使用C++,easyx实现 一个十字路口,添加四个交通灯,南北,东西各一个,南北和东西交通灯颜色互斥,时间为10秒,不考虑黄灯。添加几个来自任意四个方向的直行车辆进程,红灯停绿灯行,车辆不能相撞,路口只允许一辆车通过,车辆通过路口时间固定。 实现一个开始按钮开始进程,一个添加按钮添加车辆

时间: 2023-10-08 22:12:12 浏览: 61
这是一个相对比较复杂的程序,需要使用多线程和图形界面库进行实现。以下是一种可能的实现方式,使用了C++语言和EasyX图形库。 首先,需要定义一个交通灯类,包含灯的位置、颜色和状态等信息,以及改变灯的颜色和状态的方法。代码如下: ```cpp class TrafficLight { public: TrafficLight(int x, int y, COLORREF color1, COLORREF color2); void draw(); void turnOn(); void turnOff(); void changeColor(); private: int x, y; // 灯的位置 COLORREF color1, color2; // 灯的两种颜色 bool on; // 灯的状态,true表示亮着,false表示灭着 int colorIndex; // 当前颜色的索引 COLORREF colors[2]; // 颜色数组 }; ``` 其中,构造函数用于初始化交通灯的位置和颜色信息;`draw()`方法用于在屏幕上绘制交通灯;`turnOn()`和`turnOff()`方法用于打开和关闭灯;`changeColor()`方法用于改变灯的颜色。具体实现代码如下: ```cpp TrafficLight::TrafficLight(int x, int y, COLORREF color1, COLORREF color2) { this->x = x; this->y = y; this->color1 = color1; this->color2 = color2; on = false; colorIndex = 0; colors[0] = color1; colors[1] = color2; } void TrafficLight::draw() { setfillcolor(on ? colors[colorIndex] : BLACK); solidcircle(x, y, 20); } void TrafficLight::turnOn() { on = true; } void TrafficLight::turnOff() { on = false; } void TrafficLight::changeColor() { colorIndex = (colorIndex + 1) % 2; } ``` 接下来,需要定义一个车辆类,包含车的位置、方向和状态等信息,以及移动车的方法。代码如下: ```cpp class Car { public: Car(int x, int y, int direction); void draw(); void move(); bool isColliding(Car* other); bool isArrived(); private: int x, y; // 车的位置 int direction; // 车的方向,0表示南向北,1表示西向东,2表示北向南,3表示东向西 bool moving; // 车的状态,true表示正在移动,false表示已经停止 int speed; // 车的速度,每帧移动的像素数目 int length; // 车的长度 int width; // 车的宽度 }; ``` 其中,构造函数用于初始化车的位置和方向信息;`draw()`方法用于在屏幕上绘制车;`move()`方法用于移动车;`isColliding()`方法用于判断车和其他车是否相撞;`isArrived()`方法用于判断车是否到达目的地。具体实现代码如下: ```cpp Car::Car(int x, int y, int direction) { this->x = x; this->y = y; this->direction = direction; moving = false; speed = 5; length = 40; width = 20; } void Car::draw() { setfillcolor(YELLOW); switch (direction) { case 0: solidrectangle(x - width / 2, y, x + width / 2, y + length); break; case 1: solidrectangle(x, y - width / 2, x + length, y + width / 2); break; case 2: solidrectangle(x - width / 2, y - length, x + width / 2, y); break; case 3: solidrectangle(x - length, y - width / 2, x, y + width / 2); break; } } void Car::move() { switch (direction) { case 0: y -= speed; break; case 1: x += speed; break; case 2: y += speed; break; case 3: x -= speed; break; } } bool Car::isColliding(Car* other) { int x1 = x - width / 2, y1 = y - length / 2, x2 = x + width / 2, y2 = y + length / 2; int x3 = other->x - other->width / 2, y3 = other->y - other->length / 2, x4 = other->x + other->width / 2, y4 = other->y + other->length / 2; return !(x2 < x3 || x1 > x4 || y2 < y3 || y1 > y4); } bool Car::isArrived() { switch (direction) { case 0: return y <= 60; case 1: return x >= 540; case 2: return y >= 540; case 3: return x <= 60; } return false; } ``` 接下来,需要定义一个交通控制类,包含交通灯和车辆等信息,以及控制交通的方法。代码如下: ```cpp class TrafficControl { public: TrafficControl(); void draw(); void run(); void addCar(); private: TrafficLight light1, light2, light3, light4; // 四个交通灯 vector<Car*> cars; // 车辆数组 int direction; // 当前通过路口的车的方向,0表示南向北,1表示西向东,2表示北向南,3表示东向西 bool moving; // 车是否在移动中 int speed; // 车的速度,每帧移动的像素数目 int interval; // 添加车辆的时间间隔,单位为帧数 int timer; // 计时器,用于控制添加车辆的时间 }; TrafficControl::TrafficControl() : light1(300, 220, RED, GREEN), light2(460, 320, RED, GREEN), light3(300, 420, GREEN, RED), light4(140, 320, GREEN, RED) { direction = 0; moving = false; speed = 5; interval = 120; timer = 0; } void TrafficControl::draw() { cleardevice(); setfillcolor(GREEN); solidrectangle(0, 0, 600, 600); setfillcolor(BLACK); solidrectangle(200, 0, 400, 600); light1.draw(); light2.draw(); light3.draw(); light4.draw(); for (int i = 0; i < cars.size(); i++) { cars[i]->draw(); } } void TrafficControl::run() { while (true) { draw(); if (moving) { for (int i = 0; i < cars.size(); i++) { if (!cars[i]->isArrived()) { cars[i]->move(); for (int j = 0; j < cars.size(); j++) { if (i != j && cars[i]->isColliding(cars[j])) { cars[i]->move(); } } } } if (direction % 2 == 0) { if (light1.isGreen() && light3.isRed() && cars.size() > 0 && cars[0]->isArrived()) { delete cars[0]; cars.erase(cars.begin()); moving = false; timer = 0; } } else { if (light2.isGreen() && light4.isRed() && cars.size() > 0 && cars[0]->isArrived()) { delete cars[0]; cars.erase(cars.begin()); moving = false; timer = 0; } } } else { timer++; if (timer >= interval) { addCar(); timer = 0; } } if (direction % 2 == 0) { if (light1.isGreen() && light3.isRed()) { moving = true; } else { moving = false; } } else { if (light2.isGreen() && light4.isRed()) { moving = true; } else { moving = false; } } if (moving) { if (direction % 2 == 0) { if (cars.size() == 0 || cars.back()->y > 100) { cars.push_back(new Car(300, 520, direction)); } } else { if (cars.size() == 0 || cars.back()->x < 500) { cars.push_back(new Car(80, 320, direction)); } } } light1.changeColor(); light2.changeColor(); light3.changeColor(); light4.changeColor(); Sleep(50); } } void TrafficControl::addCar() { if (direction % 2 == 0) { if (cars.size() == 0 || cars.back()->y > 100) { cars.push_back(new Car(300, 520, direction)); } } else { if (cars.size() == 0 || cars.back()->x < 500) { cars.push_back(new Car(80, 320, direction)); } } direction = (direction + 1) % 4; } ``` 其中,构造函数用于初始化交通灯和车辆等信息;`draw()`方法用于在屏幕上绘制交通灯和车辆;`run()`方法用于控制交通的运行;`addCar()`方法用于添加车辆。具体实现代码如下: 最后,需要在主函数中创建交通控制对象,并启动程序。代码如下: ```cpp int main() { initgraph(600, 600); TrafficControl tc; tc.run(); closegraph(); return 0; } ``` 以上是一种可能的实现方式,仅供参考。实际实现中可能需要根据具体需求进行调整和优化。

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