easyx可以做的东西
时间: 2023-12-18 19:04:23 浏览: 152
EasyX是一个针对C++的图形库,可以帮助C/C++初学者快速上手图形和游戏编程。EasyX可以实现以下功能:
1. 绘制基本图形:如直线、矩形、圆形、椭圆等。
2. 绘制高级图形:如贝塞尔曲线、多边形、扇形等。
3. 图像处理:如加载、保存、显示、旋转、缩放、透明等。
4. 动画效果:如闪烁、渐变、旋转、缩放、移动等。
5. 声音播放:如播放WAV格式的音频文件。
6. 键盘鼠标事件:如获取键盘输入、鼠标点击等。
7. 游戏编程:如编写俄罗斯方块、贪吃蛇、黑白棋等小游戏。
以下是一个使用EasyX绘制一个简单的图形的例子:
```c++
#include <graphics.h>
int main()
{
initgraph(640, 480); // 创建绘图窗口
setbkcolor(WHITE); // 设置背景颜色为白色
setlinecolor(BLACK); // 设置线条颜色为黑色
rectangle(100, 100, 200, 200); // 绘制矩形
circle(300, 150, 50); // 绘制圆形
line(400, 100, 500, 200); // 绘制直线
getch(); // 等待用户按键
closegraph(); // 关闭绘图窗口
return 0;
}
```
相关问题
怎么才能在easyx里面输入东西和输出后台的运行结果
在EasyX中,可以使用`outtextxy`函数输出文本,在控制台中使用`printf`函数输出结果。输入可以使用`scanf`函数或者`getch`函数获取用户输入。
以下是一个简单的例子,演示如何在EasyX中输出文本并在控制台中输出运行结果:
```c++
#include <graphics.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
initgraph(640, 480);
// 输出文本
outtextxy(100, 100, "Hello, EasyX!");
// 获取用户输入
int num;
scanf("%d", &num);
// 输出运行结果
printf("You entered: %d\n", num);
closegraph();
return 0;
}
```
在上面的例子中,我们使用`outtextxy`函数在EasyX窗口中输出了一行文本,然后使用`scanf`函数获取用户输入的数字,最后使用`printf`函数在控制台中输出运行结果。
easyx的问题,如何插入一个框让用户可以填东西进去
要在EasyX图形界面中插入一个可供用户填写内容的框,可以使用 `INPUTBOX` 函数。下面是一个示例代码:
```cpp
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <string.h>
int main()
{
initgraph(640, 480); // 初始化图形界面
char input[100]; // 存储用户输入的字符串
memset(input, 0, sizeof(input)); // 清空输入缓冲区
INPUTBOX(input, 100, "请输入内容:", "输入框示例"); // 弹出输入框
outtextxy(100, 200, "您输入的内容是:");
outtextxy(300, 200, input);
getch();
closegraph();
return 0;
}
```
这段代码会在图形界面中弹出一个输入框,用户可以在输入框中填写内容。用户填写的内容会被存储在 `input` 数组中,然后在屏幕上显示出来。
请注意,上述代码需要使用EasyX图形库,并在编译和运行时链接相应的库文件。希望对您有帮助!如果您有任何问题,请随时提问。
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