int fb_init(st_fb_info *fb_info) { struct fb_var_screeninfo vinfo; /* Open video memory */ if ((fb_info->fd = open("/dev/fb0", O_RDWR)) < 0) { printf("open fb error/n"); return -1; } /* Get variable display parameters */ if (ioctl(fb_info->fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &vinfo)) { printf("Bad vscreeninfo ioctl/n"); return -2; } fb_info->width = vinfo.xres; fb_info->height = vinfo.yres; fb_info->bytes_per_pixel = vinfo.bits_per_pixel/8; fb_info->fbsize = fb_info->width * fb_info->height * fb_info->bytes_per_pixel; /* Map video memory */ if ((fb_info->fbbuf = mmap(0, fb_info->fbsize, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fb_info->fd, 0)) == (void *) -1) { return -3; } return 0; }
时间: 2024-04-26 20:25:04 浏览: 9
这是一个用于初始化 Linux framebuffer 的函数。Framebuffer 是指显卡中的一个内存区域,用于存储屏幕上的像素数据。程序首先打开 /dev/fb0 设备文件,然后通过 ioctl() 函数获取显卡的变量参数,如屏幕分辨率、像素位数等。接着,程序使用 mmap() 函数将显存映射到进程地址空间中的 fb_info->fbbuf 指针所指向的内存区域,使得程序可以直接访问显存中的像素数据。最后,函数返回 0 表示初始化成功,否则返回负数表示出现了错误。
相关问题
static int hello_drv_open (struct inode *node, struct file *file)
`hello_drv_open` 函数是一个驱动程序的设备打开函数,在设备被打开时被调用。它的函数原型如下:
```c
static int hello_drv_open (struct inode *node, struct file *file)
```
在这个函数中,`node` 参数是一个指向设备文件的 `struct inode` 结构体的指针,它包含了设备文件的元数据信息;而 `file` 参数是一个指向 `struct file` 结构体的指针,它包含了打开的文件的状态信息。
在这个函数中,我们通常会进行一些初始化操作,比如初始化设备的硬件资源、分配设备的私有数据等等。同时,在这个函数中,我们也可以通过 `file->private_data` 成员来设置设备文件的私有数据指针,以便后续的操作可以访问到这个私有数据。
需要注意的是,在驱动程序的 `open` 函数中,我们需要调用 `try_module_get` 函数来增加模块的引用计数,以确保在设备文件被打开期间,驱动程序不会被卸载。在驱动程序的 `release` 函数中,我们需要调用 `module_put` 函数来减少模块的引用计数,以便在设备文件被关闭时,驱动程序可以被卸载。
怎么读取结构体指针(ADS1115_InitTypeDefine *ADS1115_InitStruct里的数据
要读取结构体指针`ADS1115_InitTypeDefine *ADS1115_InitStruct`中的数据,可以使用箭头符号`->`访问结构体中的成员。例如,如果要读取`ADS1115_InitStruct`中的`RawData`成员,可以使用以下代码:
```
int rawData = ADS1115_InitStruct->RawData;
```
这将把`ADS1115_InitStruct`中的`RawData`成员的值赋给`rawData`变量。
如果你需要读取其他成员,只需将`RawData`替换为所需的成员名称即可。例如,如果要读取`ADS1115_InitStruct`中的`Channel`成员,可以使用以下代码:
```
int channel = ADS1115_InitStruct->Channel;
```
这将把`ADS1115_InitStruct`中的`Channel`成员的值赋给`channel`变量。