STM32F103ZE单片机通过R61509VN显示屏进行画波浪线
时间: 2023-09-03 20:05:59 浏览: 70
要在R61509VN显示屏上画波浪线,可以采用以下步骤:
1. 初始化R61509VN显示屏。包括引脚配置、时序设置和寄存器初始化等。
2. 选择一个合适的波形函数,并将其存储在一个数组中。
3. 在主循环中,从数组中读取波形数据,并将其写入R61509VN显示屏的显存中。可以使用DMA或者SPI接口来提高数据传输效率。
4. 为了实现波浪线的滚动效果,可以使用移位操作来改变波形数据在数组中的位置。当波形数据的最后一个点被写入显存后,将其移动到数组的首个位置,从而实现波形数据的循环滚动。
下面是一个简单的代码示例,可以根据具体的硬件和软件环境进行修改:
```c
#include "stm32f10x.h"
#define LCD_WIDTH 320
#define LCD_HEIGHT 240
// 定义波形数据
int wave_data[LCD_WIDTH];
void lcd_init(void)
{
// 初始化R61509VN显示屏
// ...
}
void draw_wave(void)
{
int i, j;
// 循环绘制波浪线
while (1) {
// 移位操作,实现波浪线的滚动效果
for (i = LCD_WIDTH - 1; i > 0; i--) {
wave_data[i] = wave_data[i - 1];
}
// 生成新的波形数据
for (i = 0; i < LCD_WIDTH; i++) {
wave_data[i] = sin(i / 10.0) * 50 + 100;
}
// 将波形数据写入显存
for (i = 0; i < LCD_HEIGHT; i++) {
for (j = 0; j < LCD_WIDTH; j++) {
lcd_write_pixel(j, i, wave_data[j]);
}
}
}
}
int main(void)
{
// 初始化系统时钟和GPIO引脚等
// ...
lcd_init();
draw_wave();
}
```
注意:上面的代码只是一个简单的示例,实际应用中需要根据具体情况进行修改和完善。同时,由于涉及到硬件和软件的复杂性,建议在开发前进行充分的调研和测试。