STM32F103ZE单片机通过R61509VN显示屏进行画波浪线

时间: 2023-09-03 20:05:59 浏览: 70
要在R61509VN显示屏上画波浪线,可以采用以下步骤: 1. 初始化R61509VN显示屏。包括引脚配置、时序设置和寄存器初始化等。 2. 选择一个合适的波形函数,并将其存储在一个数组中。 3. 在主循环中,从数组中读取波形数据,并将其写入R61509VN显示屏的显存中。可以使用DMA或者SPI接口来提高数据传输效率。 4. 为了实现波浪线的滚动效果,可以使用移位操作来改变波形数据在数组中的位置。当波形数据的最后一个点被写入显存后,将其移动到数组的首个位置,从而实现波形数据的循环滚动。 下面是一个简单的代码示例,可以根据具体的硬件和软件环境进行修改: ```c #include "stm32f10x.h" #define LCD_WIDTH 320 #define LCD_HEIGHT 240 // 定义波形数据 int wave_data[LCD_WIDTH]; void lcd_init(void) { // 初始化R61509VN显示屏 // ... } void draw_wave(void) { int i, j; // 循环绘制波浪线 while (1) { // 移位操作,实现波浪线的滚动效果 for (i = LCD_WIDTH - 1; i > 0; i--) { wave_data[i] = wave_data[i - 1]; } // 生成新的波形数据 for (i = 0; i < LCD_WIDTH; i++) { wave_data[i] = sin(i / 10.0) * 50 + 100; } // 将波形数据写入显存 for (i = 0; i < LCD_HEIGHT; i++) { for (j = 0; j < LCD_WIDTH; j++) { lcd_write_pixel(j, i, wave_data[j]); } } } } int main(void) { // 初始化系统时钟和GPIO引脚等 // ... lcd_init(); draw_wave(); } ``` 注意:上面的代码只是一个简单的示例,实际应用中需要根据具体情况进行修改和完善。同时,由于涉及到硬件和软件的复杂性,建议在开发前进行充分的调研和测试。

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