map<string, bool> visited;是什么意思
时间: 2023-06-03 11:03:12 浏览: 47
?这是一个 C++ 语言中的变量定义,表示一个名为 visited 的变量,类型为 map,键类型为字符串,值类型为布尔型。这个变量可以用来记录每个字符串是否已被访问过,比如在字符串搜索或图遍历中会经常使用到。
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对以下是使用 C++ 实现的代码,使用了栈和哈希表来实现去重和保证字典序最小: 复制 #include <iostream> #include <string> #include <stack> #include <unordered_map> using namespace std; string removeDuplicateLetters(string s) { unordered_map<char, bool> visited; // 判断字符是否已经在栈中 unordered_map<char, int> lastOccur; // 记录字符最后出现的位置 // 先遍历一遍字符串,记录每个字符最后出现的位置 for (int i = 0; i < s.length(); i++) { lastOccur[s[i]] = i; } stack<char> st; for (int i = 0; i < s.length(); i++) { char c = s[i]; if (visited[c]) { // 如果字符已经在栈中,则跳过 continue; } // 如果栈顶字符比当前字符大,并且栈顶字符在后面还有出现,则弹出栈顶字符 while (!st.empty() && st.top() > c && lastOccur[st.top()] > i) { visited[st.top()] = false; st.pop(); } st.push(c); // 当前字符入栈 visited[c] = true; } string result = ""; while (!st.empty()) { result = st.top() + result; st.pop(); } return result; } int main() { string s = "bcabc"; cout << removeDuplicateLetters(s) << endl; // 输出 "abc" s = "cbacdcbc"; cout << removeDuplicateLetters(s) << endl; // 输出 "acdb" return 0; }每一行代码进行解释及备注
```c++
#include <iostream>
#include <string>
#include <stack>
#include <unordered_map>
using namespace std;
string removeDuplicateLetters(string s) {
unordered_map<char, bool> visited; // 判断字符是否已经在栈中
unordered_map<char, int> lastOccur; // 记录字符最后出现的位置
// 先遍历一遍字符串,记录每个字符最后出现的位置
for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
lastOccur[s[i]] = i;
}
stack<char> st;
for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
char c = s[i];
if (visited[c]) { // 如果字符已经在栈中,则跳过
continue;
}
// 如果栈顶字符比当前字符大,并且栈顶字符在后面还有出现,则弹出栈顶字符
while (!st.empty() && st.top() > c && lastOccur[st.top()] > i) {
visited[st.top()] = false;
st.pop();
}
st.push(c); // 当前字符入栈
visited[c] = true;
}
string result = "";
while (!st.empty()) {
result = st.top() + result;
st.pop();
}
return result;
}
int main() {
string s = "bcabc";
cout << removeDuplicateLetters(s) << endl; // 输出 "abc"
s = "cbacdcbc";
cout << removeDuplicateLetters(s) << endl; // 输出 "acdb"
return 0;
}
```
代码解释及备注:
1. 头文件引入
```c++
#include <iostream>
#include <string>
#include <stack>
#include <unordered_map>
```
引入了 `iostream`、`string`、`stack` 和 `unordered_map` 头文件。
2. 命名空间
```c++
using namespace std;
```
使用 `std` 命名空间。
3. 函数定义
```c++
string removeDuplicateLetters(string s) {
```
定义了一个函数 `removeDuplicateLetters`,参数为字符串 `s`,返回值为字符串。
4. 变量定义
```c++
unordered_map<char, bool> visited; // 判断字符是否已经在栈中
unordered_map<char, int> lastOccur; // 记录字符最后出现的位置
```
定义了两个哈希表 `visited` 和 `lastOccur`,用于判断字符是否已经在栈中和记录字符最后出现的位置。
5. 遍历字符串
```c++
for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
lastOccur[s[i]] = i;
}
```
遍历字符串 `s`,记录每个字符最后出现的位置。
6. 使用栈去重
```c++
stack<char> st;
for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
char c = s[i];
if (visited[c]) { // 如果字符已经在栈中,则跳过
continue;
}
// 如果栈顶字符比当前字符大,并且栈顶字符在后面还有出现,则弹出栈顶字符
while (!st.empty() && st.top() > c && lastOccur[st.top()] > i) {
visited[st.top()] = false;
st.pop();
}
st.push(c); // 当前字符入栈
visited[c] = true;
}
```
使用栈对字符串去重,并保证字典序最小。如果当前字符已经在栈中,则跳过。如果栈顶字符比当前字符大,并且栈顶字符在后面还有出现,则弹出栈顶字符。最后将当前字符入栈,并将其标记为已访问。
7. 输出结果
```c++
string result = "";
while (!st.empty()) {
result = st.top() + result;
st.pop();
}
return result;
```
将栈中元素依次弹出,组成去重后的字符串,并返回结果。
8. `main` 函数
```c++
int main() {
string s = "bcabc";
cout << removeDuplicateLetters(s) << endl; // 输出 "abc"
s = "cbacdcbc";
cout << removeDuplicateLetters(s) << endl; // 输出 "acdb"
return 0;
}
```
在 `main` 函数中测试 `removeDuplicateLetters` 函数的效果。
用C++
好的,C++实现最短路径可以使用STL库中的优先队列和map数据结构,下面是一个C++代码示例,实现地图导航的功能,具体步骤详见代码注释:
```c++
#include <iostream>
#include <queue>
#include <map>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
// 定义地图,包括点名,路径和路径权重
map<string, map<string, int>> graph = {
{"A", {{"B", 10}, {"D", 5}}},
{"B", {{"A", 10}, {"C", 5}, {"D", 3}}},
{"C", {{"B", 5}, {"D", 8}}},
{"D", {{"A", 5}, {"B", 3}, {"C", 8}, {"E", 2}}},
{"E", {{"D", 2}}}
};
// 定义比较函数
struct cmp {
bool operator () (pair<string, int> a, pair<string, int> b) {
return a.second > b.second;
}
};
// Dijkstra算法实现
pair<int, vector<string>> shortest_path(map<string, map<string, int>> graph, string start, string end) {
// 初始化距离为无穷大
map<string, int> distances;
for (auto& node : graph) {
distances[node.first] = INT_MAX;
}
// 起点距离为0
distances[start] = 0;
// 记录最短路径
map<string, string> path;
// 已访问的节点
set<string> visited;
// 当前节点为起点
string current = start;
// 使用优先队列来实现贪心策略
priority_queue<pair<string, int>, vector<pair<string, int>>, cmp> pq;
pq.push(make_pair(start, 0));
while (!pq.empty()) {
// 取出距离最小的节点
pair<string, int> node = pq.top();
pq.pop();
// 如果节点已访问,则跳过
if (visited.count(node.first)) {
continue;
}
// 遍历邻居节点
for (auto& neighbor : graph[node.first]) {
// 计算到当前节点的距离
int new_distance = distances[node.first] + neighbor.second;
// 如果新距离小于原距离,则更新距离和路径
if (new_distance < distances[neighbor.first]) {
distances[neighbor.first] = new_distance;
path[neighbor.first] = node.first;
pq.push(make_pair(neighbor.first, new_distance));
}
}
// 标记当前节点为已访问
visited.insert(node.first);
}
// 生成最短路径
vector<string> shortest_path;
string current_node = end;
while (current_node != start) {
shortest_path.insert(shortest_path.begin(), current_node);
current_node = path[current_node];
}
shortest_path.insert(shortest_path.begin(), start);
// 返回最短距离和最短路径
return make_pair(distances[end], shortest_path);
}
// 主函数
int main() {
// 输入起点和终点
string start, end;
cout << "请输入起点:";
cin >> start;
cout << "请输入终点:";
cin >> end;
// 计算最短距离和最短路径
auto result = shortest_path(graph, start, end);
// 输出结果
cout << "最短距离为:" << result.first << endl;
cout << "最短路径为:";
for (auto& node : result.second) {
cout << node << " -> ";
}
cout << endl;
return 0;
}
```
在上面的代码示例中,我们定义了一个简单的地图,包括5个点A、B、C、D、E,然后使用Dijkstra算法计算最短距离和最短路径。用户可以自行输入起点和终点,程序会自动输出最短距离和最短路径。