easyx可以做的东西
时间: 2023-12-18 07:04:23 浏览: 41
EasyX是一个针对C++的图形库,可以帮助C/C++初学者快速上手图形和游戏编程。EasyX可以实现以下功能:
1. 绘制基本图形:如直线、矩形、圆形、椭圆等。
2. 绘制高级图形:如贝塞尔曲线、多边形、扇形等。
3. 图像处理:如加载、保存、显示、旋转、缩放、透明等。
4. 动画效果:如闪烁、渐变、旋转、缩放、移动等。
5. 声音播放:如播放WAV格式的音频文件。
6. 键盘鼠标事件:如获取键盘输入、鼠标点击等。
7. 游戏编程:如编写俄罗斯方块、贪吃蛇、黑白棋等小游戏。
以下是一个使用EasyX绘制一个简单的图形的例子:
```c++
#include <graphics.h>
int main()
{
initgraph(640, 480); // 创建绘图窗口
setbkcolor(WHITE); // 设置背景颜色为白色
setlinecolor(BLACK); // 设置线条颜色为黑色
rectangle(100, 100, 200, 200); // 绘制矩形
circle(300, 150, 50); // 绘制圆形
line(400, 100, 500, 200); // 绘制直线
getch(); // 等待用户按键
closegraph(); // 关闭绘图窗口
return 0;
}
```
相关问题
c++使用easyx做贪吃蛇
好的,下面是一个简单的贪吃蛇实现,使用了EasyX图形库:
```c++
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
const int MAP_SIZE = 20; // 地图大小
const int BLOCK_SIZE = 30; // 方块大小
const int SPEED = 200; // 蛇移动速度(ms)
struct Point {
int x, y;
Point(int x = 0, int y = 0):x(x), y(y) {}
};
class Snake {
public:
Snake(int size = 3); // 构造函数,size为蛇的初始长度
~Snake(); // 析构函数
void move(); // 移动蛇
bool isDead(); // 判断蛇是否死亡
void draw(); // 绘制蛇
void changeDir(int dir); // 改变蛇的方向
Point getHead(); // 获取蛇头位置
private:
Point *body; // 蛇的身体,用数组保存每个方块的位置
int length; // 蛇的长度
int dir; // 蛇的方向,0表示上,1表示右,2表示下,3表示左
};
class Food {
public:
Food(); // 构造函数
void generate(); // 生成新的食物
void draw(); // 绘制食物
Point getPos(); // 获取食物位置
private:
Point pos; // 食物位置
};
Snake::Snake(int size) {
body = new Point[size];
length = size;
dir = 2;
for (int i = 0; i < length; i++) {
body[i].x = MAP_SIZE / 2;
body[i].y = MAP_SIZE / 2 + i;
}
}
Snake::~Snake() {
delete[] body;
}
void Snake::move() {
Point head = getHead();
Point newHead(head.x, head.y);
switch (dir) {
case 0: newHead.y--; break;
case 1: newHead.x++; break;
case 2: newHead.y++; break;
case 3: newHead.x--; break;
}
for (int i = length - 1; i > 0; i--) {
body[i] = body[i - 1];
}
body[0] = newHead;
}
bool Snake::isDead() {
Point head = getHead();
if (head.x < 0 || head.x >= MAP_SIZE || head.y < 0 || head.y >= MAP_SIZE) {
return true; // 撞到墙了
}
for (int i = 1; i < length; i++) {
if (head.x == body[i].x && head.y == body[i].y) {
return true; // 撞到自己了
}
}
return false;
}
void Snake::draw() {
setfillcolor(RGB(0, 255, 0));
for (int i = 0; i < length; i++) {
fillrectangle(body[i].x * BLOCK_SIZE, body[i].y * BLOCK_SIZE,
(body[i].x + 1) * BLOCK_SIZE, (body[i].y + 1) * BLOCK_SIZE);
}
}
void Snake::changeDir(int d) {
if (abs(d - dir) == 2) {
return; // 禁止掉头
}
dir = d;
}
Point Snake::getHead() {
return body[0];
}
Food::Food() {
generate();
}
void Food::generate() {
srand(time(NULL));
pos.x = rand() % MAP_SIZE;
pos.y = rand() % MAP_SIZE;
}
void Food::draw() {
setfillcolor(RGB(255, 0, 0));
fillrectangle(pos.x * BLOCK_SIZE, pos.y * BLOCK_SIZE,
(pos.x + 1) * BLOCK_SIZE, (pos.y + 1) * BLOCK_SIZE);
}
Point Food::getPos() {
return pos;
}
int main() {
initgraph(MAP_SIZE * BLOCK_SIZE, MAP_SIZE * BLOCK_SIZE);
setbkcolor(RGB(255, 255, 255));
cleardevice();
Snake snake;
Food food;
while (!snake.isDead()) {
snake.draw();
food.draw();
Sleep(SPEED);
snake.move();
if (snake.getHead().x == food.getPos().x && snake.getHead().y == food.getPos().y) {
snake.length++;
food.generate();
}
if (_kbhit()) {
int ch = _getch();
switch (ch) {
case 'w': snake.changeDir(0); break;
case 'd': snake.changeDir(1); break;
case 's': snake.changeDir(2); break;
case 'a': snake.changeDir(3); break;
}
}
cleardevice();
}
outtextxy(MAP_SIZE / 2 * BLOCK_SIZE - 50, MAP_SIZE / 2 * BLOCK_SIZE - 12, "Game Over");
_getch();
closegraph();
return 0;
}
```
该贪吃蛇实现使用了EasyX图形库进行绘制,具体实现可以参考代码中的注释。
用easyx做学生管理系统
以下是使用EasyX图形库制作学生信息管理系统的步骤:
1.首先,需要安装EasyX图形库。可以在EasyX官网上下载安装包并按照提示进行安装。
2.创建一个新的C++项目,并将EasyX头文件和库文件添加到项目中。
3.在代码中引入EasyX头文件,并使用initgraph函数初始化图形界面。
4.使用各种图形函数(如rectangle、line、circle等)绘制出所需的界面元素,如按钮、文本框、下拉框等。
5.使用链表等数据结构存储学生信息,并实现增删改查等功能。
6.使用鼠标和键盘事件处理用户的输入,并根据用户的操作更新界面和数据。
7.最后,使用closegraph函数关闭图形界面。
以下是一个简单的示例代码,用于演示如何使用EasyX制作学生信息管理系统:
```c++
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
// 定义学生信息结构体
struct Student {
string name;
int age;
string gender;
string major;
};
// 定义链表节点结构体
struct Node {
Student data;
Node* next;
};
// 定义链表头指针
Node* head = NULL;
// 添加学生信息
void addStudent() {
// 创建新节点
Node* newNode = new Node;
cout << "请输入学生姓名:";
cin >> newNode->data.name;
cout << "请输入学生年龄:";
cin >> newNode->data.age;
cout << "请输入学生性别:";
cin >> newNode->data.gender;
cout << "请输入学生专业:";
cin >> newNode->data.major;
newNode->next = NULL;
// 将新节点插入链表尾部
if (head == NULL) {
head = newNode;
} else {
Node* p = head;
while (p->next != NULL) {
p = p->next;
}
p->next = newNode;
}
}
// 显示学生信息
void showStudent() {
cleardevice();
settextstyle(20, 0, "宋体");
outtextxy(100, 100, "姓名\t年龄\t性别\t专业");
int y = 150;
Node* p = head;
while (p != NULL) {
string info = p->data.name + "\t" + to_string(p->data.age) + "\t" + p->data.gender + "\t" + p->data.major;
outtextxy(100, y, info.c_str());
y += 50;
p = p->next;
}
}
// 主函数
int main() {
initgraph(800, 600);
setbkcolor(WHITE);
cleardevice();
settextstyle(30, 0, "宋体");
outtextxy(300, 50, "学生信息管理系统");
settextstyle(20, 0, "宋体");
outtextxy(100, 150, "1. 添加学生信息");
outtextxy(100, 200, "2. 显示学生信息");
outtextxy(100, 250, "3. 退出系统");
while (true) {
if (kbhit()) {
char ch = getch();
if (ch == '1') {
addStudent();
} else if (ch == '2') {
showStudent();
} else if (ch == '3') {
break;
}
}
}
closegraph();
return 0;
}
```