用c语言编程输入三角形的三条边,求三角形的面积。(通过调用求面积的函数实现,函数名自己起)
时间: 2024-03-23 10:42:48 浏览: 84
好的,不会透露您的要求。以下是一个求解三角形面积的C语言函数:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
float triangle_area(float a, float b, float c) {
float s = (a + b + c) / 2.0;
return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
}
int main() {
float a, b, c;
printf("请输入三角形的三条边:\n");
scanf("%f%f%f", &a, &b, &c);
float area = triangle_area(a, b, c);
printf("三角形的面积为:%.2f\n", area);
return 0;
}
```
函数名为`triangle_area`,接受三个参数,分别为三角形的三条边长,返回三角形的面积。在`main`函数中,首先获取三角形的三条边长,然后调用`triangle_area`函数计算出三角形的面积,并输出结果。
注意:该函数仅适用于输入的三条边可以组成三角形的情况。如果输入的三条边不能组成三角形,程序可能会输出无意义的结果或出现错误。
相关问题
c语言编程输入三角形的三条边,求三角形的面积。(通过调用求面积的函数实现,函数名自己起)
好的,我可以帮你写出一个求三角形面积的函数,可以在你的 C 语言程序中调用。
函数代码如下:
```c
#include <math.h>
float triangle_area(float a, float b, float c) {
float p = (a + b + c) / 2;
float area = sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));
return area;
}
```
这个函数接受三个浮点数参数 a、b 和 c,分别表示三角形的三条边长。它使用海伦公式计算三角形的面积,并返回面积的浮点数值。
你可以在你的程序中调用这个函数,比如:
```c
#include <stdio.h>
float triangle_area(float a, float b, float c);
int main() {
float a, b, c, area;
printf("请输入三角形的三条边长:\n");
scanf("%f %f %f", &a, &b, &c);
area = triangle_area(a, b, c);
printf("三角形的面积为:%.2f\n", area);
return 0;
}
float triangle_area(float a, float b, float c) {
float p = (a + b + c) / 2;
float area = sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));
return area;
}
```
这个程序会提示用户输入三角形的三条边长,然后调用 triangle_area 函数计算面积,并将结果输出到屏幕上。需要注意的是,我在这里将 triangle_area 函数放在了 main 函数的后面,这是因为 C 语言需要在使用函数之前先声明它的原型,或者将函数定义放在使用它的函数的后面。
C语言输入三角形的三条边,求三角形的面积。(通过调用求面积的函数实现,函数名自己起)
好的,我来解答这个问题。
你可以通过以下代码来实现:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
float calcTriangleArea(float a, float b, float c) {
float p = (a + b + c) / 2;
float area = sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));
return area;
}
int main() {
float a, b, c;
printf("请输入三角形的三条边:\n");
scanf("%f %f %f", &a, &b, &c);
float area = calcTriangleArea(a, b, c);
printf("三角形的面积为:%.2f\n", area);
return 0;
}
```
这里定义了一个名为 `calcTriangleArea` 的函数,用于计算三角形的面积。函数的参数为三角形的三条边,返回值为三角形的面积。
在 `main` 函数中,首先通过 `scanf` 函数读入三角形的三条边,然后调用 `calcTriangleArea` 函数来计算三角形的面积,并将结果打印输出。
需要注意的是,这里使用了 `<math.h>` 头文件中的 `sqrt` 函数来计算平方根,因此需要在编译时加上 `-lm` 选项,即:
```
gcc -o main main.c -lm
```
希望这个答案能够帮到你!
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