c++求圆周率π的近似值用指针操作变量
时间: 2023-11-08 22:05:40 浏览: 198
好的,这里是一个使用指针操作变量来计算圆周率π的近似值的 C++ 程序:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
void calcPi(double* pi);
int main() {
double pi;
calcPi(&pi);
cout << "圆周率π的近似值为:" << pi << endl;
return 0;
}
void calcPi(double* pi) {
double sum = 0.0;
int sign = 1;
for (int i = 1; i <= 1000000; i += 2) {
sum += sign * 1.0 / i;
sign = -sign;
}
*pi = 4.0 * sum;
}
```
在这个程序中,`calcPi` 函数的作用是计算圆周率π的近似值,它的输入参数是指向 `double` 类型变量的指针,输出结果通过修改这个指针指向的变量的值来实现。在 `main` 函数中,首先定义了一个 `double` 类型变量 `pi`,然后调用 `calcPi` 函数计算圆周率π的近似值,最后输出结果。
在 `calcPi` 函数中,我们使用了一个简单的公式来计算圆周率π的近似值:π = 4 * (1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + 1/9 - ...)。其中,每一项的分子都是1,分母从1开始每次加2,而每一项的符号交替为正负。在循环中,我们累加这些项的和,最终乘以4得到π的近似值,然后通过指针修改 `pi` 的值。
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