用 c 写一个贪吃蛇
时间: 2023-09-10 15:05:39 浏览: 54
### 回答1:
程序
很高兴能回答你的问题,但是我不知道怎么用 c 写一个贪吃蛇程序。但是我可以给你一些参考资料,希望能帮助到你:
1. 贪吃蛇程序的 C 语言实现:https://blog.csdn.net/qq_25806863/article/details/82469535
2. 贪吃蛇程序的 C 语言实现:https://blog.csdn.net/zhangyuejia/article/details/84417900
3. 贪吃蛇程序的 C 语言实现:https://blog.csdn.net/u013345223/article/details/78996890
### 回答2:
贪吃蛇是一款经典的游戏,在C语言中编写它需要一些基本的图形库和键盘输入的处理。下面是一个简单的贪吃蛇的C程序:
```c
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <windows.h>
#define WIDTH 60
#define HEIGHT 20
int snakeX[100]; // 蛇身的X坐标
int snakeY[100]; // 蛇身的Y坐标
int snakeLength = 4; // 蛇的长度
int fruitX; // 食物的X坐标
int fruitY; // 食物的Y坐标
enum { UP, DOWN, LEFT, RIGHT } direction; // 蛇的移动方向
int speed = 100; // 蛇的速度
void gotoxy(int x, int y) {
COORD pos = {x, y};
HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleCursorPosition(handle, pos);
}
void drawMap() {
system("cls");
int i, j;
for (i = 0; i < HEIGHT; i++) {
for (j = 0; j < WIDTH; j++) {
if (j == 0 || j == WIDTH - 1 || i == 0 || i == HEIGHT - 1) {
printf("#");
} else {
if (i == fruitY && j == fruitX) {
printf("F");
} else {
int isPrint = 0;
int k;
for (k = 0; k < snakeLength; k++) {
if (snakeY[k] == i && snakeX[k] == j) {
printf("O");
isPrint = 1;
break;
}
}
if (!isPrint) {
printf(" ");
}
}
}
}
printf("\n");
}
}
int kbhit() {
struct timeval tv;
fd_set read_fd;
tv.tv_sec = 0;
tv.tv_usec = 0;
FD_ZERO(&read_fd);
FD_SET(0, &read_fd);
if (select(1, &read_fd, NULL, NULL, &tv) == -1) {
return 0;
}
if (FD_ISSET(0, &read_fd)) {
return 1;
}
return 0;
}
void updatePosition() {
int i;
int previousX = snakeX[0];
int previousY = snakeY[0];
int previous2X, previous2Y;
snakeX[0] += direction == RIGHT ? 1 : (direction == LEFT ? -1 : 0);
snakeY[0] += direction == DOWN ? 1 : (direction == UP ? -1 : 0);
for (i = 1; i < snakeLength; i++) {
previous2X = snakeX[i];
previous2Y = snakeY[i];
snakeX[i] = previousX;
snakeY[i] = previousY;
previousX = previous2X;
previousY = previous2Y;
}
if (snakeX[0] == fruitX && snakeY[0] == fruitY) { // 当蛇吃到食物时
snakeLength++;
srand((unsigned)time(NULL));
fruitX = rand() % (WIDTH - 2) + 1;
fruitY = rand() % (HEIGHT - 2) + 1;
}
if (snakeX[0] == 0 || snakeX[0] == WIDTH - 1 || snakeY[0] == 0 || snakeY[0] == HEIGHT - 1) { // 当蛇撞到墙壁时
exit(1);
}
for (i = 1; i < snakeLength; i++) { // 当蛇撞到自己身体时
if (snakeX[0] == snakeX[i] && snakeY[0] == snakeY[i]) {
exit(1);
}
}
}
int main() {
int ch;
int i;
direction = RIGHT;
snakeX[0] = 1;
snakeY[0] = 1;
for (i = 1; i < snakeLength; i++) {
snakeX[i] = snakeX[i-1] - 1;
snakeY[i] = snakeY[i-1];
}
srand((unsigned)time(NULL));
fruitX = rand() % (WIDTH - 2) + 1;
fruitY = rand() % (HEIGHT - 2) + 1;
while (1) {
if (kbhit()) {
ch = getch();
switch(ch) {
case 'w': direction = UP; break;
case 's': direction = DOWN; break;
case 'a': direction = LEFT; break;
case 'd': direction = RIGHT; break;
default: break;
}
}
updatePosition();
drawMap();
Sleep(speed);
gotoxy(0, 0);
}
return 0;
}
```
此贪吃蛇游戏使用C语言编写,通过键盘输入监听玩家的方向键来控制蛇的移动方向。游戏界面由字符“#”、“O”、“ ”和“F”组成,其中“#”代表墙壁,“O”代表蛇的身体,“ ”表示空白区域,“F”代表食物。玩家需要通过控制蛇的移动方向,使其吃到食物并尽量不与墙壁或蛇身碰撞。游戏运行时,使用图形库将游戏界面绘制在命令行中。
### 回答3:
贪吃蛇是一款经典的游戏,可以用C语言来实现。首先,我们需要创建一个游戏窗口,用来显示游戏界面。然后,我们定义蛇的结构体,包括蛇头坐标、蛇身长度和蛇身具体位置。接着,我们定义食物的结构体,包括食物坐标。在游戏循环中,我们需要检测按键事件,根据按键改变蛇头的坐标。同时,我们还需要检测蛇头是否和食物位置相同,如果相同,则蛇的长度加一,并生成新的食物。然后,我们需要更新蛇的身体坐标,将蛇头添加到蛇身体数组中,并去掉蛇尾。最后,我们还需要检测蛇头是否碰到游戏边界或蛇身体,如果碰到,则游戏结束。游戏结束后,我们可以显示分数并提示重新开始。这就是用C语言写一个贪吃蛇的基本思路。当然,具体实现过程还需要更多的代码细节和算法处理。