ");
}
printf("\n");
}
return 0;
}
上述代码输出的结果如下:
1 4 7
2 5 8
3 6 9
最终实现了将一个3*3的整型矩阵转置的功能,通过指针实现了数组元素的访问和修改。
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