python状态机案例

时间: 2023-09-06 14:09:21 浏览: 43
以下是一个简单的 Python 状态机案例: 假设有一个自动售货机,它有以下几种状态: - 待机状态 - 收到硬币状态 - 选择商品状态 - 出售商品状态 当自动售货机处于待机状态时,它等待用户投入硬币。一旦用户投入硬币,则自动售货机进入收到硬币状态,等待用户选择商品。如果用户选择了商品,则自动售货机进入出售商品状态,出售商品并返回待机状态。如果用户没有选择商品,则自动售货机返回收到硬币状态。 下面是一个基于 Python 的状态机实现: ```python class VendingMachine: def __init__(self): self.state = '待机状态' self.coins = 0 self.selected_item = None def insert_coin(self, coin): if self.state == '待机状态': self.state = '收到硬币状态' self.coins += coin print(f'已投入 {self.coins} 元') elif self.state == '收到硬币状态': self.coins += coin print(f'已投入 {self.coins} 元') elif self.state == '选择商品状态': print('请先选择商品') elif self.state == '出售商品状态': print('请等待出售完毕') def select_item(self, item): if self.state == '待机状态': print('请先投入硬币') elif self.state == '收到硬币状态': self.state = '选择商品状态' self.selected_item = item print(f'已选择商品 {self.selected_item}') elif self.state == '选择商品状态': self.selected_item = item print(f'已选择商品 {self.selected_item}') elif self.state == '出售商品状态': print('请等待出售完毕') def vend_item(self): if self.state == '待机状态': print('请先投入硬币') elif self.state == '收到硬币状态': print('请先选择商品') elif self.state == '选择商品状态': self.state = '出售商品状态' print(f'正在出售商品 {self.selected_item},请等待') self.coins -= 5 # 商品价格为 5 元 self.selected_item = None self.state = '待机状态' elif self.state == '出售商品状态': print('请等待出售完毕') ``` 在上面的状态机实现中,售货机的状态保存在 `self.state` 变量中。`self.coins` 变量保存已经投入的硬币数量,`self.selected_item` 变量保存用户选择的商品。 `insert_coin()` 方法用于处理硬币投入事件。根据当前状态,它会更新硬币数量和状态,并输出相应的提示信息。 `select_item()` 方法用于处理商品选择事件。它会更新商品选择和状态,并输出相应的提示信息。 `vend_item()` 方法用于处理商品出售事件。它会检查当前状态是否允许出售商品,如果允许,则扣除商品价格,重置状态并输出相应的提示信息。 这个简单的状态机演示了如何使用 Python 实现状态机,它可以用于构建各种不同的自动化系统。

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