typedef struct msg{ std::string type; std::string position; std::string operation; std::string count; std::string data; int interval; }MSG;结构体赋值

时间: 2023-11-16 08:06:18 浏览: 39
赋值方法有两种,一种是逐个赋值,另一种是使用聚合初始化语法。 逐个赋值的方法如下: ``` MSG msg; msg.type = "type"; msg.position = "position"; msg.operation = "operation"; msg.count = "count"; msg.data = "data"; msg.interval = 1; ``` 使用聚合初始化语法的方法如下: ``` MSG msg = { "type", "position", "operation", "count", "data", 1 }; ``` 两种方法都可以对结构体进行赋值。
相关问题

typedef std::string AddressLines[4]

这段代码定义了一个名为 AddressLines 的数组类型,其元素类型为 std::string,数组的大小为 4。这样定义的类型可以用来声明变量,例如: ``` AddressLines myAddress; ``` 这将声明一个名为 myAddress 的变量,类型为 AddressLines,它是一个包含 4 个 std::string 元素的数组。

从枚举类到std::string

可以使用以下方法将枚举类转换为std::string: 1. 使用一个函数或成员函数来执行转换: ```cpp #include <string> enum Color { RED, GREEN, BLUE }; std::string enumToString(Color color) { switch (color) { case RED: return "RED"; case GREEN: return "GREEN"; case BLUE: return "BLUE"; default: return "UNKNOWN"; } } int main() { Color color = GREEN; std::string str = enumToString(color); return 0; } ``` 2. 使用C++11中的非成员特化方式: ```cpp #include <string> enum class Color { RED, GREEN, BLUE }; namespace std { template<> struct hash<Color> { typedef Color argument_type; typedef size_t result_type; result_type operator()(const argument_type& color) const { return static_cast<result_type>(color); } }; template<> struct equal_to<Color> { typedef Color first_argument_type; typedef Color second_argument_type; typedef bool result_type; result_type operator()(const first_argument_type& lhs, const second_argument_type& rhs) const { return lhs == rhs; } }; } int main() { Color color = Color::BLUE; std::unordered_map<Color, std::string> colorMap; colorMap[Color::RED] = "RED"; colorMap[Color::GREEN] = "GREEN"; colorMap[Color::BLUE] = "BLUE"; std::string str = colorMap[color]; return 0; } ```

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