map<string, bool> visited;是什么意思

时间: 2023-06-03 11:03:12 浏览: 47
?这是一个 C++ 语言中的变量定义,表示一个名为 visited 的变量,类型为 map,键类型为字符串,值类型为布尔型。这个变量可以用来记录每个字符串是否已被访问过,比如在字符串搜索或图遍历中会经常使用到。
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对以下是使用 C++ 实现的代码,使用了栈和哈希表来实现去重和保证字典序最小: 复制 #include <iostream> #include <string> #include <stack> #include <unordered_map> using namespace std; string removeDuplicateLetters(string s) { unordered_map<char, bool> visited; // 判断字符是否已经在栈中 unordered_map<char, int> lastOccur; // 记录字符最后出现的位置 // 先遍历一遍字符串,记录每个字符最后出现的位置 for (int i = 0; i < s.length(); i++) { lastOccur[s[i]] = i; } stack<char> st; for (int i = 0; i < s.length(); i++) { char c = s[i]; if (visited[c]) { // 如果字符已经在栈中,则跳过 continue; } // 如果栈顶字符比当前字符大,并且栈顶字符在后面还有出现,则弹出栈顶字符 while (!st.empty() && st.top() > c && lastOccur[st.top()] > i) { visited[st.top()] = false; st.pop(); } st.push(c); // 当前字符入栈 visited[c] = true; } string result = ""; while (!st.empty()) { result = st.top() + result; st.pop(); } return result; } int main() { string s = "bcabc"; cout << removeDuplicateLetters(s) << endl; // 输出 "abc" s = "cbacdcbc"; cout << removeDuplicateLetters(s) << endl; // 输出 "acdb" return 0; }每一行代码进行解释及备注

```c++ #include <iostream> #include <string> #include <stack> #include <unordered_map> using namespace std; string removeDuplicateLetters(string s) { unordered_map<char, bool> visited; // 判断字符是否已经在栈中 unordered_map<char, int> lastOccur; // 记录字符最后出现的位置 // 先遍历一遍字符串,记录每个字符最后出现的位置 for (int i = 0; i < s.length(); i++) { lastOccur[s[i]] = i; } stack<char> st; for (int i = 0; i < s.length(); i++) { char c = s[i]; if (visited[c]) { // 如果字符已经在栈中,则跳过 continue; } // 如果栈顶字符比当前字符大,并且栈顶字符在后面还有出现,则弹出栈顶字符 while (!st.empty() && st.top() > c && lastOccur[st.top()] > i) { visited[st.top()] = false; st.pop(); } st.push(c); // 当前字符入栈 visited[c] = true; } string result = ""; while (!st.empty()) { result = st.top() + result; st.pop(); } return result; } int main() { string s = "bcabc"; cout << removeDuplicateLetters(s) << endl; // 输出 "abc" s = "cbacdcbc"; cout << removeDuplicateLetters(s) << endl; // 输出 "acdb" return 0; } ``` 代码解释及备注: 1. 头文件引入 ```c++ #include <iostream> #include <string> #include <stack> #include <unordered_map> ``` 引入了 `iostream`、`string`、`stack` 和 `unordered_map` 头文件。 2. 命名空间 ```c++ using namespace std; ``` 使用 `std` 命名空间。 3. 函数定义 ```c++ string removeDuplicateLetters(string s) { ``` 定义了一个函数 `removeDuplicateLetters`,参数为字符串 `s`,返回值为字符串。 4. 变量定义 ```c++ unordered_map<char, bool> visited; // 判断字符是否已经在栈中 unordered_map<char, int> lastOccur; // 记录字符最后出现的位置 ``` 定义了两个哈希表 `visited` 和 `lastOccur`,用于判断字符是否已经在栈中和记录字符最后出现的位置。 5. 遍历字符串 ```c++ for (int i = 0; i < s.length(); i++) { lastOccur[s[i]] = i; } ``` 遍历字符串 `s`,记录每个字符最后出现的位置。 6. 使用栈去重 ```c++ stack<char> st; for (int i = 0; i < s.length(); i++) { char c = s[i]; if (visited[c]) { // 如果字符已经在栈中,则跳过 continue; } // 如果栈顶字符比当前字符大,并且栈顶字符在后面还有出现,则弹出栈顶字符 while (!st.empty() && st.top() > c && lastOccur[st.top()] > i) { visited[st.top()] = false; st.pop(); } st.push(c); // 当前字符入栈 visited[c] = true; } ``` 使用栈对字符串去重,并保证字典序最小。如果当前字符已经在栈中,则跳过。如果栈顶字符比当前字符大,并且栈顶字符在后面还有出现,则弹出栈顶字符。最后将当前字符入栈,并将其标记为已访问。 7. 输出结果 ```c++ string result = ""; while (!st.empty()) { result = st.top() + result; st.pop(); } return result; ``` 将栈中元素依次弹出,组成去重后的字符串,并返回结果。 8. `main` 函数 ```c++ int main() { string s = "bcabc"; cout << removeDuplicateLetters(s) << endl; // 输出 "abc" s = "cbacdcbc"; cout << removeDuplicateLetters(s) << endl; // 输出 "acdb" return 0; } ``` 在 `main` 函数中测试 `removeDuplicateLetters` 函数的效果。

用C++

好的,C++实现最短路径可以使用STL库中的优先队列和map数据结构,下面是一个C++代码示例,实现地图导航的功能,具体步骤详见代码注释: ```c++ #include <iostream> #include <queue> #include <map> #include <string> #include <vector> using namespace std; // 定义地图,包括点名,路径和路径权重 map<string, map<string, int>> graph = { {"A", {{"B", 10}, {"D", 5}}}, {"B", {{"A", 10}, {"C", 5}, {"D", 3}}}, {"C", {{"B", 5}, {"D", 8}}}, {"D", {{"A", 5}, {"B", 3}, {"C", 8}, {"E", 2}}}, {"E", {{"D", 2}}} }; // 定义比较函数 struct cmp { bool operator () (pair<string, int> a, pair<string, int> b) { return a.second > b.second; } }; // Dijkstra算法实现 pair<int, vector<string>> shortest_path(map<string, map<string, int>> graph, string start, string end) { // 初始化距离为无穷大 map<string, int> distances; for (auto& node : graph) { distances[node.first] = INT_MAX; } // 起点距离为0 distances[start] = 0; // 记录最短路径 map<string, string> path; // 已访问的节点 set<string> visited; // 当前节点为起点 string current = start; // 使用优先队列来实现贪心策略 priority_queue<pair<string, int>, vector<pair<string, int>>, cmp> pq; pq.push(make_pair(start, 0)); while (!pq.empty()) { // 取出距离最小的节点 pair<string, int> node = pq.top(); pq.pop(); // 如果节点已访问,则跳过 if (visited.count(node.first)) { continue; } // 遍历邻居节点 for (auto& neighbor : graph[node.first]) { // 计算到当前节点的距离 int new_distance = distances[node.first] + neighbor.second; // 如果新距离小于原距离,则更新距离和路径 if (new_distance < distances[neighbor.first]) { distances[neighbor.first] = new_distance; path[neighbor.first] = node.first; pq.push(make_pair(neighbor.first, new_distance)); } } // 标记当前节点为已访问 visited.insert(node.first); } // 生成最短路径 vector<string> shortest_path; string current_node = end; while (current_node != start) { shortest_path.insert(shortest_path.begin(), current_node); current_node = path[current_node]; } shortest_path.insert(shortest_path.begin(), start); // 返回最短距离和最短路径 return make_pair(distances[end], shortest_path); } // 主函数 int main() { // 输入起点和终点 string start, end; cout << "请输入起点:"; cin >> start; cout << "请输入终点:"; cin >> end; // 计算最短距离和最短路径 auto result = shortest_path(graph, start, end); // 输出结果 cout << "最短距离为:" << result.first << endl; cout << "最短路径为:"; for (auto& node : result.second) { cout << node << " -> "; } cout << endl; return 0; } ``` 在上面的代码示例中,我们定义了一个简单的地图,包括5个点A、B、C、D、E,然后使用Dijkstra算法计算最短距离和最短路径。用户可以自行输入起点和终点,程序会自动输出最短距离和最短路径。

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