帮我写一个c++贪吃蛇小程序
时间: 2023-07-29 19:13:29 浏览: 46
C++编写贪吃蛇程序
好的,以下是一个简单的C++贪吃蛇小程序:
```cpp
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
const int width = 20; // 游戏界面宽度
const int height = 20; // 游戏界面高度
int x, y; // 蛇头坐标
int fruitX, fruitY; // 食物坐标
int tailX[100], tailY[100]; // 蛇尾坐标数组
int nTail; // 蛇尾长度
int score; // 得分
enum Direction { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN }; // 方向枚举
Direction dir;
void Setup() {
dir = STOP;
x = width / 2;
y = height / 2;
fruitX = rand() % width;
fruitY = rand() % height;
score = 0;
}
void Draw() {
system("cls"); // 清空屏幕
// 画上边框
for (int i = 0; i < width + 2; i++)
cout << "#";
cout << endl;
// 画中间部分
for (int i = 0; i < height; i++) {
for (int j = 0; j < width; j++) {
if (j == 0)
cout << "#";
if (i == y && j == x)
cout << "O"; // 蛇头
else if (i == fruitY && j == fruitX)
cout << "F"; // 食物
else {
bool print = false;
for (int k = 0; k < nTail; k++) {
if (tailX[k] == j && tailY[k] == i) {
cout << "o"; // 蛇尾
print = true;
}
}
if (!print)
cout << " ";
}
if (j == width - 1)
cout << "#";
}
cout << endl;
}
// 画下边框
for (int i = 0; i < width + 2; i++)
cout << "#";
cout << endl;
// 输出得分
cout << "Score: " << score << endl;
}
void Input() {
if (_kbhit()) { // 判断是否有键盘输入
switch (_getch()) {
case 'a':
dir = LEFT;
break;
case 'd':
dir = RIGHT;
break;
case 'w':
dir = UP;
break;
case 's':
dir = DOWN;
break;
case 'x':
dir = STOP;
break;
}
}
}
void Logic() {
// 更新蛇尾坐标数组
int prevX = tailX[0];
int prevY = tailY[0];
int prev2X, prev2Y;
tailX[0] = x;
tailY[0] = y;
for (int i = 1; i < nTail; i++) {
prev2X = tailX[i];
prev2Y = tailY[i];
tailX[i] = prevX;
tailY[i] = prevY;
prevX = prev2X;
prevY = prev2Y;
}
// 根据方向更新蛇头坐标
switch (dir) {
case LEFT:
x--;
break;
case RIGHT:
x++;
break;
case UP:
y--;
break;
case DOWN:
y++;
break;
}
// 检测碰撞
if (x < 0 || x >= width || y < 0 || y >= height) // 碰到边框
dir = STOP;
for (int i = 0; i < nTail; i++) { // 碰到自己的尾巴
if (tailX[i] == x && tailY[i] == y)
dir = STOP;
}
if (x == fruitX && y == fruitY) { // 吃到食物
score += 10;
fruitX = rand() % width;
fruitY = rand() % height;
nTail++;
}
}
int main() {
Setup();
while (dir != STOP) {
Draw();
Input();
Logic();
Sleep(50); // 睡眠一段时间,控制游戏速度
}
cout << "Game over!" << endl;
return 0;
}
```
注意:此程序只是一个简单的示例,可能存在一些问题和不足之处,仅供参考。
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