#绘制一元二次曲线 import turtle t=turtle.Turtle() turtle.setworldcoordinates(-200,-200,200,200) t.penup() t.goto(-180,0) t.pendown() t.goto(180,0) t.penup() t.goto(0,-180) t.pendown() t.goto(0,180) t.goto(0,0) t.write("y=0.008*x^2-150",font=("consolas",20,"normal")) t.pencolor("blue") t.pensize(3) for x in range(-180,181,10): y=0.008*x*x-150 t.goto(x,y) t.hideturtle() turtle.done()怎样去掉轨迹,比如从原点到曲线的轨迹不应该显示

时间: 2023-08-08 15:12:49 浏览: 152
要去掉轨迹,只需要在绘制曲线之前,将海龟的速度设置为0,即使它不显示轨迹,但仍然会绘制曲线。修改代码如下: ```python import turtle t = turtle.Turtle() turtle.tracer(0) # 关闭海龟绘制动画 turtle.setworldcoordinates(-200, -200, 200, 200) t.penup() t.goto(-180, 0) t.pendown() t.goto(180, 0) t.penup() t.goto(0, -180) t.pendown() t.goto(0, 180) t.goto(0, 0) t.write("y=0.008*x^2-150", font=("consolas", 20, "normal")) t.pencolor("blue") t.pensize(3) for x in range(-180, 181, 10): y = 0.008 * x * x - 150 t.goto(x, y) t.hideturtle() turtle.update() # 显示绘制结果 turtle.done() ``` 这样,绘制曲线时就不会显示轨迹了。
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from PIL import Image import turtle # 加载图片 img = Image.open("C:/Users/李昊辰/Desktop/eee.jpg") # 获得图片的大小 width, height = img.size # 创建Turtle窗口 window = turtle.Screen() window.setup(width+50, height+50) # 创建Turtle对象 t = turtle.Turtle() t.speed(0) t.hideturtle() # 循环遍历图片的每个像素 for y in range(height): for x in range(width): # 获取像素的RGB值 r, g, b = img.getpixel((x, y)) # 将RGB值转换成Turtle的颜色值 color = "#%02x%02x%02x" % (r, g, b) # 将Turtle移动到对应的像素位置 t.penup() t.goto(x-width//2, height//2-y) t.pendown() # 绘制像素点 t.dot(1, color) # 隐藏Turtle t.hideturtle() # 保存绘图结果

这段代码可以读取一张图片,并使用 Turtle 绘制出该图片的像素点。你需要先安装 PIL 和 Turtle 库,然后将图片路径改成你自己的图片路径,运行代码即可。绘制完成后,可以使用 `turtle.done()` 命令使程序等待手动关闭 Turtle 窗口,或使用 `turtle.bye()` 命令直接关闭窗口并退出程序。

解释代码import turtle # 导入海龟绘图模块 import time turtle.screensize(canvheight=200, canvwidth=200, bg="white") turtle.color("red") # 设置画笔颜色 turtle.up() # 抬笔 turtle.goto(-100, 300) # 定位 turtle.write("我爱你祖国", font=("宋体", 22, "bold")) # 输出文字 turtle.down() # 绘制心形 turtle.speed(10) turtle.pensize(3) turtle.color("#FF1493") turtle.up() turtle.goto(150, 200) turtle.pendown() turtle.begin_fill() turtle.left(45) turtle.forward(100) turtle.circle(50, 180) turtle.right(90) turtle.circle(50, 180) turtle.forward(100) turtle.end_fill() turtle.down() turtle.up() turtle.goto(-200, 200) turtle.left(45) turtle.down() turtle.fillcolor("red") turtle.color("red") turtle.begin_fill() turtle.forward(480) turtle.right(90) turtle.forward(320) turtle.left(90) turtle.backward(480) turtle.right(90) turtle.backward(320) turtle.end_fill() turtle.up() turtle.forward(64) turtle.left(90) turtle.forward(32) turtle.down() # 大五角星 a = 96 turtle.fillcolor("yellow") turtle.pencolor("yellow") turtle.begin_fill() for i in range(1, 6): turtle.forward(a) turtle.right(144) turtle.speed(2) turtle.end_fill() # 无需使用移动指针 直接使用goto更方便 turtle.up() # 移动到五角星右顶点 turtle.forward(96) # 向左边转动°(度数) turtle.left(53) turtle.forward(36) turtle.down() # 第一个小五角星 a = 32 turtle.begin_fill() for i in range(1, 6): turtle.forward(a) turtle.right(144) turtle.speed(5) turtle.end_fill() turtle.up() turtle.right(80) turtle.forward(42) turtle.left(55) # 第二个小五角星 a = 32 turtle.begin_fill() for i in range(1, 6): turtle.forward(a) turtle.right(144) turtle.speed(5) turtle.end_fill() turtle.up() turtle.right(96) turtle.forward(32) # 第三个小五角星 a = 32 turtle.begin_fill() for i in range(1, 6): turtle.forward(a) turtle.right(144) turtle.speed(5) turtle.end_fill() turtle.up() turtle.right(54) turtle.forward(45) turtle.right(30) # 最后一个小五角星 a = 32 turtle.begin_fill() for i in range(1, 6): turtle.forward(a) turtle.right(144) turtle.speed(2) turtle.end_fill() turtle.ht() turtle.done()

import turtle是Python中的一条代码,它是用来创建海龟绘图窗口的命令。该代码可以引入“turtle”模块,使我们可以在Python中进行海龟图形编程。我们可以在海龟绘图窗口中使用代码来控制一只海龟的运动来绘制图形。
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解释此代码import turtle # 导入海龟绘图模块 import time turtle.screensize(canvheight=200, canvwidth=200, bg="white") turtle.color("red") # 设置画笔颜色 turtle.up() # 抬笔 turtle.goto(-100, 300) # 定位 turtle.write("我爱你祖国", font=("宋体", 22, "bold")) # 输出文字 turtle.down() # 绘制心形 turtle.speed(10) turtle.pensize(3) turtle.color("#FF1493") turtle.up() turtle.goto(150, 200) turtle.pendown() turtle.begin_fill() turtle.left(45) turtle.forward(100) turtle.circle(50, 180) turtle.right(90) turtle.circle(50, 180) turtle.forward(100) turtle.end_fill() turtle.down() turtle.up() turtle.goto(-200, 200) turtle.left(45) turtle.down() turtle.fillcolor("red") turtle.color("red") turtle.begin_fill() turtle.forward(480) turtle.right(90) turtle.forward(320) turtle.left(90) turtle.backward(480) turtle.right(90) turtle.backward(320) turtle.end_fill() turtle.up() turtle.forward(64) turtle.left(90) turtle.forward(32) turtle.down() # 大五角星 a = 96 turtle.fillcolor("yellow") turtle.pencolor("yellow") turtle.begin_fill() for i in range(1, 6): turtle.forward(a) turtle.right(144) turtle.speed(2) turtle.end_fill() # 无需使用移动指针 直接使用goto更方便 turtle.up() # 移动到五角星右顶点 turtle.forward(96) # 向左边转动°(度数) turtle.left(53) turtle.forward(36) turtle.down() # 第一个小五角星 a = 32 turtle.begin_fill() for i in range(1, 6): turtle.forward(a) turtle.right(144) turtle.speed(5) turtle.end_fill() turtle.up() turtle.right(80) turtle.forward(42) turtle.left(55) # 第二个小五角星 a = 32 turtle.begin_fill() for i in range(1, 6): turtle.forward(a) turtle.right(144) turtle.speed(5) turtle.end_fill() turtle.up() turtle.right(96) turtle.forward(32) # 第三个小五角星 a = 32 turtle.begin_fill() for i in range(1, 6): turtle.forward(a) turtle.right(144) turtle.speed(5) turtle.end_fill() turtle.up() turtle.right(54) turtle.forward(45) turtle.right(30) # 最后一个小五角星 a = 32 turtle.begin_fill() for i in range(1, 6): turtle.forward(a) turtle.right(144) turtle.speed(2) turtle.end_fill() turtle.ht() turtle.done()

优化一下代码,在以下代码所画的散点图中,将x1作为水平坐标轴,x2作为竖直坐标轴,画出散点图。代码如下:import turtle import random def corr_coef(x, y): n = len(x) mean_x = sum(x) / n mean_y = sum(y) / n term1 = sum((x[i] - mean_x) * (y[i] - mean_y) for i in range(n)) term2 = sum((x[i] - mean_x)**2 for i in range(n)) * sum((y[i] - mean_y)**2 for i in range(n)) return term1 / (term2**0.5) n = random.randint(101, 500) # 生成列表的随机长度 x1 = [random.uniform(0,1) for i in range(n)] x2 = [random.uniform(0,1) for i in range(n)] r = corr_coef(x1, x2) t = turtle.Turtle() t.color('blue') t.shape('circle') # 设置画布大小和坐标范围 turtle.setup(600, 600) turtle.tracer(False) t.speed(10) min_val = min(min(x1), min(x2)) # 计算最小值和最大值以适应绘图区域 max_val = max(max(x1), max(x2)) turtle.screensize(0, 0) # 重置屏幕大小 turtle.setworldcoordinates(min_val-0.1, min_val-0.1, max_val+0.1, max_val+0.1) t.penup() t.goto(x1[0], x2[0]) t.pendown() for i in range(1,n): t.goto(x1[i],x2[i]) t.stamp() # x1和x2为坐标轴的散点图 t.penup() t.goto(min_val-0.05,min_val-0.05) t.pendown() t.goto(max_val+0.05,max_val+0.05) t.penup() t.goto(min_val - 0.05, max_val + 0.05) t.pendown() t.goto(max_val + 0.05, min_val - 0.05) # 绘制相关系数 turtle.penup() turtle.setworldcoordinates(min_val-0.1, min_val-0.1, max_val+0.1, max_val+4) # 设置绘图区域 turtle.goto(sum([min_val, max_val])/2, max_val+2) turtle.setworldcoordinates(min_val-0.1, min_val-0.1, max_val+0.1, max_val+0.1) # 设置坐标轴位置 turtle.mainloop()

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