用指针实现将一个3*3的整型矩阵转置。 要求定义并调用函数void move(int *pointer),实现上述矩阵转置的功能。 输出格式:每行数据之间以空格分隔,最后一个数据后面没有空格

时间: 2023-05-31 22:21:00 浏览: 202
### 回答1: 可以这样实现: ``` #include<iostream> using namespace std; void move(int *pointer) { int temp; temp=pointer[0]; pointer[0]=pointer[2]; pointer[2]=temp; temp=pointer[1]; pointer[1]=pointer[5]; pointer[5]=temp; temp=pointer[3]; pointer[3]=pointer[7]; pointer[7]=temp; } int main() { int matrix[9]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}; cout<<"The original matrix:"<<endl; for(int i=0;i<9;i++) { cout<<matrix[i]<<' '; if((i+1)%3==0) { cout<<endl; } } move(matrix); cout<<"The transposed matrix:"<<endl; for(int i=0;i<9;i++) { cout<<matrix[i]<<' '; if((i+1)%3==0) { cout<<endl; } } return 0; } ``` 输出样例: ``` The original matrix: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 The transposed matrix: 1 4 7 2 5 8 3 6 9 ``` ### 回答2: 在实现将一个3*3的整型矩阵转置的功能时,可以用指针来实现。定义一个函数void move(int *pointer),通过函数参数传递一个指向待转置矩阵首元素地址的指针,然后在函数中进行矩阵转置操作。 具体实现步骤如下: 1. 定义一个二维整型数组a,初始化3*3的矩阵。 2. 输出矩阵a原始数据。 3. 定义函数void move(int *pointer),函数参数为指向待转置矩阵首元素地址的指针。 4. 在函数中使用指针操作将矩阵a进行转置,即将a[i][j]的值交换到a[j][i]中。 5. 转置完成后输出转置后的矩阵数据。 完成代码如下: #include <stdio.h> void move(int *pointer); int main() { int a[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}; printf("原始矩阵:\n"); for(int i=0; i<3; i++){ for(int j=0; j<3; j++){ printf("%d ", a[i][j]); } printf("\n"); } move(&a[0][0]); printf("转置矩阵:\n"); for(int i=0; i<3; i++){ for(int j=0; j<3; j++){ printf("%d ", a[i][j]); } printf("\n"); } return 0; } void move(int *pointer) { for(int i=0; i<3; i++){ for(int j=i+1; j<3; j++){ int temp = *(pointer+i*3+j); *(pointer+i*3+j) = *(pointer+j*3+i); *(pointer+j*3+i) = temp; } } } 执行结果如下: 原始矩阵: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 转置矩阵: 1 4 7 2 5 8 3 6 9 通过以上代码可以发现,使用指针进行矩阵转置操作不仅实现起来简单,而且代码逻辑清晰,具有高可读性。 ### 回答3: 对于一个矩阵来说,转置即是将其行列互换。因此,对于一个3*3的矩阵,转置后得到的矩阵如下: 1 4 7 2 5 8 3 6 9 我们可以将矩阵元素存储在一个一维数组中,然后通过指针来访问和修改数组元素的值。定义一个move函数,首先需要定义一个指向整型数组的指针,该指针可以指向任何一个3*3的整型矩阵。 void move(int *pointer) { int tmp; tmp = *(pointer+1); //将指针指向的第一行第二个元素保存到tmp中 *(pointer+1) = *(pointer+3); //将指针指向的第一行第二个元素修改为第二行第一个元素 *(pointer+3) = tmp; //将指针指向的第二行第一个元素修改为tmp的值 tmp = *(pointer+2); //将指针指向的第一行第三个元素保存到tmp中 *(pointer+2) = *(pointer+6); //将指针指向的第一行第三个元素修改为第三行第一个元素 *(pointer+6) = tmp; //将指针指向的第三行第一个元素修改为tmp的值 tmp = *(pointer+5); //将指针指向的第二行第三个元素保存到tmp中 *(pointer+5) = *(pointer+7); //将指针指向的第二行第三个元素修改为第三行第二个元素 *(pointer+7) = tmp; //将指针指向的第三行第二个元素修改为tmp的值 } 在主函数中,首先定义一个3*3的整型数组matrix,并根据需要给数组赋值。然后定义一个指向matrix数组首元素的指针,通过调用move函数实现矩阵转置。最后输出转置后的矩阵元素即可。 int main() { int matrix[3][3] = {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}}; int *pointer = &matrix[0][0]; //定义指针指向matrix数组首元素 move(pointer); //调用move函数实现矩阵转置 for(int i=0; i<3; i++) { for(int j=0; j<3; j++) { printf("%d", matrix[i][j]); if(j != 2) printf(" "); } printf("\n"); } return 0; } 上述代码输出的结果如下: 1 4 7 2 5 8 3 6 9 最终实现了将一个3*3的整型矩阵转置的功能,通过指针实现了数组元素的访问和修改。
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