帮我写一段代码获取这个函数的状态:static void pairing_SetState(pairingTaskData *thePairing, pairingState state)
时间: 2024-01-15 07:02:42 浏览: 143
好的,以下是获取该函数状态的代码示例:
```c
typedef enum {
STATE_IDLE,
STATE_PENDING,
STATE_ACTIVE,
STATE_COMPLETE
} pairingState;
typedef struct {
pairingState state;
// 其他成员变量
} pairingTaskData;
static void pairing_SetState(pairingTaskData *thePairing, pairingState state) {
// 设置状态
thePairing->state = state;
}
int main() {
// 创建pairingTaskData结构体实例
pairingTaskData pairingData;
// 获取初始状态
pairingState initialState = pairingData.state;
printf("初始状态:%d\n", initialState);
// 设置新状态
pairing_SetState(&pairingData, STATE_PENDING);
printf("新状态:%d\n", pairingData.state);
return 0;
}
```
在这个示例中,我们定义了一个pairingTaskData结构体和一个pairingState枚举类型。在main函数中,我们创建了一个pairingTaskData结构体实例,并通过访问其state成员变量来获取初始状态。然后,我们使用pairing_SetState函数来设置新状态,并再次访问state成员变量来获取新状态。注意,我们需要使用取地址符&来将结构体实例传递给pairing_SetState函数,以便在函数内部修改状态。
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