int fb_init(st_fb_info *fb_info) { struct fb_var_screeninfo vinfo; /* Open video memory */ if ((fb_info->fd = open("/dev/fb0", O_RDWR)) < 0) { printf("open fb error/n"); return -1; } /* Get variable display parameters */ if (ioctl(fb_info->fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &vinfo)) { printf("Bad vscreeninfo ioctl/n"); return -2; } fb_info->width = vinfo.xres; fb_info->height = vinfo.yres; fb_info->bytes_per_pixel = vinfo.bits_per_pixel/8; fb_info->fbsize = fb_info->width * fb_info->height * fb_info->bytes_per_pixel; /* Map video memory */ if ((fb_info->fbbuf = mmap(0, fb_info->fbsize, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fb_info->fd, 0)) == (void *) -1) { return -3; } return 0; }
时间: 2024-04-26 08:25:04 浏览: 158
这是一个用于初始化 Linux framebuffer 的函数。Framebuffer 是指显卡中的一个内存区域,用于存储屏幕上的像素数据。程序首先打开 /dev/fb0 设备文件,然后通过 ioctl() 函数获取显卡的变量参数,如屏幕分辨率、像素位数等。接着,程序使用 mmap() 函数将显存映射到进程地址空间中的 fb_info->fbbuf 指针所指向的内存区域,使得程序可以直接访问显存中的像素数据。最后,函数返回 0 表示初始化成功,否则返回负数表示出现了错误。
相关问题
多线程open /dev/fb0
打开/dev/fb0文件通常用于在Linux系统中访问帧缓冲设备。如果要在多个线程中访问此设备,则可以使用线程安全的方法打开该设备。下面是一个示例代码:
```c
#include <fcntl.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <linux/fb.h>
#include <pthread.h>
void *fb_thread(void *arg) {
int fbfd = open("/dev/fb0", O_RDWR);
if (fbfd == -1) {
perror("Error: cannot open framebuffer device");
exit(1);
}
struct fb_fix_screeninfo finfo;
if (ioctl(fbfd, FBIOGET_FSCREENINFO, &finfo) == -1) {
perror("Error reading fixed information");
exit(2);
}
struct fb_var_screeninfo vinfo;
if (ioctl(fbfd, FBIOGET_VSCREENINFO, &vinfo) == -1) {
perror("Error reading variable information");
exit(3);
}
long screensize = vinfo.xres * vinfo.yres * vinfo.bits_per_pixel / 8;
void *fbp = mmap(0, screensize, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbfd, 0);
if ((intptr_t)fbp == -1) {
perror("Error: failed to map framebuffer device to memory");
exit(4);
}
// 进行帧缓冲操作...
munmap(fbp, screensize);
close(fbfd);
return NULL;
}
int main() {
pthread_t t1, t2;
pthread_create(&t1, NULL, fb_thread, NULL);
pthread_create(&t2, NULL, fb_thread, NULL);
pthread_join(t1, NULL);
pthread_join(t2, NULL);
return 0;
}
```
上述代码使用了 pthread 库来创建两个线程,每个线程都打开了/dev/fb0设备,并进行了一些帧缓冲操作。注意,这里使用了 mmap() 函数将帧缓冲设备映射到内存中,以便进行读写操作。在程序结束时,使用 munmap() 函数将内存映射释放。
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