linux高级编程,tcp服务器select模式
时间: 2023-12-23 20:04:08 浏览: 41
TCP服务器使用select模式可以实现同时处理多个客户端的连接请求,以下是一些select模式的实现步骤:
1. 创建监听socket,并将其加入到select的监听列表中。
2. 创建一个文件描述符集合,将监听socket加入到集合中。
3. 使用select函数阻塞等待客户端连接请求或数据传输请求。
4. 当select函数返回并指示有一个客户端连接请求时,使用accept函数接受连接请求,并将连接socket加入到文件描述符集合中。
5. 当select函数返回并指示有一个客户端数据传输请求时,使用recv函数接收数据,并处理数据请求。
6. 如果有客户端断开连接,使用close函数关闭连接socket,并将其从文件描述符集合中删除。
通过使用select模式,TCP服务器可以同时处理多个客户端连接请求,提高了服务器的性能和可扩展性。
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以下是一个简单的使用select模式实现TCP服务器的代码示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/select.h>
#define MAX_CLIENTS 10
#define BUFFER_SIZE 1024
int main(int argc, char *argv[])
{
int listen_fd, client_fd, max_fd;
int client_fds[MAX_CLIENTS];
int i, ret, nready;
struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
socklen_t client_len;
char buffer[BUFFER_SIZE];
fd_set read_fds, all_fds;
// 创建监听socket
listen_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (listen_fd < 0) {
perror("socket");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 绑定监听socket到指定端口
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
server_addr.sin_port = htons(8888);
if (bind(listen_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
perror("bind");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 监听端口,设置最大连接队列
if (listen(listen_fd, MAX_CLIENTS) < 0) {
perror("listen");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 初始化client_fds数组和all_fds集合
for (i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++) {
client_fds[i] = -1;
}
FD_ZERO(&all_fds);
FD_SET(listen_fd, &all_fds);
max_fd = listen_fd;
// 进入主循环,等待客户端连接请求和数据传输请求
while (1) {
read_fds = all_fds;
nready = select(max_fd + 1, &read_fds, NULL, NULL, NULL);
if (nready < 0) {
perror("select");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 处理新的客户端连接请求
if (FD_ISSET(listen_fd, &read_fds)) {
client_len = sizeof(client_addr);
client_fd = accept(listen_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len);
if (client_fd < 0) {
perror("accept");
continue;
}
// 将新的连接socket加入到client_fds数组和all_fds集合中
for (i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++) {
if (client_fds[i] < 0) {
client_fds[i] = client_fd;
break;
}
}
if (i == MAX_CLIENTS) {
fprintf(stderr, "too many clients\n");
close(client_fd);
continue;
}
FD_SET(client_fd, &all_fds);
if (client_fd > max_fd) {
max_fd = client_fd;
}
printf("new client connected: %s:%d\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port));
}
// 处理已连接客户端的数据传输请求
for (i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++) {
if (client_fds[i] < 0) {
continue;
}
if (FD_ISSET(client_fds[i], &read_fds)) {
ret = recv(client_fds[i], buffer, BUFFER_SIZE, 0);
if (ret < 0) {
perror("recv");
close(client_fds[i]);
FD_CLR(client_fds[i], &all_fds);
client_fds[i] = -1;
continue;
}
if (ret == 0) {
printf("client disconnected: %s:%d\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port));
close(client_fds[i]);
FD_CLR(client_fds[i], &all_fds);
client_fds[i] = -1;
continue;
}
// 处理客户端发送的数据
buffer[ret] = '\0';
printf("received data from client: %s", buffer);
}
}
}
return 0;
}
```
注意,上述代码只是一个简单的示例,实际使用中需要根据具体业务需求进行修改和完善。同时,为了简化代码,上述示例没有进行错误处理和异常情况的处理,实际使用中需要进行充分的异常情况处理。
linux 服务器编程 socket
Linux服务器编程中的socket是一种用于网络通信的编程接口。通过socket,我们可以在不同的计算机之间建立连接,进行数据的传输和交互。
在Linux服务器编程中,我们可以使用C语言来编写socket程序。主要包括服务器端和客户端的编写。通过socket的C/S模型,服务器端可以监听特定的端口,等待客户端的连接请求。而客户端可以通过指定服务器的IP地址和端口号,与服务器建立连接。
在Linux服务器端的编程中,我们可以使用TCP协议来进行数据传输。TCP协议提供了可靠的连接和传输机制,确保数据的完整性和有序性。通过socket编程,我们可以创建一个TCP服务器端程序,接受客户端的连接请求,并进行数据的接收和发送。
另外,在Linux服务器编程中,还可以使用多路I/O转接服务器的实现。这种服务器使用select函数来实现同时处理多个客户端连接的能力,提高了服务器的并发性能。
此外,socket编程还涉及一些其他的概念和函数,比如socket选项函数。这些函数用于读取和设置socket文件描述符的属性,以便对socket的行为进行设置和控制。
总结起来,Linux服务器编程中的socket主要涉及以下内容:
- socket的建立和连接
- TCP协议的使用和数据传输
- 多路I/O转接服务器的实现
- socket选项函数的使用