C++输入四个数并比较大小
时间: 2023-07-19 12:35:31 浏览: 95
好的,可以使用以下代码实现:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int a, b, c, d;
cout << "请输入四个整数:" << endl;
cin >> a >> b >> c >> d;
int max_num = a;
if (b > max_num) {
max_num = b;
}
if (c > max_num) {
max_num = c;
}
if (d > max_num) {
max_num = d;
}
cout << "最大值为:" << max_num << endl;
return 0;
}
```
以上代码中,定义了四个整型变量 a、b、c、d,用于存储输入的四个整数。然后通过 `cin` 语句获取用户输入的四个整数。接着,定义一个变量 `max_num`,并将其初值设为 `a`。然后通过 `if` 语句逐个比较 `b`、`c`、`d` 是否大于 `max_num`,如果大于则将 `max_num` 更新为该值。最后输出 `max_num` 即为四个数中的最大值。
相关问题
C++四个整数比大小输出最大值
好的,我可以为您提供C++代码来实现四个整数比大小输出最大值。以下是示例代码:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int a, b, c, d, max_num;
cout << "请输入四个整数:\n";
cin >> a >> b >> c >> d;
max_num = a;
if (b > max_num) {
max_num = b;
}
if (c > max_num) {
max_num = c;
}
if (d > max_num) {
max_num = d;
}
cout << "最大值为:" << max_num << endl;
return 0;
}
```
这段代码首先让用户输入四个整数,然后通过比较四个整数的大小,得出它们的最大值,并输出结果。希望这段代码能够帮到您!
c++判断输入四个点是矩形
要判断四个点构成的图形是不是矩形,需要满足以下条件:
1. 四个点构成的图形必须是四边形;
2. 四个角的内角和为360度;
3. 对角线相等,即两组对边长度相等;
4. 相邻边垂直,即两组对边都互相垂直。
因此,可以通过计算四个点构成的四条边的长度,以及四个角的大小,来判断这四个点是否构成了一个矩形。同时,还需要判断相邻边是否垂直,可以通过计算两组对边的斜率来判断。
以下是一个简单的 C 语言代码示例,判断四个点是否构成矩形:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
// 计算两点之间的距离
double distance(int x1, int y1, int x2, int y2) {
return sqrt(pow(x2 - x1, 2) + pow(y2 - y1, 2));
}
// 判断四个点是否构成矩形
int isRectangle(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3, int x4, int y4) {
// 计算四条边的长度
double d1 = distance(x1, y1, x2, y2);
double d2 = distance(x2, y2, x3, y3);
double d3 = distance(x3, y3, x4, y4);
double d4 = distance(x4, y4, x1, y1);
// 计算四个角的大小
double a1 = acos((pow(d1, 2) + pow(d4, 2) - pow(d3, 2)) / (2 * d1 * d4));
double a2 = acos((pow(d1, 2) + pow(d2, 2) - pow(d4, 2)) / (2 * d1 * d2));
double a3 = acos((pow(d2, 2) + pow(d3, 2) - pow(d1, 2)) / (2 * d2 * d3));
double a4 = acos((pow(d3, 2) + pow(d4, 2) - pow(d2, 2)) / (2 * d3 * d4));
// 判断对角线是否相等
if (d1 != d3 || d2 != d4) {
return 0;
}
// 判断相邻边是否垂直
if (fabs(a1 - a3) > 0.0001 || fabs(a2 - a4) > 0.0001) {
return 0;
}
// 判断四个角的内角和是否为360度
if (fabs(a1 + a2 + a3 + a4 - 2 * acos(-1)) > 0.0001) {
return 0;
}
return 1;
}
int main() {
int x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4;
printf("请输入四个点的坐标:\n");
scanf("%d%d%d%d%d%d%d%d", &x1, &y1, &x2, &y2, &x3, &y3, &x4, &y4);
if (isRectangle(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4)) {
printf("这四个点构成了一个矩形。\n");
} else {
printf("这四个点不构成矩形。\n");
}
return 0;
}
```